蠢驴仍需努力,即便收编了民间MOD大神,2077仍旧不够赛博朋克

在经历了超过半年的游戏更新后,前一段时间《赛博朋克2077》已经更新到了1.3版本,在官方给出的更新说明中,修复的bug占据了说明页面的大部分面积,似乎游戏问题已经得到了较为有效的解决。

然而,经过玩家测试,目前游戏的体验依然很难称得上理想,游戏的bug数量依然远多于正常游戏该有的水平,国外Reddit论坛上就有网友反馈,他在游戏时遇到了强尼·银手身体消失的bug,同一时间还有另一批玩家表示,他们游戏里的NPC已经是胳膊腿乱飞了。

虽然赛博朋克世界观下身体改造也是极其重要的一环,但是很显然这并不是游戏制作组想要的表现形式。

在游戏发售前后,已经有数不清的员工从CDPR离职,本月初的时候CDPR高级战斗设计师才刚从CDPR离开加入Playground Games。虽然官方并没有明说这些老员工的离职对公司造成了什么影响,但是从结果来看,人才的流失确实对游戏造成了不小的打击,修完旧bug又出新bug,由于幸存者偏差,无法判断bug是不是越修越多,不过有一点可以确定,目前的《赛博朋克2077》距离一款正常3A游戏的标准还要很远的路要走。

如今的CDPR问题重重,股东那边要求CEO下台谢罪,之前员工发言诉说修bug的不易,这些事情都遭到了网友的冷嘲热讽,事实上,在这么大的压力下,能够静下心来继续保持更新,都不是一件容易的事情。

与之相对的,玩家社群却依然对游戏保持着极高的热情与活跃度,特别是N网上的modder们。

单论技术水平,一些民间游戏mod开发者可能并不比这些游戏开发人员低多少,《星露谷物语》在官方推出多人模式之前,就有玩家制作了多人联机mod(现已停止更新),而单机游戏《只狼》,也有老ass为其制作了联机功能mod。

虽然直到目前N网上还没有出现《赛博朋克2077》的联机mod,但是一些mod的含金量依然很高,其中一些mod,甚至解决了困扰玩家很长时间、游戏开发者经过半年多的时间都没有修复的问题。

比如,身为一款第一人称游戏,《赛博朋克2077》的一个比较明显的问题就是玩家视角下很多时候看不到自己的身体,这很不拟真,于是N网就有网友制作了“身临其境的第一人称”模组,让玩家能够在第一人称视角下看到自己的穿着打扮。

这并不是简单给网游售卖平台移动一下摄像头那么简单,牵一发而动全身,看过《赛博朋克2077》第三人称视频的网友们应该都知道,官方并没有给游戏规定视角之外的内容做适配,游戏第一人称里角色看起来还很正常,但是稍微动一下身体就会扭曲,因此,为了保证不那么出戏,mod的触发时机也是作者需要考虑的问题。

而经过精心调整,虽然第一人称视角下角色下半身的造型看起来还是有点奇怪,但是已经比游戏自带的视角好上太多了。

这个mod只是N网上千百个改善2077游戏体验的mod的其中一个,视角、开车手感、bug修复、游戏性能优化,这些类型的mod在N网上多达几十页,许多mod制作者甚至一连更新了N个版本,以保证玩家正常的游戏体验。

开发商没解决的问题他们来解决,开发商不能满足的玩家诉求他们来满足,一句话,开发商能修的bug他们会修,开发商不能修的他们也能修,勤勤恳恳,任劳任怨!而他们花费大量心血投入到这个事情上,很多时候也只是出于对游戏的热爱。

仅仅是用爱发电就能做到这种地步,如果能够被游戏公司招安的话,那么这群人一定可以更好地帮助CDPR解决现在游戏的种种问题。

我们玩家是这样想的,而CDPR也是这样想的,前一段时间CDPR就曾表示将会与MOD制作者商谈关于次世代《巫师3》的开发工作,这次《赛博朋克2077》当然也不例外。

近日,推特一位名叫“Tyler McVicker”的网友发布了一张Discord消息的图片,指出CDPR已经引入了一家名为Yogisoft的公司,这个公司是由《赛博朋克2077》社区的mod制作者们组成,此前他们曾在N网上传了一个用于编辑《巫师3》和《赛博朋克2077》的游戏改装工具“Wolvenkit”。

相比那些服装mod,游戏编辑工具从技术上来说要更有含金量,而“Wolvenkit”的开发团队也确实很专业,从他们mod页面里列出的长长一串、分工明细的员工名单来看,他们是真的将这个游戏编辑工具当作一项工作来看的。

广大玩家都对这个消息感到兴奋,也许是CDPR终于意识到玩家做得比他们还要好,亦或者这种事情表明玩家的心血开始越来越多的被官方认可,但是无论如何,事情确实朝向好的一面发展。

就在前一段时间,贝塞斯达同样聘请了一位来自《辐射4》mod开发团队的制作者担任游戏副任务设计师,在游戏开发越来越需要人手的如今,从mod社区里寻找员工似乎成了一个不错的选择。

一方面这些人很多都对公司游戏产品有一定的热爱,可以保证基本的积极性,另一方面这些制作mod的人对于游戏、技术等内容又有一定的了解,进公司后培训也要省不少力。

云游姬不止一次地说过,在很多年以前,微信号交易平台就喜欢从民间mod开发者里招那些有潜力的制作人,《反恐精英》、《DOTA》都是这么来的,当初自走棋团队如果被V社成功招安的话,没准现在V社旗下又能整一个看家IP。

虽然许多人吐槽CDPR,但是看到他们现在依然没有放弃挽救2077的口碑,还邀请民间制作组加入进来帮忙一起修复游戏,有这个恒心和毅力也算是件好事,也希望在制作组和民间爱好者的共同努力下,《赛博朋克2077》能够早日完成修复工作,真正对得起玩家此前的期待吧。

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