《巫师3:血与酒》发布之后,杰洛特真的要好好休息了
虽然在《巫师3:血与酒》之后,杰洛特的冒险之旅看上去似乎已经告一段落了,但是粉丝和见多识广的外媒都认为CD Projekt应该不会将猎魔人的故事真的冷藏起来,不仅粉丝的感情上接受不了,利益上这也是一个可以带来无数褒奖和销量的IP,所以大家在最后一个DLC发售之后,希望看到的是像前作一样、在稍事休息之后会有类似“加强版”之类的作品,哪怕是另起主角、让杰洛特客串也好,但是Marcin Iwinski目前和Eurogamer坦言,在公司目前的开发任务和工作安排、长期规划中没有任何《巫师》有关的计划。
采访记者Robert Purchese接着代表玩家问道“CD Projekt是否在月底的《血与酒》DLC之后彻底放下《巫师》的开发工作,还是说在未来的某一天会回归呢?”但是得到的回复官腔满满,几乎得不到任何内容,因为本身就等于什么都没说“我们也不知道,我们目前对于《巫师》的未来没有任何计划或是想法。虽然就像我们之前一直说的,永远不说永远,但是就现在来说《血与酒》确确实实是一个终点了,近期来说玩家不会看到《巫师》的新作——假如我们打算在远期开发的话。
Marcin的意思其实已经看明白了,远期来说有没有不知道,反正现在是没有的。如果远期《Cyberpunk 2077》还是叫好又叫座的话,《巫师》这个IP也不是想象中的那么必不可少。之前CD Projekt公布了一个为期6年的开发计划,除了有明年下半年发售的《Cyberpunk 2077》之外,还有另外一个尚未公布的AAA级别的游戏正处于萌芽中,你觉得制作组未来还有多少精力开发《巫师》呢?
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