体验服虞姬墨子莫名挨刀,项羽1闪可拐弯,多个英雄闪现优化
大家好我是指尖,体验服20日的更新可谓规模庞大,毫无疑问,这是在给s24赛季预热的调整内容,但这些也仅仅是前戏而已,后期还会有更多的内容进行调整。
之前指尖分析了龙王的调整、英雄和装备的调整、新的夺宝玩法,不知道大家感受如何,而本文指尖跟大家聊聊那些“隐秘的角落”,玩家们容易忽视的,却又关系你我的调整内容。
技能预警的受害者
这次的体验服更新,将一些英雄的技能加上了一些警示,像赵云的2,橘右京的3,都加上了技能的释放范围,而这个范围不是给自己看的,是给对面人看的,现在看到这些技能的范围,就可以有意识地进行躲避,而对于那些近战且释放速度极快的英雄而言好像没什么影响,但是对远程且蓄力的英雄而言就难受的多,虞姬就是其中最大的受害者。
还记得沈梦溪刚刚出来的时候吗?大招从天而降,没有提示和预警,命中率极高,但是现在的大招落地前就已经生成了爆炸范围,手速快的玩家完全可以用位移技能躲避掉,如今虞姬的1技能也加上了这个警示。
本身虞姬的1技能是一个收割残血的神技,因为你释放的路径敌人不知道,所以有的时候对手不知道该不该交闪现躲避,如今加上了这个指示器,终于不用纠结了,换句话说,技能有概率被玩家躲避,命中率降低,那么胜率应该也会受影响,这个调整对虞姬而言很不友好。
除了虞姬的1,墨子的被动强化普攻也加上了这个提示,我现在才知道墨子的强普范围竟然有这么宽,在团战中,很少有人会留意墨子的强化普攻,但是这次加上了这个机制,无疑是在告诉别人,我要用加农炮喷你了!
知道了攻击范围,对于高玩而言,可以提前躲避,但是这也仅限高玩,反应快,手速快的玩家,对于 分段低的玩家来说,影响好像并不大。
闪现衔接技能的英雄调整
以上的十一个英雄的技能加闪现进行了调整,在上线之后我们需要重新适应,就比如小乔的1技能,一闪只能改变技能释放的距离,却无法改变扇子的朝向,在调整之后,你闪现的方向就是你扇子丢出去的方向,或者使用较多的鲁班七号反向二闪,未来就无法实现了,因为你只能像达摩的大闪一样给人推到你闪现的方向,而不是推到自己的身后,大家一定要知道这一点。
对于大多数英雄来说,这个调整是利好的,降低了技能加闪现的操作成本,但是也少了鲁班七号二闪的高端操作,有利有弊。
还有一大堆近战的英雄调整,大家可以仔细看一遍,改变朝向的,可以参考小乔的1闪,现在可以在闪现结束的位置释放技能了,拿苏烈举例,正式服2闪瞬发,会回到原地再顶,调整后就不用了,而改变位移方向,可以在位移过程中改变自己位移的朝向,这是全新的调整,可以参考下图。
比如项羽1技能在位移的过程,我们用闪现只能增加位移的距离,如果横向使用闪现只能改变技能的路径,却无法改变方向,在调整之后,就能拐弯了,比如你的前边有一堵墙,目标在墙的后边,你完全可以用最近的位置先交技能,位移过墙体再闪现拐回来完成控制,这样一来,老夫子的大招就能拐弯了。
不得不说近几个赛季里,游戏的平衡也好,游戏体验也好是越来越人性化了,很多我们从来没考虑过的东西,ch们都想到了,那么你是如何看待这次更新的呢?说说你的看法吧。
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