3dsmax脚本制作随机大小、亮度、材质垂钓的灯球 2024-08-02 21:05:37 19:282020答疑285:【模型】小亮老师讲解脚本制作随机大小、亮度、材质垂钓的灯球 1567 2020-1 赞 (0) 相关推荐 脚本制作随机大小、亮度、材质垂钓的灯球 19:282020答疑285:[模型]小亮老师讲解脚本制作随机大小.亮度.材质垂钓的灯球 1518 2020-12 音画背景制作:大小变化+底图 制作与<音画背景制作:图片变化+底图>相同,代码中仅增加一个参数:tpbh=动图变化模式.tpbh=x(1-3)1形状+翻转,2边角移动+翻转,3大小变化 默认1本例:tpbh=3 maya人物建模——小机器人高模建模制作,模型到材质灯光效果演示 142:32maya人物建模--小机器人高模建模制作,模型到材质灯光效果演示 67 4-2 利用vray发光材质制作发光物体 vray材质实例教程 今天为大家讲解利用VR发光材质制作发光物体. 首先打开场景文件, 我们需要制作发光的物体效果,将渲染器设置为VR渲染器,并进行相关参数的设置. 然后打开材质编辑器,在这里我们要查看一下需要哪一个效果进 ... 利用vray混合材质制作铜锈效果 vray材质实例教程 首先打开场景文件, 我们要制作非常破旧的铜锈材质,将渲染器设置为VR渲染器,并打开材质编辑器. 单击第一个材质球,材质类型设置为VR混合材质,并将名称设置为铜锈,下面基本材质,单击基本材质,并将它设置 ... 科研绘图——3dsmax模型制作和渲染 82:1310.26公开课录屏 785 202 tyflow for 3dsmax 粒子制作飞散的小狗 tyflow for 3dsmax 粒子制作飞散的小狗 触摸精灵游戏脚本制作视频教程 编号081_001.触摸精灵简介 编号081_002.开发环境连接手机 编号081_003.运行第一个脚本 编号081_004.常用数据类型 编号081_005.运算符 编号081_006.基本语法 ... 公道杯挑选有讲究,器型、大小、材质,老茶客教你这样挑茶具 丨本文由小陈茶事原创 丨首发于头条号:小陈茶事 丨作者:村姑陈 <1> 茶席上,公道杯是盖碗的绝佳拍档,不可分离. 有盖碗出现的地方,必然离不开公道杯. 一众茶器里,公道杯也被称作分茶器. ...