【佳作】大场景!厮杀的战场
作者:Panzer Vor
极度震撼的场景。制作上也得兼顾各种角色的各自“立场”。
对于场景模型来说,很少有作者会做一个特别宏大的战争场景,由于需要的沙盘很大,场景中人物众多,因此剧情的调度就往往成了一个很困难的事情。
这次的场景则是用了一个做宏大场景的技巧——混战。在这种做法中不必特别刻意的去考虑特定角色的表情和动作,将他们投入到混战厮杀中就好了。但如果更加进阶一些,往往则需要再额外的塑造一个到两个的角色,让他们在战争有一些特别的动作。
要获得这里单独角色的灵感不妨去看看大规模的战争片子,例如《指环王》《勇敢的心》或者《角斗士》。在这种电影里面往往在大战中会给出一两个特写的镜头,模仿便是。
作者自述:
乱战用的是战锤和冰与火的战旗做的每一个兵人都是手涂配上一个简单的场景虽然是按照实战排列的但是规模还不够缺乏了一点史诗感
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