拿什么抵抗你,手机游戏、PC网络游戏、单机游戏

一定是内啡肽在作祟。工作的时候我总是说注意力不集中,但是一到了玩游戏的时候全神贯注,简直到了人游合体的境界。但是我的思维毕竟还是太LOW,下面看看我的偶像是怎么分析的:


和菜头在《得到》里写了一篇文章,叫做《游戏与三观》我非常推崇。

摘取几段和大家分享,看得我酣畅淋漓。说出我想说但是表达不出来的字句。

所有的游戏都是对现实的映射,因此,游戏里天然就带有世界观、价值观和人生观。这一点都不好笑,正因为游戏的本质是利用人们的贪嗔痴慢疑形成游戏瘾,依赖游戏瘾实现盈利,所以在游戏里的三观比现实生活更为鲜明。可以这么说,一个人选择什么游戏,其实并不是在选择不同的娱乐方式,而是在选择游戏背后的三观。


我有个朋友为了玩微信枪战游戏花了一万多人民币(截至到2015年底),我当时无法相信,微信就是个聊天软件,它开发的游戏有什么好玩的。后来我又想了一个问题,我们天天在微信里刷朋友圈、收藏各种文章帖子照片,这么大的存储量要消耗腾讯多少服务器啊?是的,我们糟蹋了微信很多服务器资源,但是腾讯无怨无悔。因为游戏在贴钱,大大的贴钱。我估计微信游戏几十种,每款都有粉丝。每年腾讯游戏可以带来至少几十亿人民币的收入。再加上微信红包里的钱沉淀在腾讯公司账户上产生巨额的利息,腾讯真的不会赔本。


好了请再给我一个机会膜拜偶像和菜头,允许我继续分享他的文章片段。

"......因为唯有驱赶玩家按照设计好的路线行事,才能挤压出最大的利润。哪怕因此整个游戏会变得和工业流水线一样,玩家在游戏里只是在重复相同的动作。

这不是游戏乐趣上的差异,而是游戏公司价值观上的差异。认为每一个人都有所不同,每个人追求的自我价值现实无需一致,那么游戏就会追求满足人的多样性,尊重不同的选择。尊重每一个个体,并且相信他们都有自己的选择和判断,那么游戏就会鼓励每个玩家用自己的方式从中获取乐趣。而一旦把玩家视为提款机,依靠本能驱动的盲目大众,那么就要抹杀所有人之间的差异,禁止别出心裁的玩法,逼迫用户沿着实现利润最大化的唯一途径玩游戏-----成为唯一的强者。除了最强者,其余的人不值得去活,这就是后者的价值。"


在这里我没有批评腾讯的意思,从十年前我喜欢的网易游戏大话西游,到十五年前我更喜欢的红色警戒,无不遵循上面的逻辑。用设计好的固定重复模式让我们杀光妖怪和对手,成为最强者。很悲哀地讲,目前世界绝大多数游戏都是把人作为提款机的,我们在新一代精神鸦片面前无力自拔。游戏是不折不扣的Time killer(时间杀手)


我继续分享和菜头的文字:

为什么我在假期里玩了两天游戏就悲心四起?因为我在泡菜游戏里的那个世界,玩家能做的事情非常少。游戏里唯一的乐趣就是要不断地刷经验,不断地在同一个游戏场景下做无数次重复操作。这就隐含了两点让我非常不喜欢的人生观设定:1.人生只有一条路可走,除了胜利的瞬间,别无任何乐趣;2,成功的秘诀在于重复做某个简单的动作。前者的眼光之狭隘,让我怀疑是不是活在当代,是不是在用互联网在玩一个现代游戏;后者是一种智力上的懒惰,在认为秘诀存在的同时,坚信秘诀极度简单,需要的不是头脑,而是体力。一想到整个游戏世界里充斥的全是这样的人,就让人不寒而栗,完全失去了玩耍下去的动力。

目前微信用游戏聚拢大量付费用户,包括我在内,深深陷入微信游戏无法自拔。仿佛吸食了海洛因,明知不该玩,可是控制不了,每当打开游戏就有种被催眠的感觉。

炸鸡诚可贵   爱情价更高    若为玩游戏   两者皆可抛

以前我玩单机游戏和网络游戏至少浪费了上千小时,如果当时我不玩《红警》、《魔兽争霸》、《大话西游》游戏,我可能读更多的名著写出更感人的文字;如果当时我不玩《暗黑破坏神》、《三角洲部队》、《仙剑奇侠传》、《剑侠奇缘》、《碧雪情天》、《传奇》的话,我的英语会提升很多的层次;如果我以后不玩《王者荣耀》的话,我的颈椎病就会好很多。但是上面的文字是在装逼,因为没有马后炮,我们不是《X战警前传》中的狼人,无法驾驶时间机器回到以前提醒另一个空间的自己改变娱乐方式。


如何阻挡游戏侵袭,我想也许跑步可以起到一定的作用。毕竟跑步和玩游戏都是让大脑分泌内啡肽---强兴奋止痛剂,产生大量愉悦感。至于好不好用,还要看你对跑步的热爱有几分。如果不够热爱,就培养兴趣,用咕咚运动和悦跑圈参加线上马拉松。玩了就是玩了,以后少玩就好。

(0)

相关推荐

  • 我们为什么要把游戏做的很难 | 游戏论坛

    导 太难的游戏不吸引人?不存在的. 游戏难易度影响受众 随着游戏种类的多元化发展,玩家对于游戏的选择就更加丰富.对于游戏厂商而言,游戏的目标用户的设定往往是一款游戏销售时的关键,如何确定目标用户,不仅 ...

