梦幻西游:策划无情打击五开,为何五门配置仍吃香?优势都在这里

每个网络游戏都有专门刷金的工作室存在,正常刷金的工作室是没有几个的,几乎都利用脚本大批量进行操作刷金币的。梦幻西游作为一款保值率极高的网络游戏,也存在以刷金为目的工作室。为了维持游戏经济系统的平衡,官方不得不对那些牟利玩家进行打击打压,例如五开牟利玩家,一直都是官方打击的目标。既然官方策划一直在打击五开,为何唯独在奖励方面特别照顾五门配置呢?五门配置的优势又在哪里呢?一起来了解一下。

为了防止玩家牟利过度,策划一直在打击牟利五开,在某些技能上进行削弱,以便降低牟利五开的效率。例如之前火遍全服的五开女儿村,谁玩谁知道,效率无敌,但暗器技能后来被五削弱了。然而对于五门配置的五开,策划反而支持,在奖励方面还进行上调。所谓的五门就是一个队伍中由5个不同门派组合,而不是清一色的门派角色。

组五门派的好处就是有奖励加成,在抓鬼任务中可以获得额外10%的经验与金钱,种族任务也如此。那么五门的优势仅此而已吗?答案是否定的。

五门的优势有很多,比如某些门派乾元丹的附加条件,天地的加成百分之5,要固法也够。普陀无底地府女儿龙宫魔王神木以及其他魔寸魔化生天机城,任意搭配。

其实五门抓鬼的优势就已经足够了。这么说吧,抓鬼有专门的五开在研究网红鼠快,还是机关鸟快,连0.几秒都要计较的人,百分之10的差距已经是天差地别,尤其对于那么工作室来说。

固伤的优势是不需要搭配效率,而五门还特意去搭配效率,这就是五门不好的一面。一切问题的原点在于固伤的施法动画是秒1时候的远古动画,小白时期加强了固伤伤害的目标数,却没有增加动画的时间,这实际上是不合理的。

总之一句话,五门组合永远不会担心被策划削弱。去年的一波技能更新加上策划说的,梦幻现在属于大后期游戏了,也根本不会有门派大砍了。

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