现在手机真的性能过剩吗?真相竟是如此...

目前安卓旗舰手机是什么配置?

小雷(微信:leitech)告诉你,目前主流的安卓旗舰手机都是搭载了高通骁龙 835 或同等级处理器,6GB 起步的 LPDDR4X 内存,64GB 起步的 UFS 2.1 闪存,同时还有支持全像素双核对焦的摄像头,准专业级的 HiFi 芯片,高达 2K 分辨率的显示屏,屏幕的 PPI 都在 500 以上。

(呐,旗舰手机)

是不是听着很吓人?实际上在数据层面,现在手机硬件的进化非常快,每一年硬件性能的增长都是呈几何级上涨。正因为如此,有不少人开始觉得,我们的手机性能已经够用了,甚至变成“过剩”。

事实真的如此吗?小雷(微信:leitech)今天就来辩一下,告诉大家为什么“性能过剩论”是不正确的。

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性能过剩的呼声似曾相识

如今的手机的发展就如同曾经的 PC 一样,都是经历了从缓慢发展到瞬间爆发再到平稳增长的阶段。

过去在 PC 行业,“性能过剩”的言论也是此起彼伏。当中最有代表性的性能过剩言论还是出自科技行业的传奇 —— 比尔盖茨之口。

据说比尔盖茨曾经在 80 年代就说过“个人电脑的内存只有 640KB 就足够了”这样的话。虽然后来比尔盖茨辟谣说自己本意并非如此,但是这句话还是被当做是“性能过剩论”的鼻祖被广为传播。

实际上,个人电脑的内存发展也是十分迅猛。当初还是以 KB 为计量单位的电脑内存,到现在已经上涨到主流的 16GB、32GB 了。小雷(微信:leitech)虽然数学不好,但是还是知道这中间翻了一两百倍的。

就算是这样,电脑的性能足够了吗?现在 AMD 和英特尔的处理器性能都已经十分强大,内存规格又如此之高,然而对于个人用户而言,最强电脑的性能也远达不到“过剩”的程度。

随着电脑的应用场景不断被拓展,人们才发现原来不是电脑“性能过剩”,而是一直性能都不够啊。所以才会衍生出服务器专用电脑,甚至还研发了量子计算机。就目前的PC性能而言,还远不到游刃有余的地步。

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无差别流畅离我们还很远

安卓旗舰手机流畅吗?应该大多数都是很流畅的。不过安卓自古以来都有个怪圈,就是无论多流畅的手机,都始终有一个“保质期”。安卓手机的流畅与否涉及到安卓系统本身代码的问题,同时也设计到手机硬件性能的问题。

那么苹果手机流畅吗?当然了我们不谈老型号,我们用目前最新款的 iPhone 7 作为举例,iPhone 7 流畅么?iPhone 7 在大多数时间里都是流畅的,但是也会有一些情况下有出现掉帧或者卡顿现象。而屏幕更大的 iPhone 7 Plus“中奖”的几率就更大一些。

即使是搭载当下最强大的处理器,在处理复杂应用的情况下还是会出现运算力不足的情况。手机处理器的处理性能跟不上庞大的数据交换,才会出现停顿工作或者反应缓慢的情况,转化成用户体验的话就是“卡顿”了。

如果“性能过剩”的话,任何手机理应都不会出现任何卡顿的情况的。毕竟系统体验是手机的最基本需求,如果这样的需求都满足不了,又何来“过剩”呢?

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高端的游戏根本无法涉足

在十多年前,想在移动的状态下玩游戏,只有掌机一条出路。但是随着手机性能的日益攀升,手机也可以愉快地玩游戏了。

从最初的《水果忍者》、《愤怒的小鸟》到今天的《王者荣耀》、《NBA 2K》,手机游戏的画面也在不断进化,变得越来越精细了。

手机游戏的发展方向肯定是其画面表现不断向电脑游戏靠拢,为了实现这一目标,手机游戏对手机硬件配置的要求也会水涨船高。

以目前手机处理器的性能肯定是没法跑得动电脑游戏的,也不知道要多少年之后手机性能才能够比肩电脑。

即使不拿桌面级的游戏出来耍流氓,就拿手机游戏来说,目前有多少旗舰手机敢拍胸口说,运行顶级游戏会一定能够满帧运行?不掉帧不降频,同时不杀后台?没有吧,哪怕苹果 iPhone 也不敢把话给说死了。

(顶级手机游戏的画面)

游戏是检验硬件性能的唯一准则。从游戏运行表现的角度看,手机性能还是远远不够啊。

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想愉快地玩个 VR 根本没戏

那么屏幕呢?目前屏幕的分辨率够了吗?最开始人们说 720P 手机足够了,后来又说 1080P 手机真的就行了,再到后来 2K 成为旗舰标配,人们不说话了。那么现在 2K 分辨率也够了吗?

目前分辨率的发展基本是维持在“顶级手机用 2K,中低端用 1080P,入门产品用720P”的水平。目前除了索尼推出过 4K 分辨率的手机外,其余厂商的顶级手机基本还是继续使用 2K 分辨率的屏幕。

(全球首款 2K 分辨率手机:vivo Xplay 3S)

也许对于日常的观看屏幕而言,2K 是绰绰有余;但是一旦想尝试一些新潮的科技,例如 VR 设备,那么即使是 2K 分辨率的屏幕也只是刚刚足够而已。

虽然说 VR 技术突然爆发又瞬间没落,但是谁也不敢说 VR 已经是完蛋了。万一 VR 又再次迎来春天呢?那样的话,市面上所有非 2K 屏的手机,连 VR 观影要求的及格线都达不到,直接与 VR 无缘。

(三星推出的 VR 设备)

当然这里指的是体验比较优秀的VR技术了,例如谷歌的 DayDream,三星的 Gear VR 等。想要体验 VR 这些高端的科技产品的话,目前手机屏幕的分辨率只是勉强过关,离最佳观感还有很大距离。

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别听“性能过剩”的鬼话

当然了目前手机还有很多地方都存在不足,电池不够,内存不够,存储也不够;信号也不够、音量也不够,甚至离“智能”也还差得远。

正是因为有了需求,才会推动发展;同时因为科技的发展,才能不断满足我们的需求。如果我们很简单地就被满足了,对科技产品的要求非常低,那么科技的进步就会非常缓慢。换个角度说,“要求不高”就是在纵容厂商偷懒和挤牙膏。

手机这玩意和电脑一样,配置高不一定有顶级体验,但是配置低的手机使用体验一定糟糕。你可以说目前的手机性能对大多数人而言是够用了,但是你不能说现在手机的性能是过剩的,毕竟我们想让手机做而手机做不到的事情,还真的是太多了。

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