  • 曾玩过的经典网游,实际上背后都有一款相同的单机版

    有不少网络游戏都是我们年轻时的好伙伴,就因为它们,花了多少钱去网吧?花了多少钱去充值呢?这个问题可能只有80后90后才清楚吧,这些曾让我们疯狂痴迷的网络游戏,实际上在背后还有一款一模一样的单机版,虽然 ...

  • 网络游戏已经成为“快乐毁灭者”!

    雷科技游戏组 编辑丨雷玩社 "为什么我从网络游戏中获得的快乐不如在单机游戏?" 近日,知乎的热门榜上出现了这么一个问题,让很多玩家都不禁陷入了深深的思考之中.是啊!到底为什么我们不 ...

  • 危局下,拉动腾讯游戏发展的第三驾马车会是单机游戏吗

    人类生存发展离不开空气.水和能源,腾讯公司的发展主要靠社交.游戏.视频三驾马车的带动.最近,腾讯最重要的增长引擎--游戏业务增长缓慢,牵一发而动全身,游戏业务的不景气导致腾讯公司市值一路"跌 ...

  • 电脑枪战游戏什么好玩

    电脑枪战游戏什么好玩

  • 历史转折中的腾讯帝国(上)

    前言 近日,打击游戏产业的文件从中央层面纸片般飞来,有人拍手称快,有人惴惴不安,有人困惑不解,有人嗤之以鼻.只能说,在魔幻现实的后现代文明之中,人与人之间的悲欢总不相通. 也有胸怀大历史格局者给出了不 ...

  • ​以史为鉴,17年前游戏公司如何打赢“非典”硬仗

    导语:浴火重生.   2020年的开头就迈进了"困难模式".事实上,17年前我们也经历了"非典战役",当年全国仅有187家游戏公司,1380万的游戏用户规模,网 ...

  • 游戏首班车:你玩的游戏公平吗?探寻游戏中的平衡世界

    贯穿我们世界的「公平」是一个属于社会学的名词,在法律上,公平是法所追求的基本价值之一.公是公共,指大家,平是指平等,意指为大家平等存在.而在游戏界,公平则被广义的用于游戏自身内容的平衡机制上,无论单机 ...

  • 14款比其键盘鼠标更适合手柄的PC端单机游戏!

    现在主流的游戏体验平台仍然是主机,大多数玩家在游戏上都会首选PS平台,但是PC平台有依然拥有者不可忽视的地位,小编我接下来要说的这22款游戏大家都并不陌生. 第一位:热血无赖(此排名不分前后!纯粹是一 ...

  • 10款好玩的电脑单机游戏 好玩的单机游戏排行

    漫漫长假,在家中是否闲的无聊.单机游戏是绝佳的选择,既能消磨时间,也能沉浸其中体验其乐趣,今天小编就为你带来10款好玩的电脑单机游戏,其中不烦上古卷轴.孢子.求生之路等耳熟能详的佳作,还没玩过的游戏迷 ...

  • 属于90后的经典PC单机游戏,我们都曾沉迷于此

    90后的童年时代早已过去,但我们曾玩过的经典游戏依旧存在,并有很多老玩家活跃在其中,那这么多年已经过去了,你对那些游戏还有情怀吗?下面这些经典作品,看看都有哪部是你玩过的吧! <魔兽争霸3> ...

  • 卢伟冰:年轻人是游戏手机的主角,而游戏手机行业却无法完全满足

    红米K40游戏增强版,真的会是年轻的游戏党最佳的手机选择吗? 自从游戏手机出现,给了很多喜欢玩游戏的朋友提出了新的概念,例如超高的刷新率和触控采样率,以及超级牛掰的散热,让手机均热不烫手!最最关键的是 ...

  • 谁能介绍几款手机上玩的经典单机游戏?

    我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧. 第一,欧陆战争6.1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步 ...

  • PC单机游戏资源下载去这三家最靠谱

    PC单机游戏资源下载去这三家最靠谱

  • 款款香爆!盘点Steam上玩家好评的PC单机游戏 (上)

    PC玩家一定都会在steam上买游戏,可是steam上这么多游戏,到底哪些才好玩呢?小编觉得,大家说好才是真的好,游戏好不好,看网友的评价就行了,小编今天将会为大家来推荐几款steam上好评的单机游戏 ...

  • 新趋势,AOC 线缆助力手机转PC高端商务办公

    自苹果(Apple)率先推出只内建一个USB Type-C的Macbook笔记本电脑后,HDMI协会就知道最强的USB Type-C将是未来的趋势,最终考虑到便携式设备及手机应用功能的强大,手机,平板 ...

  • 手机变PC,拓展坞新的增长点

    关于拓展坞,我们曾经调研多次,每次调研后的结果都是,市场严重的供大于求,大家慎重投资,但是做为围城里面的兄弟姐妹,都只看到它的美,还是不听劝阻,大量的上线拓展坞产品,这下可好,拓展坞也变成卖白菜价,价 ...