为什么“三国”能成为长盛不衰的铁打IP?
今天,是十一长假走后的第N天。
想他,想他,想他……
然而,距下一个假期开启封印,还有整整长达80天的时间。
虽然每一次放假大家的打开方式都差不多,不是逛吃逛吃就是在朋友圈旅游,要不就是宅在家宅(胖)到妈都不认识。
不过今年的假期似乎又有那么一丢丢不同,新时代潮男潮女扛起了横跨三十年的大旗,纷纷在家抠脚(不是)研究各种老剧。
#跟紫薇抢男朋友必输#、#何书桓到底有多会撩#、#谁不想拥有方瑜这样的闺蜜#、#刘星家到底多有钱#……大家争先恐后的在热搜里暴露年龄,重播经典,仿佛提前过了一个寒暑假。
不过,最让晓生我上头不已的陈年老剧,就非《三国演义》莫属啦!
泛娱乐时代,IP当道。“三国”绝对是这么多年来家喻户晓长盛不衰的铁打IP。
毫不夸张的说,中国历史上从来没有哪一个时代能像三国一样,不仅为本国普通百姓津津乐道,还让日本、朝鲜、韩国、越南等国家着迷了一千多年。
即使每年翻来覆去炒现饭,还是有不少人买单。
尤其是在我大天朝,可不仅仅是排兵布阵打打仗那么简单,它甚至影响了几代人对于男性的审美,和对于人生的思考。
(图误)
有人说,十几岁看三国觉得曹操最厉害,三十几岁看三国觉得司马懿最厉害,五六十岁看三国觉得刘备最厉害,几乎每个人都有着一份属于自己的三国情怀。
那一年,《三国》的记忆住在电视机里。
一首“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄”火了25年,8点一到小板凳摆好,谁还不是个翻来覆去疯狂刷剧的三国粉?
那一年,《三国》的记忆躲在被窝里。
等不了84集的电视剧更新,直接挑灯夜读看小说的也大有人在,操心的淑芬站着自家的CP,没想到还能顺便摸中几道语文考试的试题。
那一年,三国的记忆藏在对三国豪杰的崇拜里。
东汉末年,群雄割据,每个英雄都有自己的铁粉拥趸。
同路人相见,如何相认?啥也别说了先来个“桃源三结义”,是基友结拜兄弟,是姐妹义结金兰,话都在酒(水)里了,不拜不是三国迷!
那一年,《三国》的记忆住在学校附近的游戏厅小卖部里。
如果你从没玩过街机三国,那你就不算真正的男人。左手握摇杆,右手敲击按,省吃俭用的游戏币就是我的英雄梦!
被妈妈天天喊回家吃饭不能打街机的小孩也有自己的乐趣,五毛一包的小浣熊能吃能玩还能收集三国卡,整套卡片甩出来,你就是人群中最闪亮的C位!
不过,晓生我虽然粉《三国》粉得早,但还是更羡慕如今的《三国》粉丝们。
毕竟,他们不仅能看我们以前看过的,玩我们以前玩过的,还能拥有《吞食天地》、《真三国无双》等等一大堆优秀的后起之作。
顺手还让诸葛亮跟司马懿破了次元壁,东吴爱萝莉,曹操控人妻,蜀汉全是基(不是),那RAP唱的我差点就信了。
三国作为中国人民最耳熟能详的一段历史,一直是影视和游戏题材来源的大户。
前二十年世嘉、南梦宫等日本大厂,几乎成为了三国IP的包年玩家。
然而近年来,市面上基本上已经很少出现好玩的三国题材游戏了,大多都沦为了换皮之流,最终激起的浪花却并没有想象中持久,甚至还落下了山寨的骂名。
直到《少年三国志》手游的出现。
作为一款卡牌战斗游戏,它勇敢的打破了传统三国题材和卡牌玩法的思维定式,以少年精神为核心,打造了一个自成一派的三国世界。
游戏中所有卡牌人物都画成了十六岁少年,立绘精美,年轻帅气,定义了一个少年主角挑战群雄、要当三国之王的故事。
简单来说,就是男的帅女的美故事好看玩法丰富,不知不觉玩不腻的那种!
同时,作为国内首款强调“少年精神”的三国卡牌手游,《少年三国志》从年轻人的审美偏好出发,深度挖掘他们的娱乐需求定制营销活动,对游戏玩法进行了持续不断的创新突破。
纵观《少年三国志》,游戏中少年的设定,本身就带有一种“成长”和“情怀”的概念,无论你是年轻热血还是人到中年,都能在里面找到一些共鸣和价值认同。
同时,它的机制虽然延续了传统回合制卡牌战斗的路线,但从玩法上来说游戏的机制和系统丰富多变,并不时的为玩家提供各种丰厚的福利;
从美术、人设、配音到世界观等方面又很好地凸显了少年热血、勇敢无畏、执着梦想的少年精神,从而赢得了核心年轻玩家的青睐。
同类型游戏的DAU只能在低点维持,新增和回流都是巨大的挑战,《少年三国志》上线四年每月流水依然破亿,全球注册用户突破1亿,老用户留存率最高达到95%,还通过各种各样的热血联动全方位的将“少年三国”的特点融入到了ACG文化的各个领域,这些都是它4年来屹立于三国卡牌类游戏领域不倒的原因。
今年,是《少年三国志》的第五年,也是少三老玩家们翘首期待的一年。
因为,由游族网络自研打造的正统续作——《少年三国志2》也要正式上线了!
依然是熟悉的经典卡牌,依然是燃爆了的国漫元素,但相对于前作,《少年三国志2》在秉承了前作的“少年精神”的基础上,从美术表现、玩法系统上带来了新的升级,打造出了更具年轻感的画面,并推出了多重创新玩法。
一方面,邀请国内外一线画师进行游戏的立绘与建模,更为立体饱满的少年三国形象跃然眼前,十足热血;
另一方面,游戏设置了与市面上其他卡牌游戏不同的“神将传”玩法,玩家可以在游戏中亲自寻找那些武将的记忆,感受他们的少年气,寻找少年的偶像。
对于喜爱少年系列策略玩法的玩家来说,《少年三国志2》还加入了创新的合击兵符组合玩法,更多的兵种搭配和战略副本给战局带来无限可能,随处可见的小彩蛋和意想不到的联动效应使得玩家的游戏体验更为有趣!
除此之外,《少年三国志2》也继承了《少年三国志》的高福利属性,每日元宝送不停,每日签到十连抽,珍贵道具送豪礼……
那些年你熟悉的活动奖励一个都没有拉下(甚至再度升级)!
以上,大概就是我们如此迷恋三国的原因吧——有基友,有拼搏,有奋斗,有收获。
也正是因为你曾在少三里与基友并肩走过,你心中的那个少年依然可以选择回血再来,以少年之姿精神抖擞,与人生和梦想再战一次!
高福利卡牌王者续作《少年三国志2》荣耀回归,那个少年们熟悉的三国回来了,那群热爱三国的少年也回来了!
少年三国,呼朋唤友。正当少年时,不负三国梦。