禁止游戏,未成年人有话说
禁止游戏,未成年人有话说
文/蔡从从
一天晚上,晚自习之前,我听有同学在讨论关于游戏的问题,说政策出来了,以后未成年人周一至周四不能登陆游戏,周五到周日晚上8点到9点才可以玩。有同学说自己之前还刚办了个月卡,每天要签到,结果现在就玩不了了。其他同学建议她报警,因为法律规定未成年人充钱是可以退的。
在学校里因为无法看新闻,我什么都不知道,就问他们是哪些游戏不能玩。他们说:只要是个游戏就不能玩,包括微信小游戏。听到这个消息,我还是很震惊的,之前只是每天限时,非节假日每天不超过1.5小时,节假日每天3小时,且每天晚上10点到早上8点不能玩。自从游戏被命名为 “精神鸦片”,腾讯就把游戏时间缩短到了非节假日每天1小时,节假日每天2小时了。结果突然,直接周一到周四不给玩了,周五到周六还限定时间。
作为被管制的未成年人,周五那天放学后,我从班主任那里拿回了手机,决定测试一下。我先打开了《和平精英》,结果弹出一个窗口,上面写着:
温馨提示:腾讯成⻓守护提醒您:根据国家防沉迷通知的相关要求和腾讯最新强化的防沉迷策略,由于您是未成年玩家,仅能在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至 21时登录游戏,在上述时段之外无法游戏,请注意休息。
我当然不想休息,于是我又先后打开了《我的世界》和微信小程序《跳一跳》,都是相同的结果。后来我挨个打开,发现只有个别单机游戏可以进。
以前在我们的认知中,限制孩子玩游戏都是父母的职责。一般父母可能会限制孩子一天只能玩一小时或半小时,严格一点的话周末才给玩。但是现在,一周只能玩3小时了,而且还规定时间,这样的话所有⻘少年集中在晚上8点到9点玩,很容易造成服务器卡顿,据说新规实行的第一天,《王者荣耀》的服务器都崩溃了。我本来想尝试用游客身份登陆《和平精英》,结果系统提示当前服务器人数较多,登不进去。
我们喜欢玩游戏,是有原因的。首先因为游戏本身有很大的乐趣,游戏能带给我们满足感,也让我们心智成长,帮助我们解锁很多新技能。我刚看了《失控玩家》的电影,游戏化生存已经是我们生活的重要组成部分,一个人如果不会玩游戏,在未来的电子化时代也许会遇到很多生存的障碍。
再说了,我们喜欢玩游戏,难道不是因为成年人给我们的现实生活太枯燥了吗?来看一下我们的学习生活吧。
我读初中的时候,每天早上7点多开始上课,上到傍晚5点多,在校时间超过10个小时,晚上还要写作业到10点多。在学校里,除了学习,就是学习,而且文化课一般比较枯燥,以填鸭式教学为主,老师管的很严,总是逼着我们学,每次自习课,还有值班老师在走廊上巡逻。
据我所知,小学和初中的学生在课间休息一般都是不允许下楼去操场玩的。那难道学校都不给学生安排一些体育活动了吗?体育活动是肯定少不了的,但在一些初高中,体育活动被简化成了跑操,就是学生以班为单位,排成方阵队形,在操场上跑,边跑还边喊口号。运动本可以是一件很快乐的事,同时还可以释放压力,但这样的做法,已经毁了运动。
再比如,学科知识的学习也毫无乐趣。以数学为例,很多中国学生对数学的评价都是枯燥乏味,不少中小学生被家⻓送去学奥数。众所周知,奥数是给那些数学特别有天赋,或者学有余力的孩子学的,但是孩子们普遍被逼着去学奥数,最后得到的无非就是挫败感和对数学的厌恶。
因为被家⻓老师逼着学习,因为所学内容毫无乐趣,所以我们疲于应付,可能只有在游戏中才能找到乐趣,放松身心。但这样,就变成你们成年人眼中的“沉迷游戏”了。
那么,退一万步讲,⻘少年不玩游戏,真的会去好好学习吗?
你看,现在只是游戏不能玩,微信、抖音、B站等 app还能正常使用。这些app也同样很受⻘少年欢迎,我听说某些学校有同学没有把手机交给老师,每天晚上玩微信玩到半夜,晚上不睡觉,然后第二天白天上课就打瞌睡。甚至有人一天睡五六节课。
在上世纪7、80年代,没有这么多电子设备,那么那时候的孩子是不是都好好学习,人均学霸?但是那时候的孩子喜欢玩纸牌、玻璃球、爬树、爬屋顶,也没有人人都去用功学习。那么有人就说:爬树、下河不会上瘾,上课睡觉的人也还活在真实世界。可问题是,玩游戏的时候有还在真实世界啊,难道一玩游戏就原地蒸发,从地球上消失了?
你可能认为,孩子玩游戏的时候,心已经不在真实世界了,已经在游戏这个虚拟世界里了。那么,睡觉的时候,你也并没有活在真实世界,而是活在梦里啊。所以说,为了要让我们未成年人活在真实世界里,一定要禁止未成年人睡觉。
我们再来说说上树下河的问题,首先,谁说这不会上瘾了?而且,这些都是危险动作,你不停地往屋顶上爬,说不定那次你不小心摔下去,人就没了。这样一来,游戏还是相对安全很多的,虽然手机有辐射,但这也是⻓期的过程,游戏对身体的伤害是日积月累的,不是一瞬间的,所以只要有节制,并不会对身体造成太大伤害。
在几十年前,看武侠小说,会被大人视为不务正业,不好好学习。但如今,金庸的《射雕英雄传已经成为了高中语文必读书。
再说,现在有电竞行业,也就是说如果游戏打的够好,就可以代表国家参赛,甚至成为世界冠军。虽然成为世界冠军很难,但是游戏的初衷,只是为了让人们放松身心。孩子在学校上了一天学,回家稍微打会游戏,放松放松。心情好,学习的效率才会提高。
那么为什么有些孩子打游戏会上瘾呢?其实,我认为,如果刚刚接触手机、游戏,难免会对其产生新鲜感,就可能会在手机上花比较⻓的时间,这并不是所谓的上瘾。过了一段时间,对手机的新鲜感就会减少。但是如果一周只给孩子玩3小时游戏,而且还规定时间,只会增加孩子对游戏的渴望。而且,只是未成年人的号有时间限制而已,不然游戏里也不会出现70岁大爷深夜排位乱杀的局面。
在防沉迷系统上线之前,我看到有很多孩子,玩游戏受到父母的严格管控。但是只要父母一离开,孩子就会报复性地、拼命地玩。我就有这样的同学。有的学校,有很多同学藏手机不上交,晚上偷偷躲在宿舍里玩。更有甚者问其他班同学借手机,然后通宵打游戏,第二天上课就睡觉,而且像婴儿一样,一睡,叫也叫不醒。我怀疑这些同学,极有可能在家里是被父母禁止玩游戏的,到了一个没有父母管束的地方,就报复性地玩。
目前,18岁以上的游戏玩家是不受防沉迷系统的限制的,这样的话,孩子成年以后,没有防沉迷系统了,家⻓也管不着了,那他们就会拼命地玩来弥补。成人社会总是爱说我们玩物丧志、一代不如一代,殊不料一代废柴,不正是你们成年社会的制度架构所塑造的吗?