大三学妹的效果图惊艳全场,竟是因为用了这套渲染参数!

之前小编和学妹聊起用3D MAX做室内效果图,学妹那是一把辛酸泪,好不容易做完图该渲染了,却又在vray渲染上栽了个大跟头,真的不知道该如何设置合适的渲染参数,直呼“渲染太难了”。

要搞懂渲染设置的各项参数确实很耗费脑力和时间,但你知道的,这类作图软件总是有一些“捷径可走”,今天我们就来讲讲3DMAX Vray渲染的一些操作。

文末附 VRay for 3DMAX渲染参数包+插件神器

01

渲染预设参数

对于3D新手来说,渲染绝对不是件简单的事,就单单是渲染设置的界面就能把人看懵了。在前期制作阶段,需要不断渲染小图来查看效果,那就要做到速度快且整体效果适中;在最终渲染大图时,各个方面都要体现出良好的效果。

▲ V-Ray 3.2 渲染设置界面

跟着网上教程一点点学习设置,了解各个参数的意义及影响是没问题的。但也有一种更快速、更“心机”的做法,那就是直接使用大佬们优秀的渲染预设参数。不论是小图大图、AO图还是全景图,只需轻松几步,即可开始渲染出图。

▲ 渲染预设参数载入

▲ 效果图

▲ AO渲染参数出图

02

渲染通道图

▲ 通道图

有人可能会有疑问,这花花绿绿的通道图是干什么的?当你耗费一整夜渲染出来的大图却觉得某个材质颜色不太对,或是感觉整体效果还不是你想要的,再次修改后渲染也实在是耗时耗力,这个时候你可以选择渲染一张通道图,结合起来给你的效果图来一次后期处理。

▲ 效果图  叁半山/拓者

▲对应的通道图

相同材质的通道颜色是一样的,把效果图和通道图同时拉入ps,使用魔棒工具即可轻松选出相同材质的选区来进行调整,甚至是替换贴图。

03

巧用插件

插件的妙用相信你在很多软件上都体会过吧,在3D max中插件的使用同样优秀。比如上面通道图,就可以通过通道渲染插件轻松渲染出图。

在使用3D做图时还有两个常用的插件,场景清理器和灯光材质细分。当你的图场景内容过大过多,可以使用场景清理器进行清理(记得一定要关掉清理位图缓存)。

▲ 场景清理器

还有就是一键调整灯光、材质的细分,毕竟细分对渲染速度的影响是很大的,不用再一个个调整细分,绝对是3D人必备插件。

▲ 一键灯光材质细分设置

当然,3Dmax是个强大的作图软件,还有很多好用的插件和优秀的操作等着你慢慢发掘。这里小编为你准备了VRay for 3DMAX渲染参数包,大中小图、AO图、全景图各类渲染预设参数统统都有,帮你轻松搞定渲染设置,当然插件也必须是有的,快点抱走用起来吧。

VRay for 3DMAX渲染参数包

资料总预览

【01】vray渲染预设参数(vray2.4-5.0)

【02】vray渲染小插件

vray渲染预设参数

vray渲染小插件

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