《杀手》游戏发售时就支持DX12,AMD显卡用户要偷着乐了
AMD高管在周末的AMA活动上说他们对自家显卡在DX12中保持领先还是很高兴的,大家别认为这只是简单的市场营销,AMD在一些DX12游戏开发上投入了很大精力和资源,2015-2016年大多数DX12游戏都跟AMD合作了。除了《奇点灰烬》之外,2016年的《杀手》(Hitman)游戏也会支持DX12,而且游戏首发时就会支持。对AMD显卡用户来说,该游戏还有更多福利——支持异步运算的A卡在游戏中性能更强。
《杀手》游戏开发商IO Interactive在前几代作品《赦免》中就跟AMD有过合作了,2016年的《杀手》游戏也是跟AMD合作的,不仅支持DX12中的多种特效,还会支持DX12中的异步运算(ACE引擎,asynchronous compute engine)。
杀手游戏的DX12特性
这款游戏支持DX12到底会带来什么好处呢?PC Gmaer网站曝光了一些游戏PPT文档,虽然拍的很模糊,但内容还是被辨认出来了,主要包括:
·更好的多线程性能
·提升了CPU成为瓶颈时的性能(也就是说可以搭配低端CPU了)
·为笔记本游戏玩家带来更好的体验
·AMD显卡上使用异步引擎以便获得更明显的性能提升
·早期(就会支持)但也会在未来的版本发布中持续扩展及改善DX12体验
从这份PPT曝光来看,DX12会改善游戏的多线程性能,降低对CPU的要求。此外,该游戏对合作伙伴AMD也照顾的不错,在A卡上启用异步运算引擎可以明显提高性能,AMD的合作没有白费力气。
不过NVIDIA显卡的异步运算支持还是个迷,之前官方也说他们的架构也是支持异步运算的,但驱动没做好,不知道在这个游戏中NVIDIA显卡能否开启异步运算。如果真的是跟之前所说的那样成为A卡独享,那么势必又会引起一番争论了。
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