3Dmax高级建模
文章名称:“3Dmax高级建模-花瓣软包模型的3D建模”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
花瓣软包3D建模
1.描线,差值稍微给大些,让线顺滑
2.画平面,细分比较高
3.图形合并
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4.塌陷选择点
5.记录为1
6.选择开放点,记录2
7.1加2,并集
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8.开启软选择,曲线尖锐一些
9.向后位移
10.这些点换选边
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11.收缩选择这些边,断开
12.松弛,消除锯齿
13.优化,降低细分,完事~
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