你的衣服你作主!这家服饰品牌靠什么让每个顾客都成为模特儿?

提到服装零售,不管经由哪个渠道,都是消费者从已生产出的款式中做选择。因此当我们在淘宝购物完成后,总是怕与自己想法事与愿违,也常常受人诟病。但在美国,一个叫做ModCloth的服装零售商反其道而行,消费者不只「被动」从目录中挑选,更有机会「主动」参与服饰诞生过程。看一对大学情侣档,如何从大学宿舍批货、贩售起家,一步步做出自己的品牌。因此在今年3月,沃尔玛子公司Jet以约8000万美元收购ModCloth,看中的就是他能够让消费者与设计师之间互动更加自然。

本文3大重点:1. 「人人都是模特儿」的品牌哲学。2. 邀请顾客一起参与设计,提高对品牌的认同。3. 一切都源自和顾客做朋友。

创新心法:以服务每一个顾客为出发点,真正听进他们的意见、和朋友一样互动,甚至放手将部分主控权下放。ModCloth证明了「参与者」力量更胜纯粹网购的消费者。

Susan Greg Koger是一个热爱复古(vintage)装扮的女孩,为了处理那些塞不进宿舍衣橱的衣物,她决定贩卖自己从拍卖会中买来的一些战利品,从中贴补大学杂费、生活开销。由于实体店面成本太高,Susan后来选择线上销售,并找来拥有网页设计专长的男友Eric Koger(现任老公)一起合作。

但是,第一次在eBay的上架经验让他们发现,不仅好商品无法轻易被发掘,整体操作介面的美感也达不到他们要求,所以Susan 和Eric决定跳出来自创新的服饰品牌ModCloth。

1.「人人都是模特儿」的品牌哲学

现代生活中充斥着姣好模特儿代言的服饰广告,一张张照片经过电脑修图后大量放送。除了宣传照和实际试穿后效果不同产生的心理落差,更造成年轻女孩仿效萤幕中过瘦、不健康身型。这样的审美观近年来备受外界讨论与抨击,也让许多服饰大厂开始关注而愿意改变,有些厂商同时贴出模特儿修改前后对照图,有些则承诺只微调肤色和头发。

ModCloth做得更彻底,除了是第一间签署Heroes Pledge for Advertisers协议(为保护儿童不受大幅度修图广告影响价值观而制定)的时尚公司,更从草创期就不用专业模特儿进行摄影。

那么照片上的产品模特儿从哪来呢?ModCloth由平凡女性中筛选出模特儿人选,例如:邀请毫无拍摄经验的素人,也欢迎个人寄电子邮件申请。另外,Model of the Month系列更找来各领域事业有成女性担任拍摄主角,曾请过部落客、艺术家、工程师等,希望重新塑造大众对「模特」一词的想像。

(图片撷取:modcloth.com)

除此之外,ModCloth致力于服务所有身材、体型消费者,不仅尺寸可细致划分到十个大小级别,还期待所有人购物体验是平等的。2015年,公司从网页上移除了常见的「大尺码」(Plus Size)分类标签,将他们并入一般商品中。Susan受访时提到:「『加大』并不是我们喜欢的词,在时尚产业中这就像为部分消费者贴上不一样标签。网站该用服饰种类做分类,而不该是身形大小。」未来希望同样照顾到XS尺寸以下消费者,让女性能更正面看待自己身材。

2.邀请顾客一起参与设计,提高对品牌的认同

一般来说像Zara或H&M等服饰大厂会依据特定营运点试卖来判断市场接受度如何,但即使商品热卖,也因为是特定地区、少量尝试,难估计真正需求量有多大。

相比下,线上销售的ModCloth有其优势,它能将会员用户的操作行为全数据化,再透过活动设计,更精准推估需求量。例如:从等待名单上得知哪一特定尺寸需增加生产,数量又为何。ModCloth巧妙利用三种活动设计收集消费者意见。

「虚拟顾客」投票选设计(Be the Buyer)

ModCloth在2009年推出的第一个品牌线上活动,邀请会员扮演虚拟顾客,在滑到喜爱商品时按下「选购」(Pick It)键,而当某项产品累积至一定票数便可送入实际生产线,系统会自动发信给当初感兴趣者告知最新进度。参与者也能对设计给予建议,让设计师斟酌参考并修改。

根据调查,该活动诞生商品销售速度较一般快了2.2倍,且参与票选的会员比未参与者消费金额多了2.5倍。成功的互动模式,一方面让公司掌握顾客品味和喜好,减少无谓量产的损失,一方面让消费者知道意见被看重,创造双赢局面。

(图片撷取:ModCloth Blog)

图说:其中一系列经Be the Buyer活动诞生的产品

一圆设计师梦的服饰图样竞赛(Make the Cut)

想知道消费者心中理想的衣着、配饰图样长怎样,最快方式就是让他们动手勾勒出脑中想像!布面上印花设计竞赛,历年诞生的商品包括围巾、裙子等,每次都由会员线上票选出优胜者。

光2012年11月举办的场次,即收到1900份投稿,破10,000投票数及1,000笔以上留言。得奖者除了奖金外,设计成果实体化成为下一季新品,名字还会被印在商品标签上。ModCloth用此方式,一来发掘有潜力却遍寻不着生产途径的新锐设计师,再来也为业余玩家带来成就感。

(图片撷取:ModCloth Blog)

广邀大众为新商品命名(Name It and Win It)

ModCloth期望跳脱客观描述产品的业界传统,如果常见的是:蓝色、聚酯纤维、长袖T恤,他们会如此叙述:「任何人曾笃定地说牛仔裤配T恤肯定不可爱,显然没遇过穿着这件高贵蓝T恤的小妞。现在你的机会来了,这款长版宽松上衣,稍大尺寸、翻边袖口,适合营造周六时尚。再配上碎花紧身裤、雪佛龙花纹围巾、麂皮靴就是理想组合。无论上街购物或光顾最爱咖啡店,用时髦的正式造型吸引目光吧!」品牌用故事包装自家产品,让顾客想像穿上身的画面、场景,比起客观形容颜色、材质更吸引浏览者目光。

既然有生动的商品描述,让人会心一笑的商品名称更显重要,才能在尚未点入内页、看到详细内容前抓住潜在顾客。也因此出现「为商品命名」的比赛,参赛者经由不同社群管道投稿,再经会员票选。ModCloth借着让参赛者绞紧脑汁想有趣下标的同时,强化该品牌亲民、活泼形象,脸书粉丝数更在2012年一举冲破600,000,名列该年成长速度飞快的网路零售商之一。

(图片撷取:ModCloth Blog)

对参与方而言,无论是投入竞赛或按键协助票选,知道自己的想法、喜好会影响决策,提高了对产出商品的认同,也间接拉高品牌认同。对企业方,则解决一般设计品牌困扰的「调查设计是否切合顾客喜好」难题,得出结果更具市场参考价值。

3.一切都源自和顾客做朋友

(0)

相关推荐