任天堂2021年Q1财报公开:Switch总销量超越GBA!任天堂为Switch打造游戏编程工具《初次游戏编程》!
任天堂2021年Q1财报公开:Switch总销量超越GBA
任天堂今日公开了公司2021年第一季度的财报,详情如下:
Switch总销量已达8459万台(截至2021年3月31日),其中仅上一财年便售出了2883万台,这也使得Switch正式超过了经典掌机GBA的8150万台的销量。
截至2021年3月31日,公司营业额为17589亿日元,同比增长34.4%,营业利润为6406亿日元,同比增长81.8%。
截至2021年3月31日,Switch软件总销量达5亿8712万套。前十名分别为:
《马力欧赛车8 豪华版》3539万套
《集合啦!动物森友会》3263万套
《任天堂明星大乱斗:特别版》2384万套
《塞尔达传说:旷野之息》2228万套
《宝可梦 剑/盾》2110万套
《超级马力欧:奥德赛》2083万套
《超级马力欧派对》1479万套
《宝可梦 Let's Go! 》1328万套
《喷射战士2》1221万套
《新超级马力欧兄弟 U 豪华版》1044万套
EA收购《超级棒球》开发商Metalhead Software
EA电子艺界宣布,该公司已经收购了位于加拿大的工作室Metalhead Software,他们是《超级棒球》系列的开发商。
作为收购的一部分,EA旗下的EA Sports品牌和Metalhead Software将合作发展超级棒球系列,并开发新的游戏和运动体验。
"EA体育执行副总裁兼总经理Cam Weber在新闻稿中表示:"我们都是《超级棒球》的玩家,我们长期以来一直钦佩Metalhead团队的工作。"这是一个独特的、深受体育玩家喜爱的系列--游戏的平衡性和深度,以及内容的独特风格,使它与朋友一起玩耍时超级有趣。我们期待着支持和投资这个团队,以便他们能够继续打造出更多令人惊奇的游戏,让全世界的体育迷感到高兴。EA体育继续扩张,我们对创造更多独特的互动体验,模糊体育和娱乐之间的界限深感兴奋。"
Metalhead软件的联合创始人Scott Drader补充:"我们的团队多年来一直在努力完善一个'公式’,该公式独特地混合了街机风格和深入的场内游戏以及创新的合作和竞争性多人游戏体验。未来,我们很高兴能够利用EA的力量和影响力,将我们的游戏带给更多的玩家,并在我们未来的游戏开发中采取一些雄心勃勃的新措施。"
传《无主之地》衍生作即将到来 带来不同的玩法
《无主之地3》花了很长时间才到来,但根据最新的传言,粉丝们不用再等5年就能玩到新的《无主之地》游戏了。外媒Gamereactor爆料,下一部《无主之地》游戏很快就会到来,不过是一个衍生作。
这款新作显然不是一个正统续作,而是一个衍生作,带来不同的体验。这到底是什么样的游戏,是像《无主之地:传说》这样的叙事游戏,还是一个全新的类型,目前还不清楚。
从roguelikes到大逃杀,《无主之地》的世界可以很容易地被改编成任何当前流行的游戏类型。另外由Eli Roth执导的《无主之地》真人电影正在拍摄中,不知道衍生作是否和电影有一定关联。
任天堂为Switch打造游戏编程工具《初次游戏编程》
主打纸板和创作玩法的Labo在市场遇冷后,日本传统游戏公司任天堂并没有放弃继续扩大游戏人群的策略,在《健身环大冒险》全球范围内备受好评后,今天(5月6日)一早,公开了可以用Switch进行游戏编程的工具软件《做了就会 初次游戏编程(ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング)》,本作将于6月11日发售。
《做了就会 初次游戏编程》预告片:
