面试被问到 HashMap 底层原理?我有点慌.

快速入门

存储:put 方法 put(key,value)
查询:get 方法 get(key)
java 代码如下

import java.util.HashMap;import java.util.Map;public class App { public static void main(String[] args) { Map<String,String> map = new HashMap<>(); map.put('刘一','刘一'); map.put('陈二','陈二'); map.put('张三','张三'); map.put('李四','李四'); map.put('王五','王五'); map.put('Money','我是猴哥Money老师'); System.out.println(map.get('Money')); }}//输出结果:我是猴哥Money老师

技术的本质,底层结构

程序是等于我们的数据结构和算法

HashMap 其实就是做存储的,做存储的就是数据结构

  • 在JDK7 : HashMap 是由 数组,链表 组成的

  • 在JDK8: HashMap 是由 数组,链表,红黑树 组成的

存储是按上面的规则存储的,那查询是怎么查的了

  • 算法:哈希算法

既然要了解HashMap 的组成,就谈谈它的结构组成


  1. 首先我们来说下数组,数组在java 中是怎么定义的了

//数组:采用一段连续的存储单元来存储数据的    //数组的特点: 查询时间复杂度:0(1) ,删除,插入,时间负责度0(N),总结:查询块,插入慢    public static void main(String [] args){        //数组的定义:初始化长度为10,数据类型Integer ,        Integer integer[] = new Integer[10];        //指定下标,复制        integer[0]=0;        //指定下标,复制        integer[1]=1;        //指定下标,复制        integer[9]=2;        //指定下标,复制        integer[9]=400;        System.out.println(integer[9]);    }    // 输出结果:400

数组结构如图:

查询: 时间复杂度 0(1),查询速度非常快的
删除,插入 :时间复杂度0(N) 非常慢的,效率没有查询那么快

为什么查询快,插入,删除慢了?

查询快

  • 是因为我们数组里都有一个序号,如图,0,1,2,3,4,5,… ,如果要找到下标为3的数据值, 这些序号其实就是他们的下标地址,可以理解为他们 的一个下标索引,这个下标是连续的,是自增的,所以我们立马可以确定3个这个位置,根据这个索引3 找到它对应的节点。

插入,删除慢

  • 假如我现在要出入一个Monkey 的数据,插入到3和4之间,如图

  • 存在这个位置我们是没有下标的,则我们的下标4 则要移到 Monkey 那个位置,5下标 就移到4那个位置,如图:

类似,我们后面的下标都要向左移动,这样我后面的数据是不是要做很大的改动,这样时间复杂度则为0(N),这样就保证了我们数组的连续性,同理删除的话如图:

数组后面数据的下标,都要还原成之前插入前的下标,后面的节点都要改变,这样我们可以看出,这就是数组,删除,插入 为什么这么慢!

除非是插入,删除,数组的最后一个元素,大家懂了吗?

扩充:
大家知道我们java 哪一个类,底层用的就是数组?
在我们的java.util 包下面有一个ArrayList 类,如图

怎么验证了?
我们查看它的add 方法

public boolean add(E var1) { this.ensureCapacityInternal(this.size 1); this.elementData[this.size ] = var1; return true; }

如果面试被问到ArrayList 的特性,直接回答 查询快,插入,删除慢

为什么HashMap 用到数组存储了,还要用到链表了?

谈谈什么是链表?
在java 中是这么定义的:

package node;import com.sun.org.apache.bcel.internal.generic.IMPDEP1;public class Node {    public Node next;    private Object data;    public Node(Object next) {        this.data = next;    }    //链表:链表是一种物理存储单元上非连续,非顺序的存储结构    //特点: 插入,删除时间复杂度0(1) 查找遍历时间复杂度0(N) 总结:插入快,查询慢    public static void main(String[] args){        Node head =new Node('monkey');        head.next =new Node('张三');        head.next.next =new Node('刘一');        System.out.println(head.data);        System.out.println(head.next.data);        System.out.println(head.next.next.data);    }}//输出结果://monkey//张三//刘一

链表:链表是一种物理存储单元上非连续,非顺序的存储结构,如图:

为什么它插入,删除快,查询慢了?

删除 某个节点,只需要上一个节点 head.next =null

插入 某个节点,只需要上一个节点 head.next 指向插入的节点,插入的节点指向下一个节点

查询某个节点:链表查询都要通过头节点,比如我们要查'刘一’,我们则要先查头monkey,再查张三,再查到刘一,

虽然只有3个节点,但是我们要查到刘一要查三次,把整个链表都遍历了一次,所以查询慢!

