电影《动物世界》:特效让情节沦为附属品

《动物世界》上映以后好评一片,演技暂且不论,漫改电影,剧评完整,打斗流畅,特效酷炫,剪辑紧湊,算是华语商业片中的完成度很高的商业片。然而我们不能因为在同类中出彩就洁活自喜假设原著动漫满分,导演将剧本改编成了七十分,却因为比同行五十分的片子优秀。

整体来看《动物世界》确实是华语商业电影中的好片子,但对于过多的高分夸奖,瑕疵还是很多,有点担当不起。电影最大的进步就是特效,《动物世界》的特效制作非常优秀,国产电影特效终于不再是五毛特效,发生了质的飞跃。全片大部分故事情节的发生地点命运号游轮,就耗时4个月,经过300多名工作人员的努力,反复打磨,精细的场景布置,力求做到丰富极致,只为给观众呈现出最完美的观影效果。

在拍摄过程中,韩延导演由于无法用语言准确表达他想要呈现的效果,于是便用乐高玩具模拟场景,拍摄了一段演示视频。最终预览视效团队就是根据这段演示视频,做出了动态预览,而电影后续所有的拍摄方案,也都要按照动态预览来执行。这不仅减少了沟通成本,还很好地把导演的想法完美地呈现了出来。显然,只要国产电影舍得花钱,加上潜下心制作,还是可以有好回馈的。

然而,影片过多泛滥的特技就不得不减轻观众带入感,然后开始思考其合理性。男主由于童年阴影,一遇到危险就会不自觉补出大场面大打斗画面此时情节就统统用特效表现,而时间加起来居然有十五分钟以上。最重要的的是这样的镜头不仅仅泛滥过多,还并没有提供必要线索,同时也没有为情节起到推动性作用。所有的场面都是男主自行想象,一旦付出行动,就在现实面前就成为泡沫:例如男主在打麻醉针之前幻想的逃跑过程长达几分钟,情节扣人心弦,特效令观众酣畅淋漓,但当男主真的准备逃跑时,却被对方开一枪放倒,《动物世界》如此大手笔的特效,情节却如此不堪一击,让电影沦为科技的附属品。假设删去这些不必要的镜头,电影情节就会更加紧湊流畅。其实也不能全怪导演,毕竟这是部3d影片,去掉就只能作为2d卖了。

第二就是节奏问题。观看完整部影片最大感受就是从船上开始的戏都情节紧湊,张驰适度。一次次将主人公打入险情,一次次折服男主强大的推理能力。但在切入核心事件之前,人物的铺设未免繁琐和不必要。相比较同时长电影,大多数电影在前十五分钟就完成设置环节,而这部电影的重要情节大概在第三十分钟以后才开始,过长的铺垫挤占第一大段的戏剧舒展空间,期待位置难以出现高潮戏码。终于出现高潮部分还都是男主yy场面,如上一段提到的,惊险刺激的追车戏,连环爆炸戏,精彩动作戏,各种特效轮番上阵。然后镜头一变,发现都是男主的心理戏,带给我的感受就是被导演耍了一次又一次的不快感。

第三就是部分情节设置和演员表现。女一号的设置我认为可有可无,影片最后的父亲就是生动形象的例子,父亲可以为给儿子治病被迫上赌场,难么男主为何不能为了母亲去赌博。如果非要找个借口,可能是因为电影是一部漫改电影,为了影片的本土化,不得不加入女主情戏,房货等情节。其次,李易峰的演技进步确实可见,但是和周冬雨站在一起起,cp全无,难免让人唏嘘女一号是个年轻稚嫩的傻护士。

第四,需要点赞的就是近些年漫改电影层次不穷,《动物世界》从票房就可以看出算是近些年漫改电影中不错的作品。导演在原著本土化和电影本土化中间进行了非常娴熟的改编。原著的故事内容和价值观更多的偏向于对赌徒心理的描述,而影片改编后导演想要形成的共鸣是,即使社会法则如同动物世界中的弱肉强食一般,但不管受到怎样的打击和挫折,都需要保留底线保住自我,不在动物世界中迷失。

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