制作3D地形(一):前言

前言:备受期待的立体地图制作教程来了!平面的东西看多了总是乏味的,人们不免去追求更新颖、更有表现力的事物。地图也是这样,而三维的立体地图无疑是表现力的一种解释,就像下面的地图一样:

该图来自于网站:https://www.longitude.one/

该图由 Sean Conway 制作主页:https://twitter.com/geo_spatialist你能到达的期望水平

你可能好奇这种地图是怎么做出来的?如何做出来呢?基本上都是通过高程数据制作3D模型,然后叠加地图渲染这种方式。这样一看其实还是非常简单的,但是真正想要着手制作的时候,使用什么工具(软件)呢?基础数据的处理呢?等等,可能还是两眼一抹黑,不过现在大救星来了,对于想要自己制作这种地图的爱好者来说!备受期待的3D制图教程来了,笔者计划写两个系列文章来详细讲述如何制作这种立体地图:第一系列《制作3D地形》,着重于3D地理模型的构建!第二系列《制作3D地图》,专注于最后立体地图的制作!那么辛苦学完这两个系列的文章的你能到达什么水平呢?当然肯定达不到上面两张图片的效果,但是你能到达笔者现在的水平。能像我一样制作出下面这些地图和模型:

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