体验服更新,诸葛亮重新调整,单体输出更高,守约被削弱了

大家好我是指尖,7.20日王者荣耀体验服,诸葛亮重新调整进行测试,同样修复了一些存在的问题,因此这次更新的主角并不是只有诸葛亮一个哦,一起来看看吧。

首先是诸葛亮的调整,大家有没有觉得眼熟呢?没错,这就是体验服上次对诸葛亮的调整内容,原封不动地拿了回来,甚至连数值都没变,很纠结为啥非要回退之后重新调整,遗憾的是,上一次一同回退的还有孙悟空的更新内容,这次诸葛亮重新调整,孙悟空却杳无音讯,不知道后续是否会上架。

这次的调整之前我已经跟大家解析过了,简单来说,对被动的调整就是取消了衰减伤害,之后降低了法球的基础伤害,但是五颗法球打满之后的输出是比之前更高,坏处就是瞬时伤害没那么高了,打团的时候如果伤害被分摊,不如之前的版本。

很容易理解,正式服诸葛亮如果打团的时候不断调整位置,一共用被动技能打了三个英雄,那么就有三次被动法球是全额伤害,因此比体验服五颗法球的伤害更高,所以我们简单可以这样理解,正式服的法球打团更厉害,会拉扯得更厉害,体验服的持续伤害更高,对单点输出伤害更高,但是更慢热。

大招调整了判定逻辑,只要目标在大招攻击到之后的0.2秒内被击杀,那么依然能够刷新,所以被队友抢人头之后断大的问题可能会稍微缓解。

总结一下:我个人的看法,高分段更难玩,低分段更无解,因为高分段的抱团更多,反应速度更快,五颗法球打满之前可能已经逃走了,不过对于诸葛亮来说,装备成型,吃满被动加个大招就能秒脆皮了,优劣参半。

除了诸葛亮的调整外,还修复了一大堆英雄的异常问题,有些问题只在体验服存在,有些问题是正式服的问题,有一些让我非常关注,因为的确能涉及英雄的平衡性,比如倒数第二条。

修复了百里守约偶现命中身后目标的问题,这个修复直接让守约的操作性大打折扣,之前关于守约的一篇文章中我还单独说过,守约2技能是可以命中身后将近一个身位的目标,因此贴脸无需瞄准都是必中的,但是体验服单独修复了这个问题,实在让人看不懂这么做的用意是什么。

从上图可以看到,正式服在间隔目标一段距离的时候反向 使用2技能,还是能打到目标,但是体验服即便我几乎重合身位也打不到人,这就是重点,百里守约因此而变相削弱。

另外修复了一些被击飞后技能效果丢失的问题,其实不单单上述提到的这些英雄,那我最近使用的墨子来说其实也是这样的,2技能蓄力期间被击飞,那么2技能的伤害和控制会直接丢失,不知道为啥没有全部修复,而是对部分英雄单项修复。

而第二条关于曜的调整,起初我以为是将强普锁敌追踪功能取消了,但是实际测试发现曜的强普本身就不带追踪机制,跳起来的瞬间已经决定了位移的距离,因此无关。

这次体验服更新的内容并不算多,大家如何看待的呢?

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