ID正在开发下一代游戏引擎,全力为AMD Ryzen优化

提到游戏引擎,ID Softerware是个传奇般的公司,其创始人之一的卡马克更是神一般的游戏程序员、火箭爱好、VR狂热粉,只是卡马克早已在ID挂冠而去,投身Oculus的VR大业中去了。不过这并不会影响ID软件公司研发新一代游戏引擎,该公司CTO日前对外表示已经在开发新一代引擎,对多核处理器支持更好,将全力为AMD的Ryzen处理器优化——听上去AMD这次又要收获一家游戏开发商了。

ID软件公司CTO Robert Duffy日前在AMD上传的一份视频中提到了Ryzen处理器优化的问题,他提到双方正在合作开发新一代ID Tech引擎,而且绝对会为AMD的Ryzen处理器全力优化。双方合作的新一代引擎比现在的ID Tech 6引擎具备更好的并行性,计划目标是完全利用Ryzen处理器能提供的CPU资源。

换句话说,AMD、ID合作的新一代引擎将大幅优化多线程,这其实也是Ryzen处理器在游戏中的痛点,早前就报道过类似的事,Ryzen处理器的8核16线程在游戏中并没有发挥出多大作用,表现甚至不如Intel的4核8线程处理器。

对此,AMD表示Ryzen游戏性能表现不如预期是因为游戏业界早前都是为Intel平台优化的,AMD正在努力跟游戏开发商合作以优化Ryzen性能。后续在《奇点灰烬》、《全战》等游戏的最新补丁中,Ryzen处理器的性能确实有一定程度提升。

AMD与ID软件的合作也不是第一次了,在《DOOM 4》中双方在DX12、Vulkan优化中就有合作,AMD显卡在Vulkan下的表现很惊艳,性能提升很大。如果在下一代引擎中AMD也能深入合作,这对Ryzen处理器来说真的是好事了,完全利用多核多线程的优势将给AMD Ryzen处理器带来更好的性能。

大部分游戏中高频率、架构设计对性能提升往往是最直接的,AMD现在的优势是多核心/线程,有入过Ryzen处理器的玩家是喜欢高频率还是多线程呢,加小超哥(ID:9501417)微信来跟我们聊聊吧,期待某一天有游戏能充分利用8核16线程的优势。

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