3DMAX高级建模 异形柱子建模制作技巧
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首先先来给大家看一下最终的制作效果。
下面我们就具体的讲一下这个漂亮的异形柱子是怎么制作出来的。
首先在前视图创建平面参数如下
点击右键转换为多边形打开石墨工具选择生成拓扑,选择边方向
选中物体右键转换为可编辑多边形,在边级别下框选里面的边,选择挤出命令,参数如下
右键转化为面,反选删除面
[page]进入边级别、环形,点击右键链接。
在修改面板中添加弯曲命令,参数如下
在Gizmo级别下设置参数如下
再次追加弯曲命令,参数如下
[page]右键转换为可编辑多边形,在点级别下全选,右键点击焊接
给物体添加FFD(长方体),设置点数如下
在控制点级别下用缩放命令进行调整
给物体增加壳命令,参数如下
最后给物体一个涡轮平滑
到这里我们一个非常漂亮的柱子就做完了,大家可以根据场景给物体附上材质,在这里就不做材质介绍了。
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