体验服夏师傅终于还是挨了刀,镜的免伤削弱20%,澜机制再变

大家好我是指尖,11.14日王者荣耀体验服进行了一轮更新,我们一直在讨论的夏师傅终于迎来了自己的人生第一刀,没错,现在的正式服夏洛特强度极高,现在终于迎来了一刀,与此同时,新英雄澜、镜以及一大堆英雄的技能滑步问题等等更新,一起来看看吧。

夏洛特削弱

夏洛特在上线正式服之后,打破了新英雄保持胜率最低保持时间最长的记录,官方看了看,表示果然是很弱,因此之后就迎来了第一次的加强,优化了一大堆手感,也解决了指示器的bug,其中有一条调整,是将夏洛特被动及大招的免伤效果从30增加值40%,因此夏洛特迎来一波强势期。

体验服这次调整直接回调了免伤效果 ,从40%降至35%,会有一定的影响,但是夏洛特强势崛起的事实却无法改变,这样的调整只能让她扛伤变弱,线上压制力依然很强。

这个英雄真的太强了,会玩的用她疯狂上分,不会玩的只能每天祈求削弱,瞬间的爆发非常高,对脆皮来说,镜有一个宗师之力,几乎不用开大招就能秒掉,在赛场上也有那么高的优先级,因此削弱已是必然。

大招换位过程的免伤能力降低,那么什么飞雷神这样的操作就更加华而不实了,输出能力依旧,生存能力变弱,对其他英雄而言,没有控制控住你,也没有技能把你推出去,那就用伤害灌死吧。

体验服新英雄一般都会经历很多次的调整,澜之前也经过了一次削弱,这次又再次调整,调整的内容比较多,但终归是削弱。

首先将被动的真伤比例降低了10%,其实这个伤害比例本身就不多,加上只有目标30%血量之下才会触发,苛刻的触发条件,如今收益再次降低,那么无疑是让他的斩杀效果变弱。

1技能下潜过程可以使用普攻瞬间突进,调整后变成了一段施法。

那么在使用过程中,相当于不用2技能的情况多了一段位移,那么在没有目标赶路的情况下,机动性是大幅度提升,下潜过程无法再使用普攻,只能通过1技能或者2技能向一个方向突进。

二技能的追击距离降低,但是后期的回血能力大幅提升,另外增加了一个机制,2技能在标记多个目标的时候随机攻击,期间路径中的目标也会受到20%伤害,因此看到了这个改动,我就设想出了策划让我们该怎样去玩这个英雄。

通过下潜突进到后排,大招直接定到多人并聚拢到一起,此时2技能标记全部,普攻来回穿梭,打出aoe伤害,但也只是我的设想套路,因为目标聚堆,你的每一次穿梭都是aoe伤害,当然,还是要看英雄如何开发。

大招伤害削弱,早有预料。

滑步问题解决

一大堆英雄的滑步问题得到了解决,具体都有谁大家可以自己看上边的表格,而这个滑步问题之前已经解决了一批,手感得到了很大的加强哦。

一大堆bug解决

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