上线3天持续霸榜,《街头足球》能否开辟全新竞技游戏赛道?

为了抢占这块用户大蛋糕,游戏行业也展开了激烈的竞争,目前整体态势呈腾讯、网易两家独大的局面,比如腾讯联手EA推出具竞技性的《FIFA足球世界》、休闲模拟类《全民冠军足球》,网易和KONAMI联合推出的《实况足球》系列、同为经营类的《实况球会经理》、卡牌类的《实况:王者集结》。
令人没想到的是,除了动作竞技、卡牌经营之外,在体育竞技手游的细分领域,《街头足球》抢滩登陆,并迅速成为一匹黑马。在世界足球先生C罗作为游戏代言人的号召作用下,游戏上线前iOS和Android双端用户预约总量就已超过300万,在TapTap上也获得了8.8高分,而游戏也在上线首日,拿下iOS免费榜榜首,同品类畅销榜前5。
这款由中青宝全资子公司深圳时代首游互动独家代理发行的游戏,主打4V4实时竞技的别样玩法,无疑为市面上足球游戏玩法的固有局面注入了新鲜的血液,为玩家打开了新的大门。
《街头足球》:嘻哈街头风的4v4足球竞技
《街头足球》4V4实时竞技模式,这是现实中存在的足球竞技模式,有限的场地和有限的人数,是民间大众的娱乐玩法,可谓在绿茵场上常见。
《街头足球》真实模拟“小团体,踢小场”的玩法,提供给每个玩家操作的是一名球员而非一支球队的模式,让用户实现了足球也能开黑的竞技体验。
游戏的整体画风也是十分潮流嘻哈的街头风格。和职业球员单调的球衣不一样的是,游戏中有多个角色可以选择,每个角色都有多种潮流的装扮,给予玩家充分的选择空间。
该作采用了PBR物理引擎技术,在画面和角色动态表现上给玩家带来了视觉冲击,将街头文化中的那种自由和随性较好的体现出来,自该游戏测试阶段开始,就频频接收到玩家对于角色和时装的喜爱,甚至不少玩家还表达了自己十分高兴能够控制这样的美女角色踢球。
相比于11人足球,4人足球可以更聚焦玩家个性,无论是把玩家的视角拉近赛场,凸显角色的特点,还是让更多的操作时长分给每个玩家,让玩家可以享受竞技体育的魅力。
打破传统的赛事规则,打造“街头”的足球手游
去年,中青宝发布由NBA名人堂球星麦迪代言的3V3篮球竞技手游《街球艺术》,正式进入体育类多人竞技游戏市场。街头篮球,起源于美国街头篮球文化。主张3V3花式的技巧、绚丽的进攻方式带动竞技的观赏性,与标准的赛事不同,街头的篮球模式让玩家过足了“Show”瘾。这次中青宝带来的《街头足球》,又有着怎样的操作体验和亮点呢?
亮点一,解决了体育竞技类手游普遍操作不流畅的痛点。众所周知,竞技类手游很考验操作的流畅度。在国内足球游戏史上,就曾发生一次大规模的“滑铁卢”。2014年的巴西世界杯期间,新增了近千款足球手游,占新增游戏总量的56.06%,超过了一半以上,蹭足了世界杯的热点,但结果不如人意,最终都以迅速消亡收场,其核心原因有三。
其一,受移动设备的屏幕和按键的影响,PC端的玩法体验难以被移植和复刻,玩家的操作需要得不到满足;其二,2014年整体的移动终端设备性能都比较低下,难以实现竞技足球精致的画质和高帧率的动作捕捉,其局限性阻碍了玩家对足球手游的热情;其三,足球手游没有新意,许多厂商为了追求速度和低成本,更多选择做卡牌养成和策略经营模式。
今日,终端配置问题已得到解决,移动端的竞技体验感也在慢慢得到释放。《街头足球》采用Unity3D引擎、帧同步等先进技术,流畅的操作手感,深受玩家好评。
亮点二,实现属于街头足球的花式技巧。在《街头足球》的游戏中设计了众多花式足球动作:滑铲、大脚解围、盯防、马赛回旋、假动作、彩虹过人等。丰富多样的花式技巧,给予了整场球赛畅快淋漓的体验。
赛后结束,玩家还可以获得个人的特色战术,根据不同的战术选择、装配,还将为玩家带来不同的属性加成,这些将直观体现在动作效果的差异方面,如射程、短长传、过人等均有差异。这样细腻的设计理念使得球员的整体动作和操作体验都有了更加分明的层次感。
