AI定式篇:就是要战斗

AI定式篇:大跳角(四)

在上一章我们讲到,图1这个变化,在开局时是黑棋优势的。

但是白棋也不傻,开局明知亏损的时候肯定不会去下。

图1

那当后期时,白这样下,试图得到一个角部,黑棋又能如何做呢?

图2

例如图2中,黑两侧▲子虎视眈眈,自然不会让白棋轻而易举把角拿下来。

这时,黑棋的正确应对,就要充分发挥黑▲两子的威力,黑4,6连续打吃,然后8粘。和白棋作战。

之后白棋的选择比较多,要考虑当前的局势。其中C点比较软弱,是迫于无奈之选(其他点都行不通时

图3

白1长,变化较为简单,黑2,4两手分别补上了两侧,黑可满意。

白棋虽然破了一些空,但自身比较危险,后续计算难度很大。

图4

左方位置比较空旷时(箭头所示),白1的断,是非常好的以攻代守。

之后黑2只能在二路打,然后黑4压出头,白5拐冷静。黑6吃子,这几步都是必然手。

白7的交换是很有必要的,增加对黑棋右三子,借应的空间。之后白9小尖出头,黑10,白11也随之出头,双方形成战斗姿态。

黑棋角部没吃干净,仍有余味,白棋可战。

图5

同理,当右侧位置比较空旷时,白1扳,转换战场。

假设白3后续和刚才相同,至黑12,白棋有着白13,15连扳的手段,白棋依然可战。

而且可以看到,下方白棋也并没有完全死掉,所以此变化图白小优

图6

由于黑▲子的存在,所以图6中,黑6没必要在上方压,而是爬二路较好。

之后白棋A,B两点都可选,差别不大。

图7

白1退,黑2打吃交换之后,黑4吃角必然。

白5拐弃子(不能长出,战斗不利),黑6提子。双方告一段落。

AI认为是两分局面,但我更喜欢黑棋一些,主要是白棋这个形状还是存在着弱点的,不太好处理。反观黑棋比较简单舒服一些。

图8

白1长,就是摆明了我要外势

黑2,4连爬两手必然(不能被白先手拐)然后黑6尖,是局部好手。

白7打,黑8滚打(粘稍差,因为白可长出,见下图9)

最后白9拐头,非常大,双方两分。这个图比较容易理解一些。

图9

黑1粘,白2长出之后,多了A位的隐患

黑3长和4交换,然后黑5爬过,由于白A位先手的存在,这时的白6拐,又变成先手了。

黑棋显然不如刚才。

图10

我们最开始的时候就说过,白“直接碰”的手段,适用于中盘和后期。并不适用于布局

在图10中,白1的挂角,才是对付“大跳角”最常见的武器。之后黑2大概会脱先(因为没有什么特别好的应对)

然后白3,这时的碰,才是布局时最有杀伤力的!也是非常非常流行的,我们下一章就会讲到了。

清空内容

END

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