扩充

在我们java 中,哪一个util类 采用的链表来实现的?

我们来查看它的add 方法

public boolean add(E var1) { this.linkLast(var1); return true; } //看上面有一个linkLast,如下: void linkLast(E var1) { LinkedList.Node var2 = this.last; LinkedList.Node var3 = new LinkedList.Node(var2, var1, (LinkedList.Node)null); this.last = var3; if (var2 == null) { this.first = var3; } else { var2.next = var3; } this.size; this.modCount; } //看上面有一个Node,如下: private static class Node<E> { E item; LinkedList.Node<E> next; LinkedList.Node<E> prev; Node(LinkedList.Node<E> var1, E var2, LinkedList.Node<E> var3) { this.item = var2; this.next = var3; this.prev = var1; } } //上面有一个next,有一个prev //这是一个双向链表

双向链表如图: 类似与分页,上一页,下一页,下面的对象也可以获取上面对象的数据(head.prev)

现在大家都已经了解JDK7 HashMap 数据结构了,开始了解下算法!

哈希算法

那么HashMap 是怎么去存储的了?他是如何将数据放到我们的数组和链表上的?

用的就是哈希算法,你们知道哈希算法的底层是怎么实现的?

哈希表

什么是哈希算法?

哈希算法(也叫散列),就是把任意长度值(key)通过散列算法变换成固定长度的key(地址), 通过这个地址进行访问的数据结构,

它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找速度。

例如图中的John Smith 通过散列算法变换成固定长度的key:152 (永远是152),然后通过152 变成John Smith 是不可能的,哈希算法是不可逆的。
HashCode: 通过字符串算出它的ascii 码,进行mod(取模),算出哈希表中的下标

代码如下:

public class AsciiCode {    public static void main(String[] args) {        char c [] ='lies'.toCharArray();        for (int i = 0; i < c.length; i  ) {            System.out.println((c[i]) ':'  (int)c[i]);        }    }}//输出结果://l:108//i:105//e:101//s:115
  1. 将 lies 算出来的ascii 码相加

  2. 然后除以10 取模(为什么取模不直接存储 429了 )
    为什么取模不直接存储 429了?
    //数组是采用一段连续的存储单元来存储数据的,内存lies 数据将如图:

如果你要存lies 则需要300 个这样的内存空间,所以我们取模为10,算出来的值为 9,则节省了很多空间,我们取模的目的就是节省内存空间!

如果我们取模会出现什么问题?

会出现hash 冲突(碰撞)的一个问题

什么是hash冲突?

  1. lies 的值通过ascii 码 计算的总和为 429

  2. foes 的值通过ascii 码 计算的总和也为 429

两个单词取模后的值都是 9 ,则lies 会存在下标为9 的这个位置,foes 也存在下标为9 的这个位置,而数组存在同一个下标下面是会覆盖的(上面代码讲数组的时候Intergers[9]=400,会覆盖Intergers[9]=2 的值,最终Intergers[9] =400),同样我们先存的是lies 后存的是foes,则lies

将会被覆盖,lies 和foes是不同的key, 我们HashMap 是可以存这两个值 的,为什么没有被覆盖了?这个地方就叫做哈希碰撞!

Hash冲突怎么解决了?

我们用链表来解决这个问题, 链表是有一个指针的,我们可以让这个lies 指向这个foes,我们让foes 去匹配下标为9 的这个节点,如果匹配lies 不相等,则去匹配下一个节点foes,最终就会找到这个foes,这就是我们hash 算法底层的原理及解决冲突。

不调用JDK7 的HashMap,自己手动写一个HashMap

public class App { public static void main(String[] args) { //Map<String,String> map = new HashMap<>(); App map = new App(); map.put('刘一','刘一'); map.put('陈二','陈二'); map.put('张三','张三'); map.put('李四','李四'); map.put('王五','王五'); map.put('Money','我是猴哥Money老师'); //System.out.println(map.get('Money')); }public void put(String key,String value){ System.out.printf('key:%s:::::::::::::::;::hash值:%s:::::::::::::::::::存储位置:%s\r\n',key,key.hashCode(),Math.abs(key.hashCode() % 15)); }}//输出结果:// key:刘一:::::::::::::::;::hash值:671464:::::::::::::::::::存储位置:4// key:陈二:::::::::::::::;::hash值:1212740:::::::::::::::::::存储位置:5// key:张三:::::::::::::::;::hash值:774889:::::::::::::::::::存储位置:4// key:李四:::::::::::::::;::hash值:842061:::::::::::::::::::存储位置:6// key:王五:::::::::::::::;::hash值:937065:::::::::::::::::::存储位置:0// key:Monkey:::::::::::::::;::hash值:-1984628749:::::::::::::::::::存储位置:4

我们多次运行,运行的结果还是这样,这就是hash 算法的一个特点:它是一个幂等性的一个算法

模拟我们是怎么存 值 的?

