王者荣耀制作人李旻:将融入区域性文化,下一个版本重点是大熊猫
今天腾讯为王者荣耀组织了一场名为《势在·必燃》的主题发布会,发布会的主题是“王者荣耀将为弘扬中国传统文化出一份力”。
会上腾讯集团副总裁,腾讯影业首席执行官程武出席并表示,“泛娱乐,中国文化更鲜活。”
程武说,《王者荣耀》80%以上的英雄角色都是通过中国传统文化的形象设计的,这些英雄角色的台词也大量引用了中国的古诗词,甚至包括京剧唱词。
在腾讯泛娱乐战略下,围绕“传承、赋能、共创”传统文化,《王者荣耀》公布了一系列最新的规划。
1、将融入区域性文化,下一个版本重点是大熊猫
因为不让公布形象,大家看看框吧
会上,《王者荣耀》制作人李旻表示以后将融入区域性文化,打造城市文化名片。因为《王者荣耀》的项目组成员大部分都来自四川,所以将从大熊猫开始,到金沙遗址等等,慢慢将各个区域的文化加入到《王者荣耀》中来。
2、王者荣耀皮肤将继续和传统文化结合
王者荣耀传统艺术泛文化
《王者荣耀》制作人李旻还在会上表示,《王者荣耀》将继续和传统文化结合,后续将出现更多京剧、昆曲风格的皮肤,明年川剧系列也将在游戏中登场。此外,将会有更多的文化风格进入到《王者荣耀》。通过“荣耀诗会”、“王者音乐听”、“王者历史课”等等,打造《王者荣耀》和传统艺术的泛文化。
3、《王者荣耀》宣布长城保护计划
宣布长城保护计划
会上还宣布了《王者荣耀》将捐赠1000米长城的维修费用,诚意满满。
长城保护计划
4、成立专家顾问团
程武现场宣布成立《王者荣耀》专家顾问团。五位老师将分别从民俗、文学、音乐、历史、文创产业等维度,对《王者荣耀》的文化表达进行专业指导,并开展一系列合作。
5、游戏IP跨界,王者将布局泛娱乐
《王者荣耀》还将在文化综艺、电竞赛事、娱乐节目等多领域文创衍生内容进行试水。从留学生电竞比赛到与原子娱乐、米未传媒的跨界合作。
从游戏内系统传统文化融入到长城公益合作,从专家顾问团到传统文创衍生品牌,从赛事体系升级、“创意高地”计划的亮相到与三零文化、米未传媒、原子娱乐的多项跨界合作,都在为打造以《王者荣耀》为核心的文创生态系统助力。
“基于互联网,小说、动漫、影视、游戏等文创形态,天然地连接起了传统文化与现代生活,成为新的文化触点。”程武在会上提到,泛娱乐既是对文创产业的系统性思考,也是传统文化在这个时代的表达方式。
腾讯愿意立足泛娱乐业务生态,立足像《王者荣耀》这样的现象级文创产品,以最开放的姿态,最大的诚意,携手合作伙伴,让文化更契合时代,更有创意地走进现代人们的生活。