4600字详解《哥斯拉大战金刚》,这场架59年前就开打了

《哥斯拉大战金刚》是怪兽宇宙系列电影的第四部,经过《哥斯拉》《哥斯拉2:怪兽之王》的铺垫,这一次哥斯拉将要迎战的是和它一样有着超高人气和知名度的金刚。

虽然很多媒体在介绍和推荐这部电影的时候大多采用了世纪之战、王者对决的字眼,但是回溯过往的历史,我们很容易发现《哥斯拉大战金刚》其实并不是哥斯拉和金刚在银幕上的首次对决。

但不可否认的是,在新时代的特效技术和全新故事框架下,《哥斯拉大战金刚》极有可能在银幕上重塑哥斯拉和金刚这两个经典怪兽角色,并且将“传奇怪兽宇宙系列电影”带入一个全新的发展方向。

哥斯拉的人生

从1954年首次出现在电影《哥斯拉》中到今天,这个怪兽角色已经先后在多达36部电影中现身,今天的哥斯拉不仅是家喻户晓的经典银幕怪兽形象,同时还是日本的一张文化名片,更是一个具有深刻时代烙印的流行文化符号。

作为东宝公司的超级IP,从1954年制作第一部《哥斯拉》电影到2019年的《哥斯拉噬星者》为止,东宝一共制作了多达32部哥斯拉系列电影。

怪兽哥斯拉最初的银幕设定是由于核试验引发的基因突变而产生的新物种,单从这个设定来看,观众可以直接感受到那个特殊时代下来自核威胁的恐惧。二战末期,广岛、长崎这两座城市因为遭受了两颗原子弹的袭击,而不得不承受城市被夷为平地以及数百万人伤亡的沉重代价。除了直接造成的损害,两颗原子弹爆炸后所产生的核辐射、核污染更是在此后数十年间给日本国民内心深处留下了不可磨灭的心理阴影和精神伤害。

到了上世纪六七十年代,广岛、长崎的悲痛尚未完全愈合,处于冷战中的美苏两国又开始了大规模的核武器军备竞赛。核弹开始作为恐怖、绝望的象征大量出现在文学和艺术作品中,而哥斯拉可以说是这一时期最为成功同时也是最广为人知的核武器恐怖隐喻。

这个身高数十米到数百米,体重以吨作为计量单位的巨型怪兽每次出现都会给世界带来前所未有的灾难。无论是1954年的第一部《哥斯拉》,还是东宝公司于2019年最新出品的《哥斯拉噬星者》,虽然哥斯拉的故事和形象一直在改变,但是有一点始终不曾改变——那就是处于绝望之中的人类在与哥斯拉的斗争中,总是需要付出沉重的代价才能赢得最终的胜利,正如处于核危机中的人类总是需要付出沉痛的代价才能深刻领悟到和平的来之不易。

另外值得一提的是,随着时代的改变,哥斯拉系列电影的主题内涵也在不断的调整。从早期单纯对核危机的隐喻和反思,到20世纪末期逐渐融入了环境保护的思想内涵,哥斯拉逐渐从一个地球的破坏者转变成为地球生态平衡的守护者。特别是2014年的传奇影业推出的首部《哥斯拉》电影更是将毁天灭地的哥斯拉设定为地球远古时代的守护神,并透过故事剧情来探讨人与自然如何实现真正意义上的和平共处。

哥斯拉大战金刚——初次对决

相比诞生于20世纪五十年代的哥斯拉,早在1933年《金刚》中便首次登场的金刚可谓是当之无愧的重量级明星。不过由于复杂的版权问题,金刚虽然被不少美国民众视作是美国流行文化象征,但是其在大银幕上登场的机会远不如哥斯拉那么频繁。

上世纪六十年代初,由东宝公司主导拍摄制作的哥斯拉系列电影已经拍了三部了,虽然观众反响普遍不错,但是一成不变的怪兽打人类,人类救地球的情节很快就将哥斯拉系列电影的创作带入了一个死循环。

即便东宝公司不愿意就这么轻易放过哥斯拉这么一个来之不易的怪兽IP角色,但是如果没有新的故事思路,早晚都要面对观众不买账的那一天。就在这个时候,有人突然提出:既然哥斯拉是怪兽,金刚也是怪兽,为什么不拍摄一部以怪兽打架为故事主题的影片呢?

