日本战国到底是名将如云,还是水分极大的村长械斗?

日本战国名将之所以知名度甚高,源于从上世纪80至90年代起,日本经济繁荣,文化输出全世界,特别是对欧美国家的大规模文化输出,比我国早起步了几十年。黑泽明大师的电影让武士文化一度风靡全球,《战国无双》和《幕府将军》等游戏,不止在东亚各国,在欧美地区也同样拥有大量拥趸。

因此前几年,一个美国论坛投票评选世界名将,几十万欧美人士参与,评出了【世界历史前二百名将榜】。

结果揭晓: 第43名:丰臣秀吉,第57名:织田信长,第93名:武田信玄,第175名:德川家康,这几个人居然能一起上榜,再对比中华武将的名次,也令该榜单的公信力全无,在中国沦为全不可信的笑话:

第30名:韩信,第45名:岳飞,第54名:努尔哈赤, 第72名:李世民,第103名:曹操,第114名:完颜阿骨打, 第125名:徐达,第134名:李靖,第139名:慕容恪,第141名:项羽, 第149名:班超, 第157名:孙武, 第161:朱元璋, 第167名:耶律大石, 第182名:孙膑, 第188名:戚继光, 第200名:康熙帝,

事实上,日本战国时代,去掉只有南部沿海一小块地区的北海道,本州、四国、九州三岛总面积:23.05万+3.79万+1.88万=28.72万平方公里,也只相当于中国的一省。光是一个云南省的面积,就已经达到39.4万平方公里,比日本三岛之和大得多了。

一个省分出了所谓的六十六“国”,这些“国主”(大名)说他们是县长,确是恰如其分,丝毫不冤枉了他们。换句话说,日本战国时期的历史,本质上只是相当于中国一省之地的各县土豪互相砍杀的历史。
这些名为“大名”,实际上为村长(领主)、镇长(城主)、县长(国主)、至多到市长(关东管领、九州探题)级别的土豪们的村战、镇战、县战、市战的历程,之所以竟诞生了许多所谓的"名将”,其根本原因,当然是因为而koei公司创作的电脑游戏《信长之野望》《太阁立志传》《战国无双》系列,也因此在互联网普及的早期流行一时,得到广泛传播。

当然,作为《信长之野望》等战国游戏的绝对主角,控制了日本中枢政权(所谓“天下人”)的著名统治者织田信长,确实在日本历史上是堪称千年一出的人杰。他灭亡了足利氏室町幕府,终结了持续百余年的"战国时代”,开启承上启下的“安土—桃山时代”,并为丰臣氏政权和德川氏幕府最终完成统一,奠定了坚实的基础。

织田信长颇具战略眼光,通过一系列连横纵合手段,击败一个个劲敌,将直辖领土版图从刚继位时的半个“国”(县)扩张到二十多个“国”(县),并实施了一系列增强国力的政策,比如“乐户乐座”“兵农分离”“关所撤离”,在日本都极具革新意义,也对后来的丰臣氏桃山政权和德川氏江户幕府影响深远。

作为一个16世纪的人物,织田信长通过和西欧传教士的频繁交往,极大开拓了其全球视野、施政措施、外交观念,超越了时代数百年。

日本史上真正能相比的,也就是明治维新时代的那些近代化精英,如伊藤博文、大久保利通、阪本龙马、高杉晋作、西乡隆盛……

织田信长在世时,如丰臣秀吉和德川家康这样的不世枭雄,固然老老实实为其臣属,明显逊他一筹。织田信长之前的日本“天下人”,平清盛、源赖朝、足利尊氏、足利义满等,同样远不及他。

因此,织田信长,也包括他的后继者丰臣秀吉,在详细的亚洲古代史中,也算得是可以占据一个章节的重要人物。他们被设定相对高的数据,不带偏见的说,是完全合理的,也是有资格和中国历史上一些著名人物去作比较的。毕竟很多中国史上的名人名将,从今天看也不过就是省长级别。

然而,游戏中其余那些单看数据和他们差相仿佛的众多所谓“名将”,其水分确实很大,比如只是统治了今天栃木县(下野国)、神奈川县(相模国)、埼玉县和东京(武藏国)地区的“相模之狮”北条氏康,居然在很多代《信长之野望》系列中,不论统帅、武力、智谋、政治等数据,样样都比丰臣秀吉强,于是连日本玩家们都纷纷吐糟,这简直就是“对日本所有历史教科书的挑战”。

包括极受游戏热捧的两大军神“越后之龙”上杉谦信、“甲斐之虎”武田信玄,他们游戏中的超强数据,比织田信长有过之无不及,然而论真实历史上的一生功业和后世影响力,就差得实在太远了。

要知道织田信长全盛时,约八百万石领地,武田信玄、上杉谦信势力最鼎盛时,各自约一百二十万石领地,这是整整六七倍的差距。

那位高举孙子“风林火山”四如旗,号称日本战国第一兵法家武田信玄,赶走他老爹,继承了祖传数百年的基业,成为山梨县(甲婓)县长,然后花数十年时间侵吞了长野县(信浓)、静岗县(骏河、远江)大部,以及群马县(上野)的西部,升格为市长,却在进攻爱知县(尾张、三河)时因为重病退兵身死。

