王者荣耀:两款全新IP手游发布,王者为何开始研发衍生游戏了?

五周年荣耀盛典意犹未尽,但那已是过去式。晚会之上,王者荣耀抛出了诸多打算,影视剧、动漫番剧、IP新游,统统都有。王者荣耀,已经不单单只是一款现象级的手游了。它,可能是想打造一个IP帝国。
先来说说昨天晚会上公布的两款全新手游,都是基于王者荣耀的IP来开发的,一部叫《代号:破晓》,另一部叫《代号:启程》。
代号:破晓
先来说破晓,从官方的介绍来看,这是一款主打极致爽快的动作游戏,游戏角色的形象,全部承袭了王者荣耀中英雄形象。因为本来就是基于王者荣耀IP开发的新游戏,这样做肯定是有优势的。
从曝光的CG动画来看,共登场了六位英雄,分别是李白、铠、安琪拉、马可波罗、大乔、明世隐。这款名为破晓的游戏,似乎是横版游戏,差不多类似DNF这样的。DNF至今经久不衰,前段时间因为延期还闹得沸沸扬扬,说明人气不减。可能是闯关的,也有可能是横版格斗,当然也有可能跟DNF一样,两者结合。
比如CG中李白的大招,就是这样的变现,背景似乎没怎么变。
铠虽然换成了悬崖边战斗,但从CG的拉近看,画面变化不大,可能远处就是当做是一个背景来用的。
还有安琪拉的大招,可以很明显看到
CG中马可的表现是最明显的,差不多就是DNF中漫游的表现了,浮空弹,外加乱射,一套连招行云如水。极致动作手游,莫过于此。
代号:启程
再来说说另一款基于王者荣耀IP开发的新游戏,名叫启程。从官方介绍来看,主打内容是探索峡谷之外的地方,CG中登场的有五位英雄,正好是无限王者团的五位成员。
启程的话,从CG动画来看,有点像单机游戏,或者说是类似龙之谷之类的,无锁定游戏,需要玩家一起组队去打副本。龙之谷类似的设定,应该都知道吧。
或者,也有点像原神,可以自由去探索未知的开放游戏。
但不论是什么,既然一次性发布了两款王者IP的游戏,肯定玩法是不一样的。具体如何,尽情期待。从目前的认知看,小酒偏向于横版动作,和开放探索。
肯定很多人对新游戏有所抵触,觉得自己玩王者都来不及,再去玩新游戏哪来的时间,亦或者觉得王者开发新游戏,会不会抢占已有的玩家。更甚者觉得王者是不是要凉凉了,是不是要被放弃了?其实,原因都有吧。下面是小酒的一些拙见。
巅峰之后,新的尝试
王者荣耀已经五年了,对于快节奏的手游生命而言,已算长寿。但不论是多么厉害的游戏,都会走向没落,王者荣耀也不例外。王者荣耀得到巅峰了吗?这个不好说,但至少,巅峰之后,肯定会走向属于自己的下坡路,然后慢慢淡离人们的视线。曾经与之齐头并进的阴阳师,差不多就是这样的情况。目前,王者荣耀的日活玩家是1亿,那么再过五年,还能保持这个数值吗?值得深思。
人都要保持一个危机心态,更何况是手游了。所以,基于王者荣耀这个IP,去开发新的游戏,万一哪一款火了,就算是续命成功了。王者荣耀最成功的,不是MOBA游戏的玩法,因为MOBA游戏那么多,为何就唯独王者荣耀那么火。其实,王者荣耀最成功的,是它那形形色色的英雄人物,每一个形象都已经深入人心。有一次偶然的机会,遇到过本地的一场cos秀,都是叫得出名的王者荣耀英雄或者皮肤,可见多么深入人心了。王者荣耀基于IP去研发新游戏,可以不断尝试各种玩法的游戏,射击类、副本类、格斗类、探索类,反正有王者英雄做基础,可以慢慢尝试,推出得多了,总会出现爆款。
失败积累,拒绝臃肿
如果说续命是其最大的原因,那么对于娱乐模式尝试的失败,以及越来越臃肿的客户端,新的游戏可能才是出路。从王者荣耀和阴阳师的并驾齐驱,到一家独大,曾经历过吃鸡的火热,也遇到过自走棋玩法的崛起。王者荣耀也是紧随热点,推出了所谓的王者吃鸡模式,现在看看,还有多少人在玩?而自走棋,其实也适合独立出一个客户端出来,连王者营地都已经把王者和自走棋分开了。一次又一次娱乐模式的失败,以及娱乐模式自由下载的设定,这些都是前车之鉴。在没有治本的情况下,新的玩法,官方已经不敢再揉进王者荣耀客户端之中了。可能也是这个原因,才独立了两款新游戏。
文:杯酒释王者
你会考虑去玩王者荣耀IP新游戏吗?小酒的话,暂时持观望吧,如果要玩的话,得换手机了,内存已经不允许了。不过我觉着,我现在的手机还能再战一年。
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