上半年国内游戏产值1050亿元:增速创历年最低,手游更火了
一年一度的上海ChinaJoy又要开幕了,中国音数协游戏工委、伽马数据在今天的ChinaJoy高峰论坛上发布了《2018年1-6月中国游戏产业报告》,今年上半年国内游戏市场实际销售收入1050亿元,同比增长5.2%,其中移动端游戏占比60.4%,而国产自主研发的网游收入798亿元,占比76%。
2017年上半年国内游戏市场实际销售收入997/8亿元,今年上半年中国游戏市场实际销售收入达到1050.0亿元,同比增长5.2%,相比去年同期的26.7&的增速,国内上半年的游戏市场增速大幅下降。
从2008年以来国内的游戏市场一直保持高速增长,此前最低增速也有18.5%,2012到204年更是创下了36%、46%的高增速,今年5.2%的增长率可以说是历年增速最低的。
在这1050亿元的游戏收入中,移动游戏市场实际销售收入634.1亿元,占中国游戏市场实际销售收入比重为60.4%;客户端游戏市场实际销售收入315.5亿元,占30.0%;网页游戏市场实际销售收入72.6亿元,占6.9%;社交游戏市场实际销售收入22.6亿元,占2.2%;家庭游戏机游戏市场实际销售收入4.2亿元,占0.4%。
在2017上半年里,中国移动游戏市场实际销售收入达到561.4亿元,客户端游戏市场实际销售收入达到319.5亿元,网页游戏市场实际销售收入达到85.1亿元。通过对比可以看到,移动端游戏大幅增长,端游收入不升反降,网页游戏也在下降中,这点到不奇怪,去年也是在下降。
此外,中国游戏用户规模5.3亿人,同比增长4.0%,过去几年中游戏玩家的增长速度也在下降中。
中国自主研发网络游戏市场实际销售收入798.2亿元,同比增长15.1%,当然这个增速跟过去几年相比也是下降的。
截至2018年6月,中国上市游戏企业数量达188家,其中A股上市游戏企业151家,占80.3%;港股上市游戏企业26家,占13.8%;美股上市游戏企业11家,占5.9%。
截至2018年6月,新三板挂牌游戏企业数量达147家,较2017年末的158家减少11家。从地区来看,北京挂牌游戏企业52家,占35.4%;上海挂牌游戏企业28家,占19.0%;广东挂牌游戏企业24家,占16.3%。
而在海外方面,2018年1-6月,中国自主研发网络游戏海外销售收入46.3亿美元,同比增长16%,中国自主研发网络游戏在全球游戏市场占据了重要位置,中国游戏企业及游戏产品也在持续引领着全球移动游戏产品类型的迭代。
2018年1-6月,移动游戏二次元用户消费规模50亿元,其中卡牌类游戏占62.1%,动作角色扮演类占31.9%,其他占6.0%。
2018年1-6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入417.9亿元,同比增长16.1%。移动电子竞技游戏市场实际销售收入增长明显,超过客户端电子竞技游戏。2018年1-6月,中国客户端电子竞技游戏市场实际销售收入192.2亿元,同比增长4.8%。