从上面的介绍视频不难看出,任天堂Switch的这款《做了就会 初次游戏编程》采用了近几年对于编程新手非常友好的“积木式”程序设计方法,通过拖拽不同功能的“积木”,使积木之间组合出各种不同的功能。从游戏的官方网站可以看到,这些用来制作游戏功能的节点积木,一共有84种之多,而且购买该游戏的实体版,还将会附带全部84个功能积木的卡牌。玩家可通过卡牌直接看到使用效果和作用。
这类创造内容的软件,对于分享是必不可少的,因此《做了就会 初次游戏编程》也支持通过网络分享自己制作的游戏,或是下载其他玩家制作的内容。另外特别值得一提的是,《做了就会 初次游戏编程》支持在底座模式下使用外接USB鼠标进行操作。
《做了就会 初次游戏编程》将于6月11日发售,Switch独占,支持中文。
光荣乙女新游《安琪莉可》体验版上线 追加数字版
光荣特库摩5月6日今天宣布,旗下Switch平台经典少女向游戏新篇《安琪莉可Luminarise》体验版上线。感兴趣的玩家可以火速下载试玩,同时宣布将追加数字版,与实体版同样5月20日发售,支持简体中文,敬请期待。
《安琪莉可Luminarise》是“安琪莉可”系列时隔18年的系列最新作,也是新罗曼史25周年纪念作品。“安琪莉可”世界中存在着多个宇宙,本作舞台即为其中之一——令枭宇宙。令枭宇宙中的部分守护圣对神鸟宇宙的守护圣心怀崇敬,但本作为全新故事。
主人公为25岁普通上班族,玩家可在游戏中通过更加贴近自己的视角,体会这个璀璨世界的美好与心动。
剧情概要:
“女王与9位守护圣守护着这个世界。”现代世界中,如此事实不过是一个神话。
25岁的杏树已经身心俱疲。明明已经很努力了,却依然每天都过得焦虑不安。偶尔想要借酒浇愁的她走入一家酒吧,却接到了奇怪的转职邀请。杏树本以为只是个玩笑,毫不在意地签下契约。
下一个瞬间,天空中出现了骑着飞马的青年。
“女王候补,你已经签约了呢。我来迎接你了。”
你与守护圣们的故事,从此开始——
《World's End Club》中文实体盒装版进行预售!
亚克系统(ARC SYSTEM WORKS)亚洲分店宣布,2021年5月27日即将上市的 IzanagiGames, Inc.的冒险游戏《World's End Club》Nintendo Switch™中文实体盒装版明天(5月7日)起开始进行预售,且同时公开《World's End Club》Nintendo Switch™ 的免费体验版。
《World's End Club》是以12名小孩为主角,描述踏上1,200公里公路旅程的新形态动作冒险游戏。打造出具话题度的本作团队组成如下:游戏剧情由《极限脱出》系列设计者打越钢太郎撰写,《枪弹辩驳》编剧小高和刚担任创意总监,而角色设计则是由《宝可梦 剑/盾》闻名的Take(竹)来负责设计。
2020年9月iOS Apple Arcade版上市后,于2021年2月18日透过「Nintendo Direct 2021.2.18」发布Nintendo Switch™版确定上市的消息,并且宣布亚洲、韩国、日本预定将于2021年5月27日发售实体盒装版。且北美地区将在5月28日、欧洲区域则预定在6月4日上市实体盒装版。
玩家透过简单的操作就可以进行2D横向卷轴动作和解谜要素,还可以体验到在海底主题乐园赌上生命的「命运游戏」等10多岁少年少女宏大且充满谜团的《World's End Club》的故事。
■ 《World's End Club》中文版预购特典信息
《World's End Club》中文实体盒装版将于 5 月 7 日(五)起至 5 月 25 日(二)为止,在各游戏店家的网络及实体通路进行预售,预购特典将赠送「 World's End Club 角色磁铁」。
※预购特典数量有限,可能会提早送罄。
※预购特典「角色磁铁A款」和「角色磁铁B款」将随机赠送其中一种。
※该图片为示意图,设计之后可能会变更。
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