AMD炫耀RX 480在DX12全境封锁中吊打GTX 1060,实测确实如此
今年可谓是DirectX 12游戏的元年,从上半年开始就有大量游戏开始支持这个全新的API。育碧家的《全境封锁》也顺应潮流,于12月15日向大家推送了DX 12的补丁。至于DX12下的《全境封锁》表现如何,育碧还没发话,AMD在Radeon网站上就狠狠地打了一波广告,还宣称DirectX 12模式下的《全境封锁》,RX 480 8GB吊打GTX 1060 6GB,性能高出16%。经过媒体实测,事实就是RX 480帧数表现更好!
AMD在Radeon网站说,在GCN4.0以及Polaris架构加持下,A卡能够更高效地使用异步运算引擎,大大提升GPU核心的工作效率、性能,进一步减少延迟。
官方给出的测试数据如下,A卡方面用了华硕的RX 480 Strix 8GB,驱动是最新的Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.1;N卡用的是ASUS GTX 1060 Strix 6GB,驱动是NVIDIA GeForce 376.19。
下面再让我们来看看国外媒体对DX12模式下的《全境封锁》实测数据,是马是骡子,拉出来溜溜就知道了。
俄罗斯游戏媒体GameGPU:
1080P下,GTX 1060平均帧落后RX 480 4帧
2K下,GTX 1060平均帧落后RX 480 3帧
4K下,GTX 1060平均帧落后RX 480 3帧
1080P下,GTX 1060平均帧落后RX 480 5.8帧
2K下,GTX 1060平均帧落后RX 480 4.7帧
结合国外游戏评测媒体的详细评测数据,RX 480 8GB比GTX 1060 6GB性能表现要好是真真实实的,但领先优势远没有AMD所说的16%那么多。看来AMD显卡在DX12模式下的游戏中又打了一个漂亮的胜仗了。
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