游戏代练该如何撕掉畸形标签?
兼职已经成为不少学生假期的首要选择。据有关媒体报道,在网络兼职选择中,游戏代练已经成为了主流选择行列,据悉有些已经达到最高代练水平的学生,每个月兼职代练甚至可以挣到5000元左右。
严格意义上来说,游戏代练指的是那些游戏水平较高,能从游戏中找到商机,专门服务于游戏用户的人。艾媒咨询《2016-2017年中国手机游戏市场研究报告》数据显示,2016年中国手游用户规模达5.23亿人,市场规模783.2亿元。如此大的游戏市场规模自然能带动一系列行业的发展,这其中就包括游戏代练。
据了解,一般游戏玩家想要找游戏代练通常会百度或者直接上淘宝输入“游戏代练”,淘宝中可以找到上万家相关店铺,而百度能找到相关结果三百多万个,从普通的《斗地主》到国民手游《王者荣耀》应有尽有。以《王者荣耀》代练为例,淘宝销量上千的店铺能达到十多家,这还仅仅只是等级升级的代练。
游戏代练的火正随着游戏产业的壮大越烧越旺,但围绕在它周围的争议声却也从未减少。游戏代练本身就是出于玩家利益考量而产生的行为,是为了玩家能有更好的游戏体验而兴起的行业。但是游戏代练本身却又是一种人肉外挂,对游戏运营商而言就像bug一样的存在。在一定程度上,游戏代练已经被打上了一层畸形标签。
对玩家来说,游戏代练是爱极恨极的存在
玩家为何会选择游戏代练,主要有两个原因。一方面,游戏代练能减少时间成本。据了解,市面上几乎所有的游戏都会设置每日任务、固定副本等,这些游戏活动让所有玩家每天都重复经历,长久下来玩家容易产生游戏疲劳。但是不参与这些游戏活动,很多奖励又无法拿到,这对玩家来说是个相当纠结的问题:既不想打,又不能不打。此时出现的游戏代练可以说是玩家福音。将这些琐碎的、无意义的游戏活动整个交给游戏代练,自己则能在解决烦恼的同时,享受游戏其他活动带来的乐趣,对玩家来说何乐而不为。更不用说那些需要挂机冲级的游戏,游戏代练的确能很大程度上减少时间成本的浪费。
另一方面,游戏虚荣心还需要游戏代练的鼎力支持。人们玩游戏除了空余时间多之外,一部分原因是想要在游戏世界找存在感,满足自己的虚荣心。相比现实生活,游戏世界想要获得极大的满足感,只要成为“大神”就行了。一般来说,玩家成“神”有两条路,一是深度氪金;二是走意识流路线,高超的技巧让氪金玩家也不得不服。当然,万事都没有那么绝对,还是存在一条小路的,那就是找代练。相比深度氪金和苦练技巧,极度了解游戏规律的游戏代练们除了能让雇主玩家在短时间内升级之外,还能让雇主玩家不费吹灰之力得到高级装备,极大得满足了玩家的心理需求。从这种角度来说,游戏代练的出现简直是一种福音。
但在另一边,玩家对游戏代练滋生十足的矛盾思维。其一,“替身”始终不是“真身”。虽然找了代练的玩家能在短时间内冲级,但玩游戏本身就是追求游戏里角色突破时产生的成就感,在代练的帮忙下,突破似乎已经失去了原有的味道。而且对那些竞技类的游戏来说,玩家找代练可能需要更大的勇气。2016年电竞圈最大的新闻莫过于斗鱼直播的“阿怡代打”事件。这事件的发生说明了一点,作为“替身”的游戏代练,打出来的段位成绩始终是假的。如果玩家水平跟游戏代练处于同一位置,那么找代练冲级也不会被发现水平造假;相反,如果玩家水平比起游戏代练相差很多,那么就会再次出现“阿怡代打”事件。毕竟“替身”永远都不能取代“真身”,就像玩家不能永远依赖代练。
其二,老实本分似乎总是被“欺负”。都说游戏里找代练好,但一个游戏内会找代练的玩家始终不是主流,那么代练的存在对主流玩家来说就是恶意的存在。试想,水平一般的玩家费了很多功夫才能攻破的副本,“老司机”代练们随便就能帮助雇主打破;同样是青铜段位,找了代练的玩家总是比普通玩家更快上钻石等等,代练的存在会让主流玩家产生“我明明老实本分,好好打游戏,为什么总是受欺负”的挫败感,导致一部分主流玩家最终放弃这个游戏,如此代练又像是恨极一般的存在。
