4月全球数字游戏收入:《Apex英雄》收入下滑74%,《真人快打11》创系列历史
榜单上最受人关注的是《Apex英雄》身影的消失不见,游戏在4月份收入2400万美元,掉出了PC和主机的收入榜TOP 10,而在2月份,游戏的收入高达9200万美元。两个月收入下滑74%,摆在EA和Respawn工作室面前的是一个不小的考验。
4月登顶主机数字游戏收入榜的是《真人快打11》,这也是这个长青格斗游戏的系列最佳发售成绩。游戏在PC和主机平台卖出了180万份数字版,比起2015年的《真人快打10》多了40万份。另一家市场数据机构NPD的报告也显示,《真人快打11》是4月份PC和主机上收入最高的游戏。
虽然推出了新内容,《守望先锋》和《炉石传说》依旧面临着收入下滑的情况,在整体上,《守望先锋》年同比收入下滑15%,《炉石传说》下滑37%,两者的全平台综合收入比去年同期下降了39%。
而随着NBA季后赛的火热开打,《NBA 2K》也出现的收入的增长。Superdate估测游戏在4月份年同比收入增长101%,也是该系列自2016年以来出现的单月最大收入增幅。
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