Photoshop-ps逼真的阴影原理
阴影不真,最大的可能就是光影不到位。每一个优秀的合成,都有一个非常真实的光影组合。由于光线直射的特性,遇到不透光的物体,它就会形成一个暗区,俗称“影子”。不论什么平面设计,光影特别重要,只要有光,就会有阴影,正确的处理好光线和阴影,会让作品呈现更多真实性。制作一个逼真的阴影内容中,主要使用动感模糊和高斯模糊组合,曲线调整层与蒙版组合。
首先,把人抠出来。
由于光线是来自右前方,选择曲线调整层,执行 编辑>变换>扭曲,让阴影呈现在左侧位置。
下面,连接这里的阴影。直接用的钢笔工具把它连接起来。
接下来,开始对阴影进行细化。将会模糊阴影。当然,根据是什么样的光线,决定阴影散焦程度是什么样,这是需要遵循的规则。离主体越近,阴影轮廓越清晰,阴影越暗,反之,离主体越远,阴影变得越来越淡,阴影的轮廓变得模糊。
如果觉得不好理解,可以拿个东西,观察实际阴影。根据这个规则,将对阴影进行进一步的操作。
执行 选择>修改>羽化,羽化值视图像大小所定,没有一个固定值。
羽化完后,接下来,执行一个动感模糊滤镜。(执行时,确保选择的是曲线调整层的蒙版)
此外,也可以更改选择范围位置,同样通过动感模糊和高斯模糊,进行多次调整。
重复几次动感模糊和高斯模糊,几乎可以呈现出真实阴影。
最后,调整阴影深度。所遵循阴影原则,是与主体距离,越远越稀疏浅 ,这种情况下,想在头部模糊时制作一个暗影,由于所制作的阴影是由曲线构成的,所以,在头部部分添加了一些灰色。
这样看,更加直观一些。在头部位置,是一个渐变来削弱阴影强度。
此外,也可以通过调整图层不透明度,让阴影显得不那么黑。
由于整体不透明度下降,鞋子和地面的接触感变弱了,两个物体接触面,阴影会显得黑一些,再次创建一个曲线调整层做这个阴影,将曲线调整层蒙版填充黑色,并调整。
完成这些,差不多完成了整个阴影创建。给人物添加一个渐变背景,看看最后阴影效果。
当动感模糊与高斯模糊相组合时,所创建出来的阴影,很容易产生真实效果。特别是动感模糊非常的重要。可以通过仔细观察阴影在哪个方向,通过应用动感模糊制作逼真阴影。阴影的制作,使用曲线调整层,不是常见图层,这样有利于操作,尤其在背景出现时,更容易调整,包括对比度。
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