《怪物弹珠》开发商Mixi第三季度财报:总收入3.97亿美元,娱乐部门收入占9成
日本手游《怪物弹珠》的开发商Mixi公布了他们第三季度的财报,数据显示,他们在第三季度总收入达3.97亿美元,同比增长14.5%,利润达1.01亿美元,同比增长22.9%。这其中,包括手机游戏在内的娱乐部门创造了3.64亿美元的收入,占总收入的九成,这也是Mixi连续两个季度出现增长。
作为全球年收入超过10亿美元的大作之一,《怪物弹珠》依然是Mixi旗下产品的主力军,Mixi在2017财年的营收合计18亿美元,同比仅下滑1%。从2016到2017年,《怪物弹珠》都是日本本土市场的头牌游戏,一直与索尼的《命运:冠位指定》互争高下。
Mixi也尝试过让《怪物弹珠》走出日本,但效果却不尽如人意。在北美遇挫后,他们在今年8月份试水了价值100亿美元的中国手游市场。这帮助《怪物弹珠》在全球的下载量突破了4000万次,不过这个数字和第二季度财报公布的数字相差并不大,可见《怪物弹珠》在中国市场并没有收获到数量很多的用户。
目前Mixi还是将布局的重心移回日本本土市场,他们做了一系列IP化的尝试,包括制作同名动画短片。同时目前Mixi正在为《怪物弹珠》举行了一系列的线下活动和游戏内活动,这包括2天的嘉年华、《怪物弹珠》2017冠军杯总决赛以及游戏内进行的夏季促销活动,其中两场赛事的总奖金额达到了260万美元(3亿日元)。这一系列庆祝《怪物弹珠》上线四周年的活动与推广也是造成Mixi第三季度收入表现出色的主要原因。
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