为什么FGO这款游戏性极差的手游,可以收入不比王者差?
不知道读者们知不知道FGO(命运冠位指定)这个手游,作为媚宅向的二次元手游,这款游戏可以说是二次元游戏里面的大佬,手游界的传奇,自从被开发出来后,每年的营业收入只差王者荣耀一点点,在全世界都火,B站就是靠着代理FGO的国服成功上市的。然而这款游戏,游戏性极差,角色模型不算好,游戏又很氪,氪金一单就是518,唯一值得称道的就是剧情和角色立绘了,但时不时还会给玩家难受的。那么FGO是如何创建自己在手游界的神话的呢?
首先是IP,IP是非常值钱的。FGO这款游戏在还没研发出来的时候就很火了,有着一大堆的粉丝,为什么呢,因为在这款游戏之前,Fate这个IP就很出名了。有关注过日本动漫番剧的应该都听闻过Fate的大名,毕竟fate/zero和Fate/stay night这两部动画在全世界很火,而Fate的游戏一大堆,而且每款游戏都有固定的粉丝。然后不管是动漫粉丝还是游戏粉丝就越来越多,最后变成了日本的国民级IP,影响到了世界,可以说FGO的成功是累积在Fate这个IP十几年的发展身上,是Fate游戏的集大成者。
第二点就是FGO的立绘不但都很好看而且都有各自的特点。FGO这款手游有着几十个画师,不光是日本,中国韩国欧美都有,这些不同国家的画师聚在一起话立绘,都有自己的风格,而这些FGO是不管的,所以你可以看出FGO这个游戏,买二手游戏平台地图所有的角色立绘都很好但是风格绝对不同,不会像别的二次元游戏风格都一个样,最后造成生霉疲劳。可以说FGO这款游戏还是很用心的,并不是流水线作品。
第三点则是FGO的剧情都很不错。半仙自己就是FGO玩家,虽然一直吐槽FGO的回合制游戏模式很无聊,但是对FGO的游戏剧情还是很服气了,除了个别几篇剧情有点无语之外,其余的剧情与流行的动画相比都不差,甚至更好,玩家的代入感很强。毕竟编写FGO的剧情的作者都是日本顶级的轻小说作家或者剧作家,剧情质量是不会差到哪里去的,哦对了神奇东出除外。
第四点就是FGO满足玩家们关公战秦琼的幻想。每个玩家都有自己喜欢的历史英雄或者神话人物,在网络上讨论哪个武将强,哪个神仙强的话题可以说经久不息,但是谈论双方除了搬资料打嘴炮之外无能为力,但是FGO却率先做到了这一点。玩家们可以拥有希腊的大英雄赫拉克勒斯,也可以拥有苏美尔的国王吉尔加美什,也可以拥有中国的吕布或者哪咤,接下来的英雄对战,就看玩家们自己操作了。所以这款游戏怎么可能粉丝不多呢?
好了,以上就是本篇毛半仙说游戏的全部内容,如果读者朋友有什么不一样的意见的话,可以在评论区留言,欢迎大家一起讨论,就这样了,再见。