void 指针探讨,其背后藏着什么?
1. 不能动的“地址”之 void指针
1.1 void指针初探
void *
表示一个“不知道类型”的指针,也就不知道从这个指针地址开始多少字节为一个数据。和用int表示指针异曲同工,只是更明确是“指针”。
因此void *
只能表示一个地址,不能用来&
取值,也不能++
和--
移动指针,因此不知道多少字节是一个数据单位。
int nums[] = {3,5,6,7,9};
void* ptr1 = nums;
//int i = *ptr1; // 对于void指针没法直接取值
int* ptr2 = (int*)nums;
printf('%d,%d\n',ptr1,ptr2);
int i = *ptr2;
printf('%d\n',i);
PS:void *就是一个不能动的“地址”,在进行&、移动指针之前必须转型为类型指针。
1.2 void指针的用途
memset
函数,其第一个参数就是一个void
指针,它可以帮我们屏蔽各种不同类型指针的差异。如下面代码所示,我们既可以传入一个int
类型数组的指针,也可以传入一个char
类型数组的指针:
int nums[20]; memset(nums,0,sizeof(nums)); char chs[2]; memset(chs,0,sizeof(chs));
memset
函数,暂且命名为mymemset
吧:void mymemset(void *data,int num,int byteSize)
{
// char就是一个字节,而计算机中是以字节为单位存储的
char *ptr = (char*)data;
int i;
for(i=0;i<byteSize;i++)
{
*ptr=num;
ptr++;
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int nums[20];
mymemset(nums,0,sizeof(nums));
int i,len=sizeof(nums)/sizeof(int);
for(i=0;i<len;i++)
{
printf('%d ',nums[i]);
}
printf('\n');
return 0;
}
mymemset
函数中,我们利用void
指针接收不同类型的指针,利用char类型(一个字节)逐个字节读取内存中的每一个字节,最后依次填充指定的数字。char
类型是一个具体类型,所以可以使用++
或者--
进行指针的移动。mymemset
函数:typedef struct _Person{ char *name; int age;} Person;
Person p1;mymemset(&p1,0,sizeof(Person));printf('p1.Age:%d\n',p1.age);
最终的运行结果如下图所示:
void *的用途:在只知道内存,但是不知道是什么类型的时候。
2. 函数指针
2.1 指向函数的指针
typedef void (*intFunc)(int i);
int
类型参数的函数指针intFunc
。main
函数中使用这个函数指针来指向一个具体的函数(这个具体的函数定义需要和函数指针的定义一致):void test1(int age){
printf('test1:%d\n',age);}
int main(void){
// 声明一个intFunc类型的函数指针 intFunc f1 = test1; // 执行f1函数指针所指向的代码区 f1(8); return 0;}
2.2 函数指针的基本使用
C#
或Java
程序员都很熟悉foreach
,那么我们就来模拟foreach对int数组中的值进行不同的处理。具体体现为for循环的代码是复用的,但是怎么处理这些数据不确定,因此把处理数据的逻辑由函数指针指定。void foreachNums(int *nums,int len,intFunc func)
{
int i;
for(i=0;i<len;i++)
{
int num = nums[i];
func(num);
}
}
void printNum(int num)
{
printf('value=%d\n',num);
}
foreachNums
函数中,我们定义了一个intFunc
函数指针,printNum
函数是满足intFunc
定义的一个具体的函数。main
函数中将printNum
函数作为函数指针传递给foreachNums
函数。 int nums[] = { 1,5,666,23423,223 }; foreachNums(nums,sizeof(nums)/sizeof(int),printNum);
最终运行的结果如下图所示:
3. 函数指针应用案例
3.1 计算任意类型的最大值
(1)定义函数指针及getMax主体:
typedef int (*compareFunc)(void *data1,void *data2);
// getMax 函数参数说明:
// data 待比较数据数组的首地址,uniteSize单元字节个数
// length:数据的长度。{1,3,5,6}:length=4
// 比较data1和data2指向的数据做比较,
// 如果data1>data2,则返回正数
void *getMax(void *data,int unitSize,int length,compareFunc func)
{
int i;
char *ptr = (char*)data;
char *max = ptr;
for(i=1;i<length;i++)
{
char *item = ptr+i*unitSize;
//到底取几个字节进行比较是func内部的事情
if(func(item,max)>0)
{
max = item;
}
}
return max;
}
getMax
中到底取几个字节去比较都是由compareFunc
所指向的函数去做,getMax
根本不用关心。int intDataCompare(void *data1,void *data2){ int *ptr1 = (int*)data1; int *ptr2 = (int*)data2;
int i1=*ptr1; int i2=*ptr2;
return i1-i2;}
typedef struct _Dog{ char *name; int age;} Dog;
int dogDataCompare(void *data1,void *data2){ Dog *dog1 = (Dog*)data1; Dog *dog2 = (Dog*)data2;
return (dog1->age)-(dog2->age);}
int main(int argc, char *argv[])
{
// test1:int类型求最大值
int nums[] = { 3,5,8,7,6 };
int *pMax = (int *)getMax(nums,sizeof(int),sizeof(nums)/sizeof(int),
intDataCompare);
int max = *pMax;
printf('%d\n',max);
// test2:结构体类型求最大值
Dog dogs[] ={{'沙皮',3},{'腊肠',10},{'哈士奇',5},
{'京巴',8},{'大狗',2}};
Dog *pDog = (Dog *)getMax(dogs,sizeof(Dog),
sizeof(dogs)/sizeof(Dog),dogDataCompare);
printf('%s=%d',pDog->name,pDog->age);
return 0;
}
最终运行结果如下图所示:
3.2 C中自带的qsort函数—自定义排序
qsort
包含在<stdlib.h>
头文件中,此函数根据你给的比较条件进行快速排序,通过指针移动实现排序。排序之后的结果仍然放在原数组中。qsort
函数必须自己写一个比较函数。我们可以看看qsort
函数的原型: void qsort ( void * base, size_t num, size_t size, int ( * comparator ) ( const void *, const void * ) );
int nums[] = { 3,5,8,7,6 };
qsort(nums,sizeof(nums)/sizeof(int),sizeof(int),intDataCompare);
int i;
for(i=0;i<sizeof(nums)/sizeof(int);i++)
{
printf('%d ',nums[i]);
}
printf('\n');
Dog dogs[] ={{'沙皮',3},{'腊肠',10},{'哈士奇',5},
{'京巴',8},{'大狗',2}};
qsort(dogs,sizeof(dogs)/sizeof(Dog),sizeof(Dog),dogDataCompare);
for(i=0;i<sizeof(dogs)/sizeof(Dog);i++)
{
printf('%s %d ',dogs[i].name,dogs[i].age);
}