【复盘】如何写一份教程?
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上周日晚20:00我们在Scratch竞赛交流群开展了第四次直播活动。
由于直播活动每周只有一次,而其它时间小朋友们也有刻意练习的诉求,所以针对他们来写教程就是非常必要的事情了。哪天,在正式讲解之前,我与大家商讨了教程的写作结构。现在,我也写在这里大家看看有什么建议,给我留言反馈哈。感谢,感谢!
第一部分,要把待解决的问题写清楚。这块比较容易,目前小朋友们在练习电子学会Scratch等级测试的编程真题,直接抄过来就好,包括:准备工作和功能实现。
第二部分,要介绍整个题目涉及到哪些角色,用了哪些舞台背景和积木块。即:角色分析、背景分析和所用积木块介绍。
第三部分,要讲清楚对这些角色的造型和舞台背景进行了哪些设置。即:角色、舞台背景设置。
第四部分,就是脚本的编写了,既要把每个角色和背景的脚本(积木块搭建)给出来,也要把流程描述清楚。
第五部分,通过视频呈现脚本运行后的结果,由于初始问题只是“描述+图像”,而视频可以给小朋友们更加直观的感受。
第六部分,给出考点分析,即这个问题用到了哪些知识点。
我能想到的就是这些了,越越小朋友跟我说“他们喜欢看漫画,我来讲内容,他可以画漫画来进行搭配。”这是个好主意,等找一期内容来尝试一下。哈哈!
他也发给我两份自己的漫画作品:
感觉还不错吧。接着介绍一下,昨天活动的其他内容:给测试超过60分的小朋友发放奖励红包(满分70),讲解上周进行的测试题目以及编程题目,布置本周的编程作业。小朋友们棒棒的。
最后,把本周的编程练习,放到这里方便小朋友们查看。
故事情境:
老鼠跑进了丽丽的房间,还把丽丽的书本咬碎了,于是丽丽在朋友那里请了一只小猫来房间抓老鼠,老鼠看到猫,吓得到乱窜,最后逃跑进了另外一间房间……
准备工作:
(1)选择背景Bedroom1,Bedroom2。
(2)保留小猫角色,选择老鼠Mouse1。
功能实现:
(1)初始的背景为Bedroom1,小猫的初始位置在屏幕左下角,面向右边,Mouse1在小猫不远处,面向左边;
(2)点击绿旗,气球左右旋转飘动效果;老鼠看到猫后,吓得赶紧掉头(面向右边)逃跑。
(3)小猫看到老鼠后,往前走一段(切换造型),并发出喵叫;
(4)最后老鼠逃到了另外一个房间,切换Bedroom2。