我们一组数据就是 key,value , 可以用string,int 来存吗?这里显然不能,我们一般存这种值一般用对象来存值,我在这里随便命名用个Object或者叫Entry 对象,其实我们还要存另外两个值?(hash和next),当发生hash 冲突的时候(存储位置4) next 可以指向下一个节点,hash 值是用来比较的,比较hashCode 值是否相等!

  • 存取结构图如下:

上面的图形结构,我们就知道如何存数据了!

那我们该如何取数据?

-假如我们要取'刘一’ 的值

我们通过get(key) 方法获取数据的模,然后根据key,与hashCode 的值去比较下标为4 的key 和hashCode,查看是否相等,如果不相等我们通过next 方法比较下一个节点的数据,直到 key 与hashCode 对比的值都相等,此时,获取value的值就是当前key 所对应的value!

HashMap 底层如何实现的了?我们用写源码的方式验证

模拟java HashMap

定义一个Map 接口

/** * 自己手动定义Map * @param <K> * @param <V> */public interface Map<K,V> {    V put(K k,V v);    V get(K k);    int size();     interface  Entry<K,V>{      K getKey();      V getValue();     }}

定义一个实现Map 的HashMap

import sun.management.snmp.jvmmib.JvmRTInputArgsTableMeta;/** * 自己定义HashMap * @param <K> * @param <V> */public class HashMap<K,V> implements Map<K,V>{ //存储元素对象 private Entry<K,V> table[] = null; //扩容初始化 int size =0; //初始化存储元素对象大小 public HashMap() { this.table = new Entry[16]; } /** * 1.通过key hash 算法算出hash值,然后取模 * 2.取模后就有对应的index 数组下标,然后存储对象<Entry> * 3.判断当前对象是否为空,如果空,直接存储, * 4.如果不为空,我们就要用到next 链表 * 5.返回当前这个节点 * @param k * @param v * @return */ @Override public V put(K k, V v) { int index = hash(k); Entry<K,V> entry = table[index]; if(null ==entry){ //刘一,陈二,李四,王五 就开始存在这个entry,每个entry 对象则存储到了对应table 中 table[index] = new Entry<>(k, v, index, null); size ; }else{ //冲突了,张三,Monkey table[index] = new Entry<>(k, v, index, entry); } return table[index].getValue(); } private int hash(K k) { //HashMap 底层用到的是移位的操作,性能高很多 >>,我们这里就直接取模 int index =k.hashCode() % 16; //Math.abs(index); return index>0?index:-index; } /** * 1.通过 key 进行hash 运算,取模,找到数组对应的下标 index * 2.判断当前对象是否为空,如果不为空 * 3.判断是否相等,如果不相等 * 4.判断next 是否为空,如果不为空, * 5.再判断相等,知道相等为止,或者为空为止 * 6.然后返回 * * * * @param k * @return */ @Override public V get(K k) { //如果没有存储数据那size 为0,也不用查了,直接返回null if(size ==0){ return null; } int index = hash(k); Entry<K, V> entry = findValue(table[index], k); //通过index 找打这个对象 return entry==null?null:entry.getValue(); } /** * * @param entry * @param k 查询刘一 * @return */ private Entry<K,V> findValue(Entry<K,V> entry,K k) { //存的可能是数值类型,也可能是字符串类型 if (k.equals(entry.getKey()) || k == entry.getKey()) { return entry; //如果不相等,估计这个节点是个链表,判断它next 数据是否匹配 } else { if(entry.next !=null){ //用到递归,在链表里面一直查询这个k,值是否相等 return findValue(entry.next,k); } } return null; } @Override public int size() { return size ; } class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V>{ //存四个值 K k; V v; int hash; Entry<K,V> next; public Entry(K k, V v, int hash, Entry<K, V> next) { this.k = k; this.v = v; this.hash = hash; this.next = next; } @Override public K getKey() { return k; } @Override public V getValue() { return v; } }}

定义一个测试类

public class Test {    public static void main(String[] args) {        Map<String,String> map = new HashMap<>();        map.put('Monkey','我是moneky老师');        map.put('东山再起','东山再起是位好同学');        System.out.println(map.get('Monkey'));        System.out.println(map.get('东山再起'));    }//输出结果://我是moneky老师//东山再起是位好同学}

查看到测试结果,我们就能看到HashMap ,是怎么存储的,和获取值的!

