这4点原因,让年过半百的玩家也喜欢玩《我的世界》

对于即将年过半百的我来说,算是MC的高龄玩家了,这是我觉得最好玩的游戏。

MC的带入感的主要原因主要如下:   1.游戏机制带来的体验。

最初进去游戏的时候我想很多人应该跟我一样,不知所措。不知道怎么撸树,不知道撸泥土,天黑了不知道怎么躲避怪物。被杀死两次之后甚至萌生卸载之意。

习惯了以往的游戏套路,通过做任务来成长,当被扔入一个无人区,没人教你该怎么做的时候,你却无所适从了。所以必须抛弃以往的思考方式,才能从这个游戏中生存下去。这个游戏的魅力就在于此,没有人告诉你今后的路该怎么走。

后来看了攻略之后才开始起步。   2.成就感。被这个游戏带入的第二个原因就是成就感。比如发现了安全度过了第一个夜晚看到太阳的成就感,有种劫后余生的感觉。盖好了火柴盒,做好了第一个面包,造好了第一艘船,发现了第一颗钻石,

发现了村庄……再后来修好了长途列车,修了很多攻防设施,刷怪塔,红石机器……每一件事情都会带来很高的成就感。

3.BGM。背景音乐绝对是这个游戏的精髓之一。具体我没有深入去了解,但好像听说这个游戏的背景音乐也是名家作的。轻柔简单的音乐会让你觉得这个充满阳光的下午很适合喝茶,但这和恐怖的夜晚形成强烈的反差。

在你打怪的时候可能无暇去听音乐,在你打完怪之后,你仿佛又听到了声音,好像音乐刚刚响起,这个时候你感到的是无限的孤独,这个时候你便会去思考人生。我该怎么度过以后得日子。

而且我觉得这个游戏的BGM是个诡异的存在,每当你完成一件大事,或者劫后余生时才会听得到BGM。还有,下届的BGM真的很恐怖,晚上玩游戏时我都不敢轻易去下届。   4.思考人生。到了游戏的中期,你可能便真的会去思考人生,这也就是这个游戏最棒的体验。

其实在现实中不免有很多孤独的人,也许在大家面前永远是乐观、开朗的人,但在这个游戏里,孤独感会被放大,会去思考MC与现实生活有什么关联,未来的路该何去何从,该去外面拼搏过流浪的生活,还是继续守着修好防御工事的安全的家。

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