自学C4D,不能错过的教程

21世纪的当下,精通AE 和 C4D技能确实会让设计作品更进一步。学习C4D分为两个阶段,第一个阶段是学习3D建模,第二个阶段是学习渲染。建模相当于先把形状给画出来,渲染相当于现状的上色,给本来单调的模型渲染出各种效果。这两个技能掌握以后,就可以创作各种三维艺术作品。

建模是学习C4D的基础,没有模型也没有后面的各种效果,所以建模是很重要的环节,但建模的学习过程比较枯燥,作为初学者,最好先全面知道每个工具和命令的作用,然后再学习建模的方法。
这里推荐某站的“C4D零基础教程”,这个教程对于C4D小白,是个很容易看懂的视频教程,教程伴有案例,学习的时候一定跟着案例自己做一遍,因为4D中的各种工具和概念实在太多,不实践纯看教程很难理解讲的是什么。
建模学习完成以后可以开始学习渲染,渲染是非常有意思的事情,渲染能创造各种神奇的效果,渲染学习比建模要有趣。渲染推荐学习OCtane 渲染器(也就是OC),OCtane 的实时渲染速度特别快。
推荐两个教程学习OC渲染器,第一个教程是Lianyir的OC节点编辑器教程,适合新手,教程内容非常全面,从最基本的地方开始把节点编辑器的所有内容全部讲了一遍,缺点是因为讲的太细了,有点枯燥。
第二个教程推荐Seven_Panda的OC渲染器实战教程,通过一个个真实的案例学习OC渲染器的各个功能和参数,做出各种超强效果,有助于理解和上手。
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