或许圣诞节意味着新年,分析师已经忍不住放家用机的卫星

分析师是我们经常听说的职业,但同样是神秘色彩颇为浓厚的职业,成功的分析师对于产业结构、生态、动向都非常熟悉,所以时常可以给出准确且和逻辑的分析,但因为分析师跟很多其他行业类似都需要对消息源负责,所以奇怪或者难以理解的分析有时同样能看到,比如我们之前报导的分析师Michael Pachter,他之前就预言一年内《使命召唤:黑色行动4》的多人吃鸡模式将会免费,而现在他的预言新方向是次世代的Xbox、PlayStation,但问题在于这次他的预言听起来既没多少根据,而且还很像是放卫星。

Michael Pachter最近接受GamingBolt的采访,后者的行文并不复杂很容易看懂。话题首先是从微软的Xbox开始聊起,其实我们已经听说过微软可能换准备云串流机器、无光驱的经济版机器、传统的类似Xbox One S定位的常规机器,以及类似定位Xbox One X的强大机器共四种说法,听起来都很合逻辑,Michael Pachter本来就是这么预测的,当然原文还能理解为他是这么“期望”的,但是话锋一转他就说相信会有能够支持4K、240FPS(注意这中间是有逗号的,应该是分别支持,不然4K@240FPS简直是宇宙大爆炸)、虚拟现实,这就听起来非常厉害,然而他并没有谈到任何依据。

我们首先来说4K,其实目前的Xbox One X的机能可以在部分第一方游戏,或者是优化杰出的游戏当中实现完整的4K分辨率(3840*2160),包括但不限于《孤岛惊魂5》、《毁灭战士》、《巫师3:狂猎》,《荒野大镖客2》因为采用动态分辨率所以是变化的,不能保持完全的恒定,但是帧率达到240FPS?Are You Kidding?我们先不提这种高帧率是需要处理器、内存带宽全面的拔高,它离目前家用机的水平实在是距离太遥远,最有可能达到这点的或许是那台云串流的机器,当然这依然对于网络要求极高,而且退后一步说,就说推出120FPS、240FPS的超强机器,我们这些用户群体自然觉得很酷,但是家用机的使用场景决定它大部分时候是连接到最高60Hz的显示设备的,家用机有着自己经济考量的因素,这位分析师说的实在叫人难以相信能够在短短两年后实现。

不过你还别忙着以为他是在尬吹微软,他对索尼PlayStation的预期是完全一样的,同样是相信索尼不仅仅会推出支持4K的高性能设备,还相信会有240FPS的设备来给PlayStation VR续命运,这里的意思应该是机器能够输出超高的帧率来让头显设备能够达到更高的帧率以带来更好的效果,但是240FPS?Really?

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