iOS畅销榜走势分析:B站迎来爆发 《FGO》新角色人气火爆 新游《双生视界》受瞩目 2024-08-01 11:56:25 各位看官大家好。本周是由不都为您带来iOS畅销榜走势分析。榜单经历上周的上下浮动变化后,迎来了一个“B站周”,首先是b站的老牌强势流水游戏《Fate/Grand Order》(中文译名:命运-冠位指定,下文简称《Fate/GO》)上周跃升88名,一举来到了榜单的第12名位置。另一款由b站发行的新游《双生视界》在上线之后,经过一周的激烈追逐,来到了榜单第7名的位置。首先来看《Fate/GO》,本周这款游戏推出限时活动「神秘之国的ONILAND鬼王与神威的黄金」, 活动以四星SR人气角色“酒吞童子”(Caster)正式加入作为活动的最大卖点,并能在日程期间通关特定主线剧情后让该角色加入。人气的飙升取决于IP价值的强劲。在新推出的人物中,酒吞童子和伊利亚都是Fate系列中人气颇高的角色。酒吞童子的出现,也是Fate玩家的一次集体狂欢,在前期游戏审核中,该角色曾被央视点名,在本次活动中角色能够成功过审入局,使广大玩家兴奋不已。并且,粉红色小姑娘伊莉亚作为fate中唯一的萝莉角色,也拥有着大量的粉丝,此次她的加入定让很多老玩家回流充值。《Fate/GO》作为b站营收的真大腿,曾经创下过单日3亿流水的夸张成绩。游戏海量的内容和强大的IP加持加之完整,无缝的充值流程使得游戏能够经久不衰。并且在下一个大版本中,游戏的更新将来到秦朝,届时秦始皇、荆轲、虞姬等各路角色会逐个登场。届时我们也会进行关注。《双生视界》本周强势上线,其精美的画风,细致而饱满的人物建模,绚丽的动效,都可以看得出B站在这款产品上的用心,也能够看出,B站在对标隔壁米哈游动作类二次元游戏的野心。但是游戏上线之后,主要特色之一的游戏剧本却被玩家诟病;不深入,不细致,剧情逻辑不通畅,导致游戏的口碑表现不佳,很大可能影响游戏后续的运营。其次游戏抽卡爆率也不能让广大玩家满意,大量玩家在充值一定数目之后都有出现,不能得到想要装备的现象,并且,游戏功能和各项道具,氪金充值要素过多也是让玩家不满的原因之一。不得不说,有好产品做基底,就要有持续良好的运营节奏,去保持产品的生命力。在上线之初过分强调流水和留存,忽视游戏本身设计问题和充值设计问题,会为游戏的长久运营埋下隐患。希望后期《双生视界》能够及时修改,游戏客栈会持续进行关注。 ( 完 ) 赞 (0) 相关推荐 B站独代西山居《双生视界》,二次元游戏的2.0时代要来了? 往后拼的都是积累.文/依光流最近一段时间,B站在游戏领域接连放出了大招.前不久宣布和NEXT Studios合作之后,今天,他们又宣布与大厂西山居合作,独家代理由西山居自主研发的二次元手游<双生 ... 7月日本上架117款新作,这5款将大有作为 | 游戏葡萄 一.<死神 勇敢的灵魂> 原名:<BLEACH Brave Souls> 发行:KLab 上架日期:安卓/iOS,7月23日. 收费情况:F2P,道具收费. 关注理由 1.Ap ... 单日最高流水1亿日元,从《执剑之刻》看小CP日服自主发行 导语: 出海日本日益受到国内厂商的重视,其中不乏大厂凭资源和产品优势占据了一席之地.但对中小开发和发行商而言,这片市场是否如传说中的遥不可及?<执剑之刻>,一款二次元女性向的"小 ... 免费榜第1、畅销榜第6,B站拿出了今年压箱底的二次元大作 从以小博大,到大厂联手. 文/依光流 在距离今年结束只剩一个多月的节点,又一款二次元产品火了. 11月19号,西山居研发.B站独代的二次元手游<双生视界>率先于App Store上线,并在 ... 新一波的二次元游戏浪潮中,bilibili独代的《双生视界》能否站在浪尖? <双生视界>:做一款让玩家"肝"不腻的TPS 海量的剧情文本,庞大的世界设定,这些要素几乎是近年来几款"现象级"二次元手游的标配,努力构建自己的世界 ... 预计月收入3000万美元,奇迹IP新品凭什么稳居韩国畅销榜TOP3? 导语:韩国经典端游IP的再爆发. 韩国手游市场竞争态势悄悄发生了变化.与前段时间国产手游在韩国畅销榜的强势不同,当前韩国Google Play畅销榜TOP10中,包括<天堂2M>.< ... 16天新增128万预约,《公主连结Re:Dive》会是B站的下一款现象级产品吗? 导语:玩家两年期盼释放出的空前能量. B站的独代游戏阵容仍在稳步扩张. 3月12日,国家新闻出版广电总局时隔127日再次下发进口游戏版号,B站独家代理的三款游戏<公主连结Re:Dive>& ... 从《FGO》到《大众高尔夫》: 两年来索尼的手游业务表现如何? 近两年索尼在手游业务上的努力有目共睹.而一切都始于这家巨头在15年3月宣布关闭旗下PlayStation Mobile部门,并停止PSV与部分安卓机上相应的会员服务. 四个月后(2015年7月), 索 ... 七日过去,点亮双子塔的双生视界为何难以点亮二次元游戏圈 | 游戏干线 图/双生视界 文/无良 11月21日,<双生视界>开启全平台公测,上海双子塔被<双生视界>可爱俏皮的游戏人物点亮,一度引发二次元游戏许久不见的轰动和狂欢. 这款高调突破次元壁的 ... 新作《Fate》冲击前十 《实况棒球》夺得第二|日本风向标 榜单分析 综合本周双畅销榜得到以下趋势: 1.<实况棒球>久违的进入了双榜前十,并且在App Store畅销榜更新了最高排位第二位.这与纪念总下载量突破1400万而开展的特典活动有关. 2 ... 开服即炸服,为何“见光死”成为游戏市场常态 | 游戏干线 图/战双帕弥什 文/无良 "炸服",这是一个令玩家和厂商都颇为头疼却又异常现实的问题.仔细观察不难发现,当下手游市场,尤其是二次元游戏市场当中,"炸服"已经成为 ... 《智龙迷城》8月首次称霸Google Play畅销榜首 | 日本风向标 榜单分析 综合本周双畅销榜得到以下趋势: 1.<智龙迷城>从上周开始进行线下广告.日本乐队"岚"的联动,这些活动使其8月第一次霸榜Google Play畅销榜. 2 ... 辐射IP又做了一款网游:上线首日iOS免费榜第二、TapTap下载榜第一 单机IP改网游,可不是一件容易事呐.文/菲斯喵传统单机走向线上运营,已是最近几年中,游戏产业里的一大趋势.由原本纯粹的3A单机系列,转向多人在线模式的<辐射76>,便是一例.而继该作之后, ... 月流水预估1600万+美元,韩国这款战斗+跑酷+建造的游戏成IP“逆行者” "IP嘛,拿了当然是来赚钱啦,现在手游都是靠IP来生产热度,高开低走就是IP的常态......不要对IP抱有太大的期望,毕竟路上看到一个带网红两个字的东西,你会对它抱有期望吗?" ...