TBC萨满入门指引
一、增强萨
天赋常驻10%近战攻强小队buff,范围20码
一般常备4图腾:灼热(熔岩)、大地之力、法力之泉、风怒(或风之优雅,自己品)
天赋建议如下:
一些入门知识与手法:
1、增强萨天生技能满命中,装备命中只增加平砍命中率,双持命中众所周知压根不可能堆,所以装备命中随缘即可;
2、TBC伤害最高的组合是双持风怒武器,你的风怒图腾是插给队友的,不要因为给队友插了风怒图腾而把主手改成别的石化、火舌之类,得不偿失;
3、锻三单手锤对增强来说并没有想象的那么好,在T5阶段也就一般般,建议不要无脑硬上锻造,可以考虑别的天赋适合的专业技能,增加可玩性;
4、由于风怒武器的3S内置CD,所以萨满的急速收益很低。推荐做一个风怒武器的CD监视,在CD转好前不要使用风暴打击,在CD转好后立刻使用;
5、TBC的增强萨是力量提供AP,不是敏捷。
二、元素萨
一般常备3图腾:天怒、法力之泉、空气之怒,地系随意
天赋建议如下(元素部分可调整,恢复20点出5暴击):
一些入门知识与手法:
1、天生高命中,装备只需51命中等级(头部附魔14命中等级);
2、你需要给1级地震术设置一个键位用来打断,省蓝;
3、长时间单体战斗使用闪电箭(单体战中计算法力是门学问,闪电链是要打的,但不能提前把蓝打干),短时间战斗或者AOE战斗卡CD使用闪电链,填充闪电箭;
4、偶尔是需要用熔岩图腾、火焰新星来替代天怒进行AOE(毛伤害)的;
5、前期伤害不俗,25人团可以带2(一个给法师一个给术士)。后期发展和暗牧一样,成长较差,彻底沦为buff机,在团队DPS压力大的时候,元素萨不太可能有2个位子。
三、奶萨
插什么图腾看所处队伍配置
天赋建议如下(治疗天赋比较多变,只是给个大概框架,剩余4点未点):
一些入门知识与手法:
1、老板成名绝技:“有脑治疗链”,你们都懂的,在不同的阶段选择不同等级的治疗链;
2、刷T需要用治疗波,个别boss开怪前给T叠好治疗之道和灵感;
3、别忘了保持自己的水盾(这一点元素、增强同理)和目标的大地盾,建议做好监视;
4、治疗之泉有快照机制,可以在某些强力buff结束前放一个;
5、耍好你的棍子,用好打断和驱散,奶萨本身治疗不难,这些辅助能力才是体现水平的,也是奶萨真正强力的点;
6、灼热图腾在一个转阶段会清仇恨的boss战中会发挥一个带boss的效果(前提所有人停手),火元素在团队DPS捉急的boss战中可以提供一臂之力。
一句话总结:萨满就是爷,团队永远会缺萨满,不要觉得现在看起来很多人喊着要玩萨满,玩着玩着就一个接一个没了,把萨满当大号的人少之又少,玩萨满从头到尾不缺位置。