这么一个一生奋战不过四个县基业的人,游戏中长年各项能力总和第一的强人,要真放在我中国历史上,又该是什么档次?如果拿这位“甲斐之虎”去每代三国游戏都必登场的著名土豪,“吴郡之虎”严白虎一类人物相比,当然有些“黑过头”了。那么和被追封为“东吴武烈皇帝”的"江东之虎”孙坚比呢,想必绝不辱没了他。

孙坚出身寒门,父亲只是个种瓜农民,从军屡立战功,击平各方叛乱,凭着一刀一剑得以拜将封侯,在讨伐董卓战争中身先士卒,浴血奋战,屡克西凉和并州铁骑,斩华雄,败吕布,克虎牢而复洛阳。董卓求和不得,被迫西迁长安以避其兵锋,其时孙坚之声威可谓一度震撼神州。

曹操和刘备虽然年龄与孙坚相仿,但此时的声望和功绩,也远不能与孙坚相提并论。此后,孙坚虽然在攻取荆州时,误中流矢而阵亡,但其人虽没而英气长存,将星长耀九天!

相比之下,同样是功败垂成身先死,一生汲汲于“上洛”却半途而终的武田信玄,比起白手起家的孙文台如何?再对比武田信玄高居美国人那版“世界名将榜第93名”的排名,而对比其他中华武将的排名,相信第930名也肯定轮不到孙坚,简直无力吐槽。

而且,光荣游戏中通过武将列传、人物事迹所普及的所谓“日本战国历史”,采用的也根本不是真正严谨的当时史料,而是大量私人笔记,地方军纪的相关段子,不论怎样夸张地给自家贴金的段子,都根本不辨真伪的直接采用。因此,各类原本历史上只是乡村势力的土豪级别的人物,能力夸张到犹如真正名将。

日本这类给要吹嘘、粉饰、洗白的人物夸张贴金的私人笔记,实在太多,本质上只是编小说、编故事,从来就不是真正严谨的史料,也找不到任何能佐证这些记载的权威文书。

就以杀害了织田信长的凶手明智光秀为例,此人在游戏中也被科普了大量他被织田信长殴打虐待、才奋起反抗的相关事迹,是综合数据极高的一位“名将”,甚至和丰臣秀吉这位传奇“天下人”差相仿佛。

然而,这种种事迹的出处,基本来自于洗白明智光秀叛主行径的一本奇书《明智军记》。

真实历史上的明智光秀,前半生事迹完全不可考证,真实年龄也不可考证,但可以确定他根本就不是什么名门后裔,也和归蝶夫人没有亲属关系,“美浓明智氏”纯系冒充,基本就是个盲流。

为了功成名就,明智光秀一直积极参与织田信长的争霸战争,积极支持织田信长那些所谓的"暴虐"之举,比如火烧比叡山,杀死无数僧众妇孺,比如设计引诱波多野兄弟出城,再将他们诱杀,明智光秀都是主要执行人,而从来就被有过任何所谓的"劝谏"。

当时在日本的西方传教士的笔记,评价明智光秀是两面三刀的奸诈之人,擅长谋略和背叛。朝廷公卿的日记,写明智光秀利用职权侵占他们的庄园,令其敢怒不敢言。

而和明智光秀相反,根据这些传教士和公卿的日记,以及可信史料《信长公记》的记载,织田信长才是真正尊敬日本朝廷的忠臣,他恢复了被镰仓幕府、足利幕府欺凌了数百年的朝廷权威,稳定了日本京都地区的秩序,让此前浑如乞丐的皇族和公卿们,都得以丰衣足食、安享供奉,因此也深得他们感恩,他们更绝不会图谋串联,勾结明智光秀去谋害信长了。

然而,通过游戏相关“历史”的种种科普和美化,一个真实历史中,年龄肯定比织田信长大,可能已经过了60岁的老头子,就在游戏里莫名奇妙变成了一个红莲业火焚尽万千敌寇的翩翩美少年,因此得到不少拥趸喜爱。

一个忘恩负义、篡逆弑主的糟老头子,更莫名其妙成为了出身名门气质高贵、无辜受辱愤而反抗、忠君爱国诛灭魔王的大英雄,真是神奇啊。

因此,日本战国游戏,本质不过娱乐而已,除却织田信长、丰臣秀吉等少数货真价实的枭雄人杰外,即使放在中国,也肯定会是某个时代的杰出卓越人物,其余绝大多数所谓的“战国名将”,其差相仿佛的游戏数据,仅仅也就是游戏制作公司高兴而已。

而类似于把武田市长吹成了兵法之神的《甲阳军监》这种东西,和《封神榜》一样当神话小说看就行,绝对不要当真。 作为中国玩家, 千万别和上面那些耗费大量心血精力,排列出一个全无公信力的“世界名将榜”的美国人一样,当真被洗脑了就好。

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