《寻梦环游记》凭什么在豆瓣拿到9.4分,赢过了《千与千寻》?

迪士尼最新出品的动画片《寻梦环游记》已于11月24日上映,在豆瓣9563人评价,给出了9.4的高分。在差不多两个星期前看过这部电影之后,我想到会拿到很高分,但每想到会高的这么离谱,这几乎是豆瓣动画片的最高分,甚至超过了皮克斯自己的《机器人总动员》和宫崎骏的《千与千寻》。

在我的眼里,迪士尼是一家传统到有些讨厌的公司,《寻梦环游记》的票房配不上它的口碑,迪士尼的发行都是老套路,在全国各地的广告牌和电视铺了一些硬广,但没有做新媒体口碑造势,也不做大规模的票补,导致电影上映后排片之后不到15%,票房刚过2千万。不过这也恰恰证明了9.4的高分是观众自发给出的,没有水军,超过72.9%的观众打了5星,不由引人思考,这部输出墨西哥亡灵节文化的动画片,到底在哪些方面征服了观众?

首先是生命、情感、梦想的融合及成功输出。人的一生在不同的阶段有不同的记忆和追求,一路上会丢掉很多、捡起很多,当某一天突然停下来回头看的时候,会发现自己已经不再是最初的自己,已经丢掉了初心,你也许变得市侩、变得冷漠、变得麻木,变成了那个自己都讨厌的人。但可怕的是,这些变化是潜移默化的,都市人在前行的路上狂奔,很少会有回头的机会。

生老病死、亲情爱情在电影里是老生常谈,同时每个人都需要面对,《寻梦环游记》用最浅显易懂的故事,把关于生死、情感、记忆的道理传递给观众,它们是那么的简单,却又是那么的容易被人忽略。由此,观众得到的是电影能带来的最大的共鸣,我看的是媒体场,整个影厅都是阅片无数的记者,坐在我旁边的女记者看着看着就哭了,用了一包纸巾擦眼泪。人是情感动物,有什么能比亲情更打动人呢?

另外一点,是近乎完美的人物塑造和人物关系的设定。在电影里,皮克斯塑造了一个有趣的大家庭,它和现实生活中的家庭很像,又多少有些不同。《寻梦环游记》通过不同的人物关系,来放大相应的情感状态,比如主人公和太奶奶、逝去的爷爷和奶奶、太奶奶和太爷爷的情感,没有亲人的落魄,大家庭里尊老敬老的观念等等,没有润色和放大,只要如实的表达就好,反观这么多年来的真人电影,探讨离婚的、两代人关系的、留守儿童的等等,无异于舍本逐末,别人的故事注定离观众有距离,《寻梦》则是每个观众都能在电影里看到自己。在角色塑造上也充满喜感和亲和力。

就像如何把鸡蛋立在桌子上的问题看似很简单一样,电影中人类和亡灵两个世界,要看出区别,要突出亡灵特质,还要看起来有趣不吓人,从一张白纸到最后定型肯定是很困难和复杂的过程,《寻梦环游记》做到了有笑有泪,全程感动的同时,影片通过人物特性带来了不少笑点,比如亡灵在拍合影时是将自己的头摘下来拍,又比如那个过关时的人脸识别等等,都正中笑点。

从制作层面来看,音乐出彩但不至喧宾夺主,亡灵世界的构建,色彩的运用和巧妙搭配等,都展现出了登峰造极的制作水准,其实从2009年的《飞屋环游记》之后,虽然皮克斯推出了七八部作品,不过都谈不上惊艳,而这部《寻梦环游记》则是皮克斯亮出的一张王牌,巩固其在动画界的王者地位。《寻梦环游记》是年度最佳动画,也是这个档期内最好的合家欢电影。

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