在 Ps 中可以设置多种图层样式来更改图层的外观。在导入 PSD 文件时,Ae 可以保留这些图层样式,并可以应用图层样式的属性制作动画。Ae 可以保留导入的 PSD 文件中的所有图层样式,但只能在 Ae 中添加和修改一部分图层样式和控制。
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可将 PSD 文件中的文本图层上的图层样式转换为可编辑图层样式。
在将图层样式应用于矢量图层(例如文本图层、形状图层或基于 Illustrator 素材项目的图层)时,应用于图层的内容边缘的视觉元素将应用于矢量对象的轮廓。在将图层样式应用于基于非矢量素材项目的图层时,该图层样式将应用于图层的范围或蒙版的边缘。
在时间轴面板中选中图层样式后,按 Delete 键。
每个图层样式直接与合成中的基础图层混合,而效果在它所应用于的图层上渲染,然后其结果作为一个整体与基础图层交互。
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产生落在图层内容内部的阴影,从而使图层具有凹陷外观。
通过在图层内容内部应用阴影,从而产生平滑光泽效果。
Stroke
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混合模式 Blend Mode
每个图层样式均具有自己的混合模式,这决定它与基础图层交互的方式。
例如,“投影”不与它应用于的图层混合,因为阴影落在图层后面;而“内阴影”确实与它应用于的图层混合。
颜色 Color
不透明度 Opacity
将此选项设置为“打开”以对每个单独图层样式使用“混合选项”属性组中的“全局光角度”和“全局光高度”,而非“角度”和“高度”设置。如果将多个图层样式应用于同一图层,并且要对所有这些图层样式的光照位置进行动画制作,则此选项很有用。图层镂空投影 Layer Knocks Out Drop Shadow对于“斜面和浮雕”图层样式,指定图层上方光源的高度,以度为单位。高光模式/阴影模式 Highlight Mode/Shadow Mode改变“外发光”或“内发光”渐变的颜色和不透明度的应用,以减少光带条纹。
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使用混合选项 Blending Options,可实现对混合操作的强大而灵活的控制。内部图层样式影响它们应用于的图层的不透明像素。内部图层样式包括“内发光”、“内阴影”、“颜色叠加”、“渐变叠加”、“光泽”以及“斜面和浮雕”。外部图层样式不与它们应用于的图层的像素混合,而仅与基础图层交互。外部图层样式包括“外发光”和“投影”。全局光高度 Global Light Altitude--混合内部样式为组 Blend Interior Styles as Group若设置为“打开”,则内部图层样式使用图层的混合模式。--使用源的混合范围 Use Blend Ranges from Source可使用 PSD 文件在 Ps 中设置的“高级混合”选项,这些选项根据输入图层的颜色特性确定要执行何种混合操作。