游戏运营商利益相关,对游戏代练态度褒贬不一
游戏代练能产生并且茁壮成长最终形成规模化的产业,与游戏运营商脱不开关系。但不少游戏运营商对于代练的态度也模棱两可。
一方面,游戏发展离不开代练,运营商妥协,默认存在。据了解,游戏想要吸引人除了策划的活动出人意料有创新,活动副本的难度设置上也大有学问。一般来说,游戏运营商总会将活动副本设置成一般水平以上,这样才不会让玩家因为游戏太过简单而失去玩游戏的冲动。但是游戏里自然会策划一些难度很高的活动,这对大部分玩家来说都不容易通关,这时游戏代练的存在可以在一定程度上挽留一部分玩家,毕竟谁也不希望玩一个副本永远都打不通的游戏。
另一方面,高级玩家难取舍。随着游戏代练行业的进一步发展,为了抢夺雇主玩家的订单,代练们除了依靠平台工作室之外,更重要的还是自身水平。这就使得某一个游戏的代练们会深度氪金加以研究这个游戏。此时,对游戏运营商来说,游戏代练就是高级玩家,没有一个游戏运营商会希望失去自己的高级玩家。但是,当普通玩家都找代练后,在游戏里胡乱氪金的几率就会减少,这又大大降低了高级玩家的出现几率,这是游戏运营商不想看到的。
况且,要想游戏能够健康发展,游戏秩序必须要去维护,于是一部分运营商对游戏代练嗤之以鼻。上个月17日,腾讯游戏《王者荣耀》运营团队就发布了声明,将打击代练等严重影响环境的行为,违规者将会被处以封号等处罚。这似乎可以看见国民手游《王者荣耀》对代练的态度,但效果如何还需要时间的检验。无独有偶,去年7月16日,暴雪发布声明强调,玩家不得与任何他人共用战网通行证或登陆信息。声明发表后暴雪就以分享账号为由永久封禁了魔兽知名玩家的账号,足以证明暴雪严打代练的决心。
监管、押宝热门和出海将成游戏代练三大关键词
就目前来看,游戏代练正行走在游戏玩家和游戏运营商们爱恨边缘上,一不小心就是万丈深渊。游戏代练们如果不想在这种灰色边界夹缝生存而是快速发展则需要内外兼修,未来游戏代练或可往三大方向进发。
其一,行业管理势在必行。游戏代练如果能随着游戏行业永远发展下去,那么行业管理将势在必行。就目前来看,已经规模化的游戏代练看上去似乎已经走向正轨,实质上却始终缺少行业管理,“假”代练骗取玩家信息盗走角色财物的事件屡见不鲜。根据有关媒体的报道,玩家请第三方平台代练王者荣耀,丢了装备仅获赔38元。这种事情在一定程度上极大的阻碍的游戏代练行业的发展。未来或将永远处于灰色地带的游戏代练,想有正统管理已经不太可能,行业管理就成了游戏代练唯一的监管制度。而规模化游戏代练的行业管理,除了代练平台工作室的自我审查外,如何加强自我管理成了这些平台工作室未来必须要思考的重点。
其二,服务热门游戏为行业首选。对游戏代练来说,热门游戏才能凸显他们的价值。就目前来看,游戏越火爆,游戏中玩家竞争越多,就越需要游戏代练,就像国民游戏《王者荣耀》的代练数量就会比其他冷门游戏的多一样。当一个游戏已经被市场淘汰,玩家不再追求装备等级或者玩家间的竞争不多,那么这个游戏就不再需要游戏代练的存在。因此,对游戏代练行业的从业者来说,热门游戏就是他们的商机,游戏代练想要更长久的发展下去,就需要注重服务热门游戏。
其三,海外市场或成发展新土壤。游戏代练行业自然也有巨头存在,例如主流游戏代练平台,或者淘宝排名前几的店铺,这对其他小平台小工作室而言,突出巨头的包围已经不太容易。同时,根据艾媒咨询《2016中国手游市场发展现状》的数据显示,国产手游出海目标市场集中在欧美、日韩、、东南亚、南非等黄金地区,《列王的纷争》、《全民枪战》等多款手游取得突破性成功。既然海外市场成了游戏行业破局的关键,那么海外市场自然也将成为代练行业发展的新土壤。
总而言之,处于灰色地带的游戏代练,在玩家和游戏运营商的心中可以说是既爱又恨的存在,未来,加强行业管理,服务热门游戏,开拓海外市场或许是他们长久发展的必备良策。