怪兽打架?说干就干!觉得其中大有商机的东宝公司很快就派人从好莱坞的环球影业那里买来了金刚的影片拍摄版权,迅速开始了拍摄,最后便有了1962年那部霸气外露的《金刚大战哥斯拉》。

影片的故事讲述了哥斯拉和金刚分别被人类发现,并且都意外来到了日本,两只怪兽为了争夺领地,先后展开了毁天灭地的三次正面交锋。即便受制于时代,影片的特效场面在今天看来早已过时简陋,但是故事剧情依旧称得上跌宕起伏。

但是电影创意虽然不错,但是主创团队很快就面临一个两难抉择——金刚与哥斯拉好不容易打一次架,至少也得有个输赢吧!那究竟谁赢呢?

要知道,当年的日本可不是今天的日本,对于上世纪六十年代的日本来说,二战战败、核弹爆炸的阴影依旧没有消散,想要重新屹立于世界舞台之上,就不得不接受来自超级大国美国的援助和庇护。

虽然哥斯拉在影片中的成功可以激起不少日本观众内心深处的民族自豪感和面向未来的信心,但要是因为这样一部极具隐喻色彩的怪兽电影触怒了美国可就不好了。一边是来自日本的哥斯拉,一边是来自美国的金刚,既然两个都不能输,那索性来个同归于尽?

影片的结尾,在经历了数次交手后,金刚与哥斯拉双双落入海中,片刻之后,强壮的金刚浮出水面,再度回到了岸上,而哥斯拉则消逝不见。通过这样一个没有直接表达输赢的电影结局,东宝公司的主创团队巧妙地回避了此前纠葛不清、难以抉择的胜败问题。

但是客观来讲,在这次长期以来被东宝官方宣称是平手的对决中,消逝不见的哥斯拉显然是被击败了。只不过根据系列电影对哥斯拉的设定,哥斯拉即便沉入海底也不会就此死亡,而是会重新积聚能量复生。

五十九年后的再度对决

从1962年这次结局了草敷衍的对决到2021年的《哥斯拉大战金刚》,哥斯拉和金刚整整五十九年没有再度对决了。而这一次,哥斯拉与金刚究竟谁输谁赢呢?

在“传奇影业怪兽宇宙系列电影”的设定中,哥斯拉等一众怪兽可以说是这个星球生物链的顶端组成部分,曾经在数亿年前占据并统治着整个星球,而不同怪兽之间也经常会发生争斗,只不过由于某种原因,所有怪兽在某一时间点上集体沉睡,才有了今天人类统治地球的面貌。

但是伴随着二战核弹的发展,沉睡中的远古怪兽哥斯拉被唤醒,地球上存在着怪兽的传闻逐渐开始被越来越多的人所知晓,为了发现、研究和捕捉这些传说中的怪兽,“帝王组织”应运而生。

1973年,成立不过二十多年的“帝王组织”发起了“骷髅岛行动”以发掘并掌握更多关于怪兽的资料,探险队伍在付出了沉重的代价之后,最终成功的带回了关于金刚的资料。二十多年之后,哥斯拉先后两度因为天性和本能使然站到了人类的一边,帮助人类打败了穆托怪兽以及三头王者基多拉。

然而,这仅仅只是故事的开始,为了争夺怪兽之王的称号,或者说是处于本能和天性,哥斯拉与金刚终究将会迎来一场史无前例的战斗······

和几十年前的那部《金刚大战哥斯拉》一样,《哥斯拉大战金刚》中的金刚也是被人类用船从老家骷髅岛运到现代文明之中的。相较于《金刚:骷髅岛》中那个处于少年时代的金刚,此次再度登场的金刚已然是一个成熟的壮年怪兽,这就意味着它的体形、战斗力以及心智相较于前作都有所增长。

或许是致敬也或许是剧情需要,这版天不怕地不怕的金刚依旧和2005年那版《金刚》一样被安排了感情纽带——一个小女孩。伊维族小女孩吉雅能够与金刚进行交流,并建立起一种独特的信任关系。甚至于能够平息它的愤怒、激发它的斗志。

如果你还记得《哥斯拉》和《哥斯拉2:怪兽之王》的剧情内容,那么你大概还记得在这两部电影中,哥斯拉虽然没有对人类表现出明显的感情偏向,但是至少在客观立场上是人类唯一的盟友,然而此番不顾一切的与金刚进行战斗,也使哥斯拉在这部电影中成为一个反派角色。但是如果对标同样有华纳兄弟影业制作的DC电影宇宙,就会发现从《哥斯拉》到《哥斯拉大战金刚》似乎有点像《超人:钢铁之躯》到《蝙蝠侠大战超人》的过程,都是先引入单一角色,然后打造一部双主角电影。

