《坦克世界》加入部分光线追踪特性:使用的是Intel家的技术

自从光线追踪成为NVIDIA显卡核心的一个硬件支持特性之后,不断有游戏加入了对于这项复杂光影技术的支持,虽然数量不是怎么多。最近《坦克世界》的开发商Wargaming就正在努力把这项先进技术带到《坦克世界》中去,不过他们没有使用NVIDIA的RTX技术,而是选择了Intel的一套开源解决方案。

图片来自于TechSpot

除了使用硬件来加速处理光线追踪之外,通过通用计算也是可以实现光线追踪的,就是处理速度不如有硬件加速那么来的快。《坦克世界》使用的是Intel开源的Embree库,这是一套经过性能优化了的光线追踪算法集合,可以实现的效果非常多,不过目前《坦克世界》中的光线追踪特性仅作用在游戏画面的阴影处理上,这也是一种在画面质量和性能间的妥协手段,局部使用光线追踪特性可以降低其对整体帧数产生的负面影响。

Wargaming表示:

也就是说,Wargaming可能会在未来的更新中为游戏加入更多光线追踪的特性,

今年支持RTX技术的新游戏算不上很多,但是明年已知的支持RTX的大作已经有《赛博朋克2077》和《看门狗:军团》了,NVIDIA目前也在努力把RTX带给更多的老游戏,可能哪天你就会发现自己玩过的哪款游戏更新支持光线追踪了。

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