双边路体系再次成为话题,这种逆版本的打法,其实被我们高估了
在最近一段时间的王者峡谷中,在边路的英雄选择上,双边战士的打法越来越多见,在发育路的位置上,很多队伍都抛弃了射手,转而选择强力的战坦英雄,而且这种热度越来越高,由此可见这并不是玩家们一时兴起,而是慢慢流行起来的战术。
那这种双边路战士的打法,真的有优势吗?
其实这种双边路战士打法,在很久之前的版本中就出现过,那是王者峡谷地图还是镜像模式的版本,双边路的地形、草丛、兵线金币全部相同,也就是说不管是上路还是下路,在一定时间内,没有外界因素干扰的话,英雄发育的速度是对等的。
而且当时还有一个非常强力的组合,赵云与橘右京“海尔兄弟”组合,直接称霸了双边路,不过但是出现双边路打法,是因为当时射手英雄的射程低(之后射手的射程集体上调),灵活度高的战士英雄一个位移就可以逃离射手的普攻射程。
再加上分路地形与草丛面积大,这就给了打野天然的入侵牵制条件,打野与灵活性高的战士英雄,只要稍微配合,就可以直接压制射手,甚至还可以越塔强杀射手。所以当时射手的处境非常艰难,一些射手甚至转由野区发育,也就是我们俗称的野区自由人。
不过随着破晓的出现、地图的改动以及反伤刺甲的改版,这种双边路战士也就逐渐成为了历史。
但是如今这种打法再次“重出江湖”,难道如今的版本又给了双边路发挥的条件吗?
其实这种打法在现阶段版本弊端非常大,之所以现在双边战士流行,是因为对抗路传送阵的出现让王者峡谷节奏再次拉快,机动性高的战士英雄在团战中有更高的优先级,但是这也仅仅是适用前期打出优势的情况下,一旦队伍节奏脱节,甚至进入大后期,这种双边打法根本无用武之地。
首先,发育路的地形草丛改变,在条件对等上战士是低于射手的,如果战士发育路发育,就算是有辅助配合,也只能在塔下龟缩清兵,更不要说争抢河道蟹,出去就被挨打,是不争的事实。
就像之前一样,通过与打野的配合打开优势也几乎不可能,因为如今的打野位早就失去了当初版本的统治力,打野与边路配合,更多的是一死一送,而且当时的双边路打法版本,中路全部以爆发伤害法师为主,而不是如今的工具人。
如果在初期,双边打法没有打出优势,这种阵容可能在防守上都都力不从心,面对射手疯狂点塔,你出去就是死,同样大后期面对敌方的高地防守,这种阵容攻击距离的限制,更是一个非常大的软肋。
当初的双边路战士打法的强势,是建立在射手集体弱势,以及双边路发育环境对等的条件之上,而如今王者峡谷早就不具备这个条件,而且双边路的配合者打野也失去了统治力,这种战术从理论上看确实有奇效,但是这个奇效的代价太大了。