传奇归来

《哥斯拉大战金刚》称得上是近年来最佳的怪兽电影。

在故事剧情上,它一改“怪兽宇宙系列电影”前几部作品在人类故事线上的过多倾注,让怪兽真正成为故事中的主人公。片中的金刚在经历数十年的成长之后,早已不再是《金刚:骷髅岛》中的那个毛头小子了,而是成长为一个在体形上可以和哥斯拉一决高下的庞然大物,一个情感复杂、经验丰富的战士。

在看这部电影以前,许多观众眼中的金刚是无敌的,它拥有史无前例的身形和无比强大的力量,在多部影视作品中先后挑战过诸多怪兽、打下飞机、毁灭城市······但是《哥斯拉大战金刚》中的金刚除了无敌,更多的还有孤独和无助。在一个没有同类的世界中生存,意味着很多事情都需要自己去逐渐领悟,在遇到困难和挑战时也只能独自一人去应对。所以当片中的金刚向小女孩和女科学家比划出“家”的手语时,相信许多观众和我一样心有触动。

2014年的《哥斯拉》不仅开启了传奇的“怪兽宇宙系列电影”,同时也是好莱坞第二次尝试对这个东方怪兽形象进行影视改编。相较于日本东宝公司出品的“哥斯拉系列电影”,好莱坞的这次改编更具有商业性,不仅在剧情上极具视觉冲击力,同时在设定上将怪兽的起源进行较大且统一的改动,为后来的电影宇宙联动埋下了伏笔。

2014年版的哥斯拉相较于对日本原作形象对核威胁的承载,其更多象征着生态平衡的重要一环。2019年的续集作品更是颠覆了人类是地球主人的概念,将怪兽描摹为地球食物链的真正顶端,不仅让观众大呼过瘾,同时也反思现实的人类如果不克制愈加膨胀的野心,是否也会遭到地球生态系统的反击。

昨天上映的这部《哥斯拉大战金刚》延续了前作的思想主题,虽然故事的主要描摹的依旧是怪兽之间前所未有的对决,但是机械哥斯拉的出场依旧展现出人类狂妄自大的野心,并用故事结局影射了那种“人定胜天”的思想是不现实的。人类想要在这个星球上生存下去,就必须尊重自然,并与之和谐共处。

还记得在当年《哥斯拉》剧情中,普通民众对于史前怪兽的认知几乎等于零。而经历了电影宇宙数部作品的铺垫,《哥斯拉大战金刚》中的民众显然已经对怪兽的存在习以为常,并且进入了一种前所未有的共生模式。而系列电影中的“帝王组织”也越来越被观众们所熟知,这个专门研究怪物的机构,其性质相当于“怪兽宇宙系列电影”中的“神盾局”,其作用无疑是将《金刚:骷髅岛》、《哥斯拉》等多部作品联结的更加紧密。

值得一提的是,相比《哥斯拉》、《环太平洋》用大量夜戏片段掩盖对细节刻画的不足,《哥斯拉大战金刚》的高潮大战虽然依旧是在夜间进行,但是主创团队十分讨巧地利用了香港都市的霓虹灯元素,保证了充足的色彩光源。

电影完全不存在说看不清打斗细节看不清的问题,甚至于在出色的色彩调配之下,电影的高潮夜戏充满赛博朋克质感。而出色的镜头把控和画面构图上的独具匠心更是让这部电影在大银幕上展现出十足的魅力。

与几十年前的那部《金刚大战哥斯拉》相比,更加充裕的拍摄资金、更加先进的视效技术以及一个包容开放的世界让《哥斯拉大战金刚》得以向观众展现一个更加真实且无法想象的电影世界。

当年制作特摄电影《金刚大战哥斯拉》时,演员们需要穿着厚重且笨拙的皮套,用实拍呈现出怪兽大战的场景,而且电影所呈现的效果对于如今看惯了好莱坞大片的观众们看来几乎没有丝毫的吸引力。

而投资高达1.5亿美金的《哥斯拉大战金刚》则展现出现代电影工业的高效和先进,让无数观众大呼过瘾。

在多种特效技术的加持之下,电影中的哥斯拉和金刚这两个体形巨大的泰坦巨兽终于可以放开手脚在银幕上酣畅淋漓地进行数个回合的残酷对决,一决胜负。和融合了人类无数野心的机械哥斯拉的加入也让这部影片充满了意外的惊喜。

相较于“传奇怪兽宇宙系列电影”的几部前作,哥斯拉和金刚在人物形象上相较于之前都有一定的改动,能力上也有了提升。肆意进行原子吐息的哥斯拉,手持巨斧还会手语的金刚以及首次出场的“机械哥斯拉”都给观众留下了深刻的印象。

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