场景设计速涂应该怎么画?场景速涂练习方式?

场景设计速涂应该怎么画?场景速涂练习方式?

如何画好场景?场景速涂该怎么练习?

这里,我们随便以一张街头的场景,给大家大致说明一下。

先用不同灰度的色块,区分归纳近、中、远景层次, 比如近景的人物;中景的房子,商铺,告示牌;远景的建筑轮廓。

在这一步里的刻画不用太细致,主要以剪影为主。一些细小的结构可以采用选区工具。注意透视关系,必要的时候可以画出透视辅助线。

从近到远,逐渐把不同物体的固有色区分开来。完成后,用正片叠底图层,进行简单的二分处理,包括受光面,背光面,投影。

提升自己的审美意识是必须的,关于这一点,很重要的就是多看多学习,学习不同流派的风格,插画这条路最忌讳的就是圈地自萌。这里推荐多看看画师作品网站,例如:画师通。这个是国内来说比较好的画师作品网站的,可以多去逛一逛。

处理时一定要时刻缩小画面,多从整体出发,二分时,优先考虑主光源,环境光(天光,以及微弱的发光体)可以放到后续进行添加。

在上一步中,我们用色块理清了大致的画面和亮暗面,接下来就开始丰富色彩和结构,让画面更有真实感。

细化的重点是近景和中景。而远景的模糊建筑,大致概括出受光和背光两个面即可。

地面的材质,还有近处的人物的服饰材质。近景物体的边缘要清晰明确,在之前步骤中没有调整的形状,在这一步要完成调整。

在丰富画面中的细节时,注意以视觉中心周围的位置为主。地面的材质效果要有“近实远虚”的感觉,远处的地面会随着距离的衰减而变弱。

总结

1、场景能力比较弱的同学,从简单的临摹开始,基础扎实的,可以利用这种层次的理解方法,做一些原创小速涂哦!

2、在画场景的时候,近大远小,近实远虚一定要随时记在心中。

3、刻画场景的时候,重点要注意视觉中心周围的位置,不要全部刻画,这样的后果,会让场景的画面效果很死板。

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