体验服4月13号更新:猪八戒被削弱,皮肤卖得不好的达摩再次加强

文/静海君

所有人都知道猪八戒会被削弱,毕竟配合上双烧流他的强度真的有点超标了,但是没有人能想到这一刀来的是如此之快。

在体验服4月13号的更新中,一共有8名英雄的数据调整,让我们来看一下吧。

猪八戒的调整

巨人之握和红莲斗篷刚刚加强肯定不可能被削弱的,要调整肯定是调整猪八戒的技能。

⑴猪八戒的调整

这次体验服调整的是猪八戒的被动:将他对英雄造成伤害时残血的转换比例从原先的45%调整到40%。

⑵我对这次调整的看法

在猪八戒满级满神装时,他的血量可以轻松的堆到14000,以这个血量配合上巨人之握和红莲斗篷可以轻松的对英雄打出600点左右的理论伤害。由于猪八戒的残血转换是无视免伤的转换,所以团战的时候猪八戒可以轻松的完成600×45%×n的血量回复。

猪八戒的周边有一个敌对英雄就可以回复270点生命值(没计算不死鸟的效果),英雄每增加一个就多回270,这真的太变态了。现在将回复比较调整到40%后,回复的血量就变成了240点,比之前少了30点

单单30点看起来不多,可是我们将数据放大到团战和整个游戏中后,我们就会发现还是很明显的。

小结:猪八戒被削弱

狂铁和钟无艳的调整

猪八戒被削弱的同时,他的对手迎来了加强。

⑴狂铁的调整

狂铁目前的胜率仅有48.13%,已经明显低于了正常的水准。在这次的调整中,天美将狂铁的被动进行了加强。

所有人都知道有能量的狂铁和没有能量的狂铁是两个英雄,正常制约狂铁发挥的也就是能量问题。现在将狂铁脱战后的能量减少从原先的每秒降低3点调整为2点,减少能力的幅度大幅度降低,这无疑会增加狂铁的对线能打团能力。

小结:狂铁加强

⑵钟无艳的调整

在优化了清晰度后,由于钟无艳技能的前摇太过明显,所以无辜躺枪(锤不到人了)。

在这次的调整中,将钟无艳大招的移速增加比例从之前的3%直接加强到了4.5%,要知道钟无艳大招的移速加成可是能叠加4层的,每层增加1.5%一共就是增加了6%,这个效果就比之前提升了太多太多。

小结:钟无艳加强。

达摩和孙悟空的调整

说完对抗路,我们再来说一说两个打野英雄。

⑴达摩的调整

达摩这次加强的点很关键:大招的击退距离从550增加到了650

在卖完战令后我尝试过达摩,反正作为一个新手想踢人上墙全靠运气以及对手的配合。不过在大招的击退距离增加后,踢人上墙的难度应该会有所下降,对于高手来说可以操作的空间明显增加。(我觉得肯定是战令卖得不好,所以才再次加强达摩)

小结:达摩加强。

⑵孙悟空的调整

孙悟空在体验服被屏蔽了很久,这次终于又开放测试了。

在这次的调整中,孙悟空的调整主要有三个方面:

  • 一、强化孙悟空前期的强化普攻(前期伤害增加50点,满级时下调48点)。

  • 二、为二技能增加一个后续的移速加成。

  • 三、存棍的时间从5秒提升到7秒。

孙悟空后期根本不缺伤害,他难就难在前期装备没有成型前的那段时间。现在将强化普攻的前期伤害大幅度增加后,孙悟空前期的战斗力可就完全不同了。再配合上二技能的加速以及存棍时间的延长,孙悟空可操作的空间又比之前大了很多很多。

小结:孙悟空全面加强。

大乔的调整

大乔这个英雄在会玩的玩家手里真的太难克制了,很有必要进行一波调整。

⑴大乔的调整

这次大乔的调整主要有两个方面:一是基础生命值的加强,二是三技能的削弱

基础生命值的加强可以让大乔的下限提升很多,满级一共能增加229.4的生命值也是一个不小的收获。不过,相对于三技能的削弱来看,这点加强还是不够的。

原本只要在三技能存在的时间内首次触碰到它的敌人都会被沉默,现在调整后使用技能后的瞬间(0.5秒内)才会被沉默,这个变化可以太大了。再加上三技能生效时间从之前的瞬发变成延迟0.2秒,大乔的三技能可以说是遭到了很严重的削弱。

⑵我对大乔后续的看法

大乔最厉害的地方在于她和其他英雄的配合,比如公孙离,比如老夫子,比如后期团战的持续续航,三技能在很多时候仅仅是锦上添花的存在。

所以在根本机制不变的情况下,大乔是无法被取代的。

小结:大乔小幅度下调的,不影响使用。

蒙犽的调整

蒙犽热度已经快被成吉思汗赶上了,作为一个还算新的英雄属实拉胯。

⑴蒙犽的调整

在这次的调整中,蒙犽一技能在有兵线的情况下可以对防御塔造成伤害了,这一点是从0到1的转变,太关键了。

并且蒙犽一技能的伤害也有了不小的提升,这对于主要靠一技能输出的他来说算是救命稻草了。

⑵我对蒙犽后续的看法

蒙犽其实在实战中挺强的,反正我玩的典韦经常被他放风筝,不过他的强度和热度相较其他射手确实差个档次,这次加强后他的胜率肯定会有所提升。

小结:蒙犽加强。

除了上述七个英雄之外,还有关于梦奇的消息,可是从这次放出的消息来看的话,梦奇又再次重做了。

我给大家大概介绍下(具体内容下一篇专门介绍他):

  • 质量的消耗方式由之前的普攻消耗改为自动消耗(每秒自动丢失10点)

  • 一技能冷却时间定,反弹效果移除,技能范围增加,伤害增加。

  • 二技能使用后增加的质量变多,斩杀效果移除,路径伤害增加,爆炸伤害降低,增加反弹效果。

具体是加强还是削弱等我测试后再给大家结果,有兴趣的可以关注下,等我后续消息。

好了,以上就是本次体验服更新的全部内容,我是静海君,有任何关于王者荣耀的问题都可以私信或者在评论区问题,看到一定回答。

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