亮点三,打破传统的赛事规则,趋向“街头化”。惊喜的一点是,在《街头足球》的赛场上没有红黄牌设定,因此也就避免了玩家在竞技搏斗中因红牌出局而带来的挫败感。另一方面,弱化身体对抗的违规设定,将让玩家可以更加大胆释放滑铲、撞人等夸张动作,充分体验操作性能而不受拘束。有了以上基础,玩家则可以在游戏中尽情地摆动花式动作,躲闪对方的防守和干扰,享受“一条龙”的临门抽射。当然,这样的设定也解决了竞技体育操作门槛高的痛点,对用户更加友好,让手残党也能够乐在其中。
由此可见“街头化”的足球竞技,无论是潮流的画风,还是“一键到位”的低门槛操作的花式技巧,都更偏向休闲玩家,深受大众尤其是年轻用户的喜爱。
C罗站台,《街头足球》靠实力说话
本次中青宝盛邀到世界足球先生C罗代言。众所周知,C罗在足球受众里拥有超高的知名度,其一共获得多次“世界足球先生”的荣誉,4次金靴奖和5次金球奖。在他的职业生涯,一直以强悍的实力著称,这一点与《街头足球》强竞技、强对抗的核心体验正相吻合。
百度指数显示,C罗的受众覆盖80后、90后,尤以90后、95后群体为主,这些玩家普遍具有更多的社交诉求,和传统的操作性强的1V1体育游戏不同,《街头足球》的“开黑”玩法更符合多人体验,给这批年轻玩家即使享受“社交性球瘾”。其次,对于90后、95后的用户来说,C罗是他们对绿茵场的共同记忆,为了让玩家真切地重回赛场,唤醒他们的关注,游戏更是将C罗加入到游戏角色中,陪伴玩家一起在绿茵场上奔跑。
中青宝副总罗凯元表示:“从《街球艺术》的麦迪(麦蒂)到《街头足球》的罗纳尔多(C罗),从名人堂球星到世界足坛球王,代言人的升级,是公司对体育电竞方向和《街头足球》自身产品力的自信。电子竞技需要更多元的游戏模式,足球作为世界第一大球,是对该市场最好的补充。我们对于《街头足球》用户端口碑充满信心。”
站在电竞的层面来说,《街头足球》主打的4人组队作战,更像是一个电竞战队。在游戏过程中,从阵容、站位、传球等方面均有讲究,小团体,也能打出大战术。另一方面,为了保证比赛的公平性,游戏中也加入了公平性的裁判机制,建立了标准化的评判标准。可见,《街头足球》对于电竞的深谋,同样已经十分到位了。
8月27日,《街头足球》在虎牙官方比赛直播中更是成功吸引到知名电竞选手UZI。
《街头足球》作为中青宝2020年的旗舰产品更加让人充满期待。正如官方负责人所说的“多元化”,游戏需要多元化发展,需要有更加新鲜的内容提供给玩家。《第五人格》将“非对称竞技”带到大众面前,《街头足球》则是将4v4体育竞技这样的创新玩法带给大家,玩家们总会做出自己最好的选择。
结语
《街头足球》在玩法上创新,技术上革新,给玩家带来不同于同类产品的体育竞技体验。上线后的优异成绩,证明了《街头足球》创新的成功,在竞品中率先突围。
从3v3的《街球艺术》到4v4的《街头足球》,中青宝一直加码体育竞技品类这一细分领域,同时产品良好的市场表现也给予中青宝进一步深耕这一领域的信心。如果能在这个领域建立起自己的护城河,将有利于中青宝积累并构建出一条属于自己的垂直品类,在如今缺乏精品游戏的市场下拿到自己行业入场券。
关于中青宝:
深圳中青宝互动网络股份有限公司(股票代码:300052)成立于2003年,是中国首支A股上市游戏公司,曾先后自主研发运营:《抗战》、《亮剑》、《兵王》、《最后一炮》、《战国英雄》、《天道》、《大话女儿国》、《悟空传》、《武炼巅峰》等广受玩家欢迎的游戏产品,首款主旋律题材网络游戏《抗战》成功运营13年,累积新老用户超5000万。
关于时代首游互动:
时代首游互动是中青宝旗下全资子公司,负责中青宝手游产品的研发与发行。于2012年成立,先后成功发行了《仙战》、《黑夜传说》、《战神传奇》、《忍界少女》、《街球艺术》、《代号:龙图》、《街头足球》等口碑佳作,分别从角色扮演、活跃竞技、二次元、战争策略等领域深度发力,加速、加大完善产品布局,服务于海内外游戏用户。

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