同门试手,难度为何远远大于实战?——古传太极拳单操系列
一)什么是同门试手?什么是实战?
所谓同门试手,是指同门师兄弟之间,在徒手,无护具,无禁打部位,无技术使用限制情况下的技击对抗。
而实战,在过去是指战场或江湖争斗,在当下多数是指突发事件。它是指对抗双方,都力争用最短的时间,使对手完全丧失抵抗能力。
中国古传武术的训练是实战训练,当下各国特种部队和军警系统的徒手训练,也是实战训练。它都要求受训人,自始至终围绕一个中心:“怎样用最短的时间,使对手完全丧失抵抗能力?”
二)现代搏击的对抗比赛算实战吗?
不算。这里需要跟大家澄清一个概念:多数重竞技体育项目(见附录1),和当下流行的散打,泰拳,MMA等,无论它们出现在赛场,还是出现在街头突发事件,它们所展示的对抗内容都不能叫做实战。因为这是体育运动项目,它们的对抗过程中不存在“用最短的时间,使对手完全丧失抵抗能力”。
不但如此,这些现代搏击运动,还要用严格的规则,严禁使用“一招制敌”的杀伤性技术。这首先保护了参赛选手的安全,也同时延长了对抗时间,确保比赛具有观赏性。所以说,现代搏击和真实的实战,它们所要求的核心本质,是完全背道而驰的。
这也就解释了:即便把多数重竞技体育项目,或散打,MMA,泰拳等,把它们从赛场拉到街头的突发事件中,它们也不能称其为实战的原因(见附录2)。
当下,网络很多流行词的用法,已经偏离了本意,并且误导了大家。
三)为何同门试手的难度,要远远大于实战?
概括起来说,同门试手,突破对手防线后的最后一击,打的是控制,使用的技术是“点击”(见附录3),使用的劲法是长劲。而实战,突破对手防线后的最后一击,打的是发挥,使用的技术是“撞击”,使用的劲法是截劲。
我们大家都知道:对抗中,攻击速度和击打劲力永远都是相反的,
攻击速度越快,为攻击所用的准备时间就越短,所攻击出的劲力就越小;反之,攻击速度越慢,为攻击所用的准备时间就越长,所攻击出的劲力就越大。
最快速的攻击,因其劲力小,所以要选择攻击在对手最薄弱的部位,首选面部眼睛。最慢速的攻击,因为其劲力大(可能就是致命的一击),所以要选择攻击对手最要害的部位,首选躯干中心部位。
在实战中,特别是对抗二人技击水平相差不大的情况下,往往最快速的攻击,是为最后的重击创造时间上的条件。
而同门试手,是技击训练,它是要求在不伤及对手的情况下,练就出实战中突破对手的能力,和完成最后重击的能力。
这就要求具有强大杀伤能力的“重击”,一定要被安全的“点击”所取代,另外,快速的面部攻击,必须掌控好距离。
“重击”和“点击”相较,在实操难度上,“点击”要远远大于“重击”。“点击”需要精准的控制,特别是在激烈的活步对抗当中,这对习练者的“单操素质”要求极高。而“重击”只是在“点击”的训练基础上,心中存有一念:“开弓没有回头箭”,放出去即可。
另外,“点击”还是习练抗击打的必要补充。因为“点击”是在突破对手防线后的最后一击。这个时候的对手,是没有防线的“身体防线”,也就是所谓的被攻击点上的“抗击打”。
最后,“点击”是兜住气打,这样的对抗训练是养生的。
附录1:重竞技即按照体重分组别来进行比赛的竞技项目,包括拳击,跆拳道,举重,柔道,摔跤五项。
附录2:赛场外的街头突发事件,尽管没有裁判和规则限制,但是面对这种“突如其来”,无论职业选手还是业余选手,他们都无法脱离日常训练所形成的固定的技术规范。
附录3:所谓“点击”,是冲破对手防线,最终接触到对手“击打点”的时候,瞬间收住劲道;并瞬间判断对手在“击打点”,已经有“防守准备“的时候,才通过“点击”将对手“发出”。
“防守准备”:被突破防线者“意到气到,气到劲到”,所谓“第三只手。即“丢门”后,对己方“漏点”,依靠自身躯干“劲点”的主动防守措施。