但是JDK8 用的是红黑树,为什么了?
举个代码的例子

import com.sun.xml.internal.ws.api.model.wsdl.WSDLOutput;public class Test { public static void main(String[] args) { Map<String,String> map = new HashMap<>(); for (int i = 0; i < 1000; i ) { map.put('Monkey' i,'我是moneky老师' i); } System.out.println(map); }}

可以看到这个map 的size 只有16,却存了很多的数据:

容量不够,我们就只能把这个数据放到链表上,链表无线延长,这种hash冲突是十分严重的,而链表的特性是查询慢,而链表又无线延长,我们查询链表末端的数据,这样性能就很低了,所以JDK8 就用红黑树了!

总结:解决链表过长查询效率过低的问题

什么情况下用红黑树?

前提条件

阈值 8

HashMap 类下面有这个:

static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

为什么要阈值 是8 了?

因为红黑树插入慢,他要判断小中大(也就是左边的小于右边的),而链表插入快,删除快,但是为什么是 8 不是 6了?

(0)

相关推荐

  • 深入浅出java的Map

    优质文章,第一时间送达 作者 |  palapala 来源 |  urlify.cn/7RNfIn 一.SpringBoot比较重要的回调机制 HashMap的组成 首先了解数组和链表两个数据结构 1 ...

  • JDK1.7-HashMap原理

    如何在源码上添加自己的注释 打开jdk下载位置 解压src文件夹,打开idea,ctrl+shift+alt+s打开项目配置 选择jdk版本1.7,然后点击Sourcepath 选择刚刚解压的src文 ...

  • 看了这篇,HashMap底层原理终于搞懂了!

    优质文章,第一时间送达 HashMap结构图 HashMap底层数据结构:Entry数组+链表+红黑树(JDK1.8版本) Entry+链表(JDK1.7版本) 代码分析 常见的参数及意义  //默认 ...

  • 腾讯T2大牛亲自讲解!Android插件化主流框架和实现原理,面试必问

    正式加入字节跳动,分享一点面试小经验 今天正式入职了字节跳动.工号超吉利,尾数是3个6.然后办公环境也很好,这边一栋楼都是办公区域.公司内部配备各种小零食.饮料,还有免费的咖啡.15楼还有健身房.而且 ...

  • [收藏] 宏工作原理以及典型面试10问

    宏工作原理 以hello word程序为例来看看,将下述代码存成hello.c #include <stdio.h> #define STR 'hello world' /*这是一个hel ...

  • 手写一个迷你版 HashMap,面试随便问!

    HashMap是Java中常用的集合,而且HashMap的一些思想,对于我们平时解决业务上的一些问题,在思路上有帮助,基于此,本篇博客将分析HashMap底层设计思想,并手写一个迷你版的HashMap ...

  • 面试官不讲武德,一上来就问我Chrome底层原理和HTTP协议(万字长文)

    前言 有人说,如果你懂得浏览器的工作原理,你就能解决80%的前端难题. 是的,了解浏览器的工作原理,有助于你的工作:而了解TCP/IP .HTTP等网络协议,更是对你未来的职业发展大有裨益. 下面,我 ...

  • 教资面试时问到你不熟悉的结构化题型 ,如何快速组织一个合格的答案?

    众所周知,教师资格证面试分为结构化+试讲+答辩,想必大家都知道首次效应,也就是见一个人的第一面以及她说的第一段话,对后面的影响至关重要,而结构化则是我们需要面对的第一关,第一关是否能流畅顺利的面对,也 ...

  • 面试被问MySQL 主从复制,怎么破?

    一.前言 随着应用业务数据不断的增大,应用的响应速度不断下降,在检测过程中我们不难发现大多数的请求都是查询操作. 此时,我们可以将数据库扩展成主从复制模式,将读操作和写操作分离开来,多台数据库分摊请求 ...

  • 底层原理(上):八卦的底层逻辑

    回顾: 阴阳扩展成五位,五位还不是五行,五位只是阴阳的结构维度. 先有位置,再有性质! 阴阳扩展出五位之后,根据具体研究的系统,或者地域,把系统中的物质归为五大性质,在我们地球上,古人归纳为" ...

  • 底层原理(中):八卦与天干,两把量天尺

    对于十天干的来源及详解,前文已有说明,在此不浪费大家宝贵时间,往前翻<解读十天干原理及由来>一文,这里重点比较一下八卦系统和天干系统的异同. 前文说到八卦(先天)的演化过程,不需要五行的参 ...