版本改动难以让玩家满意,如果你是炉石的策划,要怎么做?|葡萄视点

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视点|炉石猛犸年来了

本周五,暴雪宣布了《炉石传说》(以下简称“炉石”)新年的新计划,今年被命名为“猛犸年”,2017年的大型扩展包推出后,猛犸年将正式开始,《黑石山的火焰》《冠军的试炼》和《探险者协会》的系列卡牌将移入狂野模式。

这次,猛犸年计划所公开的内容,让暴雪遭到一些炉石玩家的吐槽,有因为炉石退环境而直接弃坑的玩家这样表示:

原本觉得,不管什么卡迟早都会开出来的。结果告诉我们,抓紧开卡包,过了这个村就没这个店了。

又是因为炉石,暴雪再一次遭遇口碑危机。今天就再说说炉石这款游戏。

记得在去年12月时,炉石正式上线了《龙争虎斗加基森》扩展包,而这个版本在上线之后,“环境问题”被不少玩家吐槽。尤其是两张卡牌的加入,直接影响了当前环境天梯最主流的卡牌构造:卡扎库斯和帕奇斯。

帕奇斯让前几个版本一直不火的海盗卡组登上巅峰,顺便重新定义了快攻。卡扎库斯则为宇宙流派提供了过牌、AOE、护甲甚至是一锤定音的斩杀手段。

另外还有在青玉护符这张可以做到完全超模且不会透支牌库的单卡支撑下,自新扩展包上线之后被很多玩家都称为“毒瘤”的青玉德,以青玉德为代表,包括各种形态的萨满,青玉、海盗快攻,以及拥有雷诺、卡扎库斯的宇宙卡组在现在的天梯环境下三足鼎立。

而在本周五公布的猛犸年计划中,暴雪又基于退环境的做法,推出荣誉室的设定,决定将6张经典卡牌包里的卡牌移入荣誉室,最核心的原因是:这些卡牌出现在套牌中的频率过高,套牌构筑具有局限性,套牌多样性由此停滞不前。

这6张卡牌分别是:中立卡碧蓝幼龙、希尔瓦娜斯·风行者和炎魔之王拉格纳罗斯;职业卡力量代价、冰枪术、隐藏。而在之前,几乎所有玩家都比较笃定的事是,经典卡包可能并不会受退环境的影响。

三张中立卡牌的退出,有理有据,但看到几张职业卡的“隐退”,很多炉石玩家脑海里闪过的第一个念头就是“砍死OTK”。就这几张卡来看,影响最大的莫过于当前版本还较为活跃的几个OTK卡组:奇迹贼、冰法以及部分火车王力代宇宙术。

所以有玩家这样评价:

@提里奥丶花洒丶赵四:毕竟猛犸年,你就要像猛犸一样莽,用你的超模卡牌从质量上压倒对面,无脑把对面拱死就好了。可以,这很炉石。

结合炉石去年就已经开始的退环境的做法,狂野模式本来就越来越趋向于娱乐模式,在狂野模式下,玩家才有可能遇到各种奇奇怪怪的卡组,而到了标准模式中,当年炉石推出时打出的口号就是“这是一款以随从交换为核心的游戏”,这个概念在当前版本更加明显。

希尔瓦娜斯:我可没时间陪你玩游戏

当然,对于炉石的这些计划和改动,也有一些赞同的声音。

@zkboy:每次的变动都是基于现在环境想办法往前发展,而不是说刻意为难玩家让游戏变糟糕。女王螺丝蓝龙退环境,这些虽然与经典不退环境的初衷相违背,但是这些卡牌的强度确确实实阻碍到了现在标准模式的的发展。

@史坤林:推陈出新没啥不好,古神和宇宙套路也玩腻了。

@又见幽蓝:总的来说,退环境影响是挺大。但是新卡的加入可能又会诞生一批主流卡,就好比你16年年初能知道萨满统治了大半年天梯?

@sdhpk:很不错的改动啊。这些牌基本是阻碍了未来炉石卡牌的设计方向的。

在这种做法之下,暴雪的意图非常明显,希望玩家更多地尝试新推出的内容,而不是拘泥于很早以前就推出的玩法。在葡萄君的印象中(葡萄君于最后一次内测时加入游戏),奇迹贼是在内测时就很强的一套卡组,至今还有很多玩家在使用。

但在如此设定之下,在暴雪贯彻大砍OTK和一些自闭卡组的思路下,特定combo的套路将越来越难应付当前的先手快攻,以及后期超模随从。老玩家,尤其是热衷于老的OTK套路,喜欢自由构筑卡牌乐趣的玩家,该何去何从呢?可能只有将狂野模式钦定为竞技用模式才能照顾到老玩家的心情吧。

作为暴雪的标志性产品之一,炉石团队可以说已经汇聚了全球最优秀的游戏设计人才,但在这么多版本迭代以来,仍然难以让玩家满意,如果你是炉石的策划